tag:blogger.com,1999:blog-13746437489060591892024-03-13T08:19:58.238-03:00LokomovidosSomos todos gamers loucos e movidos por uma única e viciante paixão.Unknownnoreply@blogger.comBlogger549125tag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-26384214552269049772024-03-11T09:36:00.001-03:002024-03-11T09:36:22.012-03:00Akira Toriyama deixou mensagem escondida para filhos em Chrono Trigger<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguGzifJ865HUV9PCjcdq6XGIpkJbqyLLnp2ssEYe9ZRyKSVqj7UPvYVSuRAl-kalMfnwvMtEVYZT9LbIxyzSS3DrbqmzQlN5zb_5_aLjxIypwsc8PnjOSMKvrKbH3oKAiw6crWZWp01z516WIX-ojtkPyLBVTT3F9Fhrk6-OTXpYNxmJH1PCLbhLqa5bCr/s507/akira.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="439" data-original-width="507" height="554" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguGzifJ865HUV9PCjcdq6XGIpkJbqyLLnp2ssEYe9ZRyKSVqj7UPvYVSuRAl-kalMfnwvMtEVYZT9LbIxyzSS3DrbqmzQlN5zb_5_aLjxIypwsc8PnjOSMKvrKbH3oKAiw6crWZWp01z516WIX-ojtkPyLBVTT3F9Fhrk6-OTXpYNxmJH1PCLbhLqa5bCr/w640-h554/akira.jpg" width="640" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />A influência de Akira Toriyama no mundo dos jogos é indiscutível, e um dos seus maiores legados nesse universo é o clássico Chrono Trigger. Em meio ao anúncio do falecimento do renomado mangaká nesta sexta-feira (08), um detalhe especial desse título foi relembrado.<br /><br />Conforme mostra uma reportagem do jornal britânico Daily Mail, uma mensagem emocionante foi deixada por Toriyama para seus filhos no final do jogo.<br /><br />Em uma das conclusões possíveis de Chrono Trigger, lançado em 1995, uma mensagem carinhosa de Toriyama é dirigida a Sasuke e Kikka, seus filhos na época. O texto comove ao dizer: “Akira Toriyama: Ei! Sasuke! Kikka! O papai está trabalhando em jogos como esse! Vocês estão vendo? Isso não é legal?” Naquele momento, Sasuke e Kikka tinham cerca de oito e cinco anos, respectivamente.<br /><br />Chrono Trigger surgiu de uma colaboração épica entre as equipes responsáveis por Dragon Quest (outro marco na carreira de Toriyama) e Final Fantasy, e foi originalmente lançado para Super Nintendo. Além desse clássico, Toriyama contribuiu para outros projetos na indústria dos games, como Tobal No. 1, Tobal 2 e Blue Dragon, além de títulos ambientados no universo de Dragon Ball.<br /><br />O falecimento de Toriyama, aos 68 anos, no dia 1º de março, devido a um hematoma subdural, foi confirmado pelo Bird Studio, fundado pelo próprio mestre. A notícia abalou diversos mangakás, desenvolvedores, dubladores e fãs, que expressaram seus sentimentos e despedidas nas redes sociais, homenageando o legado deste ícone da cultura pop.<br /><br /><span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://www.curiozone.com.br/2024/03/akira-toriyama-deixou-mensagem-escondida-para-filhos-em-chrono-trigger-saiba-mais.html" target="_blank">Curiozone</a></b><br /></span><br /> <br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-69529128965834513652024-03-01T07:01:00.000-03:002024-03-01T07:01:10.841-03:00Atari 400 vai ganhar versão Mini em março com 25 games<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="335" src="https://www.youtube.com/embed/egfLEi3LKUg" width="582" youtube-src-id="egfLEi3LKUg"></iframe></div><br />A Retro Games anunciou nesta quinta-feira (11) que vai lançar em março seu primeiro console Mini. <strong>O homenageado será o clássico Atari 400</strong>,
que vai ser recriado de maneira fiel, incluindo uma pequena entrada
para cartuchos e um teclado que mostra que ele não se diferenciava muito
de um computador da época.<br /><br />Segundo a fabricante, o novo produto vai conseguir emular diversas
plataformas de 8-bit da Atari, incluindo os modelos 400, 800, XL, XE e o famoso Atari 5200.
O produto também vai acompanhar uma reprodução fiel do controle CX-40,
que vai trazer um novo botão capaz de desempenhar diversas funções
integradas.<br /><p></p><p>O Atari 400 Mini vai contar com uma <strong>seleção de 25 games em sua memória</strong>,
incluindo nomes como Berzerk, Lee, Millipede e Star Raiders II. Os
jogadores também vão poder reproduzir quaisquer jogos compatíveis que
possuam e estejam armazenados em pendrives que tiram proveito das
conexões USB do aparelho.</p>
<h2 class="wp-block-heading" id="h-atari400-mini-traz-recursos-modernos"><span style="font-size: medium;">Atari400 Mini traz recursos modernos</span></h2>
<p>A Retro Games equipou o novo modelo compacto com um conector HDMI,
que garante a possibilidade de rodar jogos com resolução 720p e
atualização de 50 ou 60 Hz. Ele também traz cinco portas USB, permitindo
o uso de diferentes acessórios de armazenamento, controles e teclados.</p><p>Apesar de emular consoles antigos, o Atari400 Mini traz algumas funções modernas, como um <strong>sistema de saves em qualquer ponto em que o jogador se encontra</strong>.
A plataforma também permite rebobinar até 30 segundos de gameplay,
reproduzir aplicativos compatíveis via USB e usar vários controles que
não sejam o original.</p>
<p>Até o momento, a fabricante só confirmou o lançamento europeu do novo
modelo, que deve chegar às lojas no dia 28 de março deste ano. Em sua
estreia, o produto portátil vai ser vendido por £95, ou pouco mais de R$
590 em uma conversão direta levando em conta a cotação atual.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://www.adrenaline.com.br/hardware/atari-400-vai-ganhar-versao-mini-em-marco-com-25-games/" target="_blank">Adrenaline</a></span></b><br /><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-13308001477710742132024-02-20T10:49:00.000-03:002024-02-20T10:49:04.354-03:00Recorde mundial de Tetris para o Nintendinho é batido novamente<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="324" src="https://www.youtube.com/embed/l8673fMRDC0" width="557" youtube-src-id="l8673fMRDC0"></iframe></div><br />O cenário competitivo da versão de Tetris para o Nintendo Entertainment System (NES) está de cabeça para baixo há algumas semanas. Depois de ser “zerado” pela primeira vez, o jogo agora teve o recorde mundial batido por uma pontuação bem mais alta que o antigo detentor.<br /><br />O responsável pelo novo recorde é P1xelAndy, um jovem que é bastante popular em vídeos e torneios do Tetris para Nintendinho. Tanto ele quanto o irmão mais novo, o também especialista DogPlayingTetris, estavam em busca do lugar mais alto do pódio — mas nem Andy poderia imaginar que chegaria tão longe.<br /><br />Em 12 de janeiro, P1xelAndy conseguiu chegar à pontuação de 8.952.432. Ele fez isso sem atingir a chamada “kill screen” que foi acionada pela primeira vez só no final do ano passado, o que só torna o feito ainda mais impressionante.<br /><br />No vídeo acima, ele chega na última fase a partir dos 36 minutos e 35 segundos. Em seguida, ele recebe dos inscritos a notícia de que bateu o recorde e comemora no quarto.<br /> <br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://www.adrenaline.com.br/games/nintendo/recorde-mundial-de-tetris-para-o-nintendinho-e-batido-novamente/" target="_blank">Adrenaline</a></span></b><br /><br /><br /><p></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-56947250860986765542024-02-15T08:02:00.000-03:002024-02-15T08:02:34.082-03:00Atari anuncia qomp2 para 20 de fevereiro; reimaginação de Pong<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="316" src="https://www.youtube.com/embed/tElnJuF7Mag" width="580" youtube-src-id="tElnJuF7Mag"></iframe></div><p><br />A Atari e a desenvolvedora Graphite Lab anunciaram a data de lançamento para 20 de fevereiro de 2024 para qomp2, a engenhosa sequência do clássico Pong. O título será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch e PC.<br /><br />O jogo qomp2 é a resposta ousada à pergunta: "o que aconteceria se a bola de pong escapasse das raquetes?". qomp2 captura a simplicidade de Pong, dando aos jogadores apenas dois botões para navegar por uma série de níveis labirínticos repletos de desafios “mais difíceis do que parecem”. Entrando no corpo esférico do renegado fugitivo, os jogadores farão pingue-pongue no mundo perigoso e minimalista de qomp2. Com uma variedade de inimigos e chefes ajudando a marcar a jornada, o fugitivo se aventurará por 30 níveis desafiadores em quatro mundos distintos.<br /><br />Mantendo-se fiel às suas raízes indie, qomp2 adiciona novos tipos de quebra-cabeças e inimigos e uma nova mecânica de jogo “inovadora” – um segundo botão. Além do botão original que muda sua direção em 45 graus, este botão adicional impulsiona você para frente com uma corrida. Armados apenas com esses dois movimentos simples, os jogadores colocarão suas habilidades de resolução de problemas à prova enquanto navegam em quebra-cabeças ambientais, evitando armadilhas para passar ao próximo nível.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://psxbrasil.com.br/atari-anuncia-qomp2-para-20-de-fevereiro-reimaginacao-de-pong/" target="_blank">PSX Brasil<br /></a></span></b><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-60012244290108566172024-01-11T17:19:00.005-03:002024-01-11T17:19:28.507-03:00Clássico Phantasy Star, de Master System, receberá edição especial brasileira<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNFM4lcVl3ihREesIggZhGOEMZ_qk51jeFGyV3ImTA6CQJS8Lu27E-OxjYjlU5iEv2M0ViuKzat0Lvv6U4I5o03_2pxr3rBzFL4ulr_49bBdZLJ4mtKf1FuJmnuZDpEiZ-ZRn5Y-6ediJO_11BnT5b2OTuj6QwoDvsCbu48TQyoVwz_aX-1YRaec0EhTH-/s910/Phantasy_Star_Master_System_Edicao_Especial_Brasileira.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="568" data-original-width="910" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNFM4lcVl3ihREesIggZhGOEMZ_qk51jeFGyV3ImTA6CQJS8Lu27E-OxjYjlU5iEv2M0ViuKzat0Lvv6U4I5o03_2pxr3rBzFL4ulr_49bBdZLJ4mtKf1FuJmnuZDpEiZ-ZRn5Y-6ediJO_11BnT5b2OTuj6QwoDvsCbu48TQyoVwz_aX-1YRaec0EhTH-/w640-h400/Phantasy_Star_Master_System_Edicao_Especial_Brasileira.jpg" width="640" /></a>Lançado originalmente pela <b>SEGA</b> em 1987 para competir com o sucesso da série Dragon Quest, <b>o primeiro Phantasy Star até hoje é lembrado pelos fãs do Master System como um dos melhores RPGs do sistema</b>. Muito disso se deve aos esforços da Tec Toy, que trouxe ao mercado nacional em 1991 uma <b>versão totalmente traduzida</b> do jogo para o português brasileiro.</div><p>Enquanto a SEGA continua incluindo o game em coletâneas e a dar suporte à versão online da série, <b>caberá a um conjunto de fãs brasileiros relançar uma versão especial do jogo no formato de cartucho</b>. A loja Retrô Games anunciou esta semana uma parceria com o colecionador Ricardo Wilmers que vai resultar na chegada de uma <b>reprodução do game acompanhada por uma série de materiais originais</b>:</p><ul><li>Cartucho com a opção de salvar direto em sua memória;</li><li>Caixa padrão do Mega Drive (Genesis) em sua versão norte-americana;</li><li>Encarte e Manual em português;</li><li>Catálogo de jogos, pôster, livro de artes, cards e porta-cards;</li><li>Certificado de colecionador numerado e personalizado com o nome de cada comprador.</li></ul><p>O pacote será conhecido oficialmente como “<b>Phantasy Star GameBox Collection Edition</b>”,
e não conta com o apoio oficial da SEGA ou da Tec Toy, responsável pela
tradução do game. Embora o game vá ser novamente disponibilizado com
textos em português, <b>esse trabalho será baseado na adaptação feita pelo jogador Mad Dentist em 2017</b>.<br /><br /><span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://adrenaline.com.br/noticias/v/75877/classico-phantasy-star-de-master-system-recebera-edicao-especial-brasileira" target="_blank">Adrenaline</a><br /></b></span><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-41620821130262715272024-01-04T13:50:00.000-03:002024-01-04T13:50:32.671-03:00Novo trailer de Flashback 2 focado na New Washington<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="367" src="https://www.youtube.com/embed/tAuAv3XZWQY" width="652" youtube-src-id="tAuAv3XZWQY"></iframe></div> <br />A Microids divulgou um novo trailer de Flashback 2 focado na New Washington. Veja logo abaixo.<br /><br />O retorno de uma franquia cult após 30 anos: Conrad está de volta. Flashback, o lendário jogo de Paul Cuisset, está de volta com este novo jogo de ação e aventura de ficção científica. Flashback estava à frente de seu tempo, oferecendo inovações revolucionárias e incríveis animações de personagens. Um verdadeiro pioneiro em 1992, o jogo também alcançou status lendário graças à sua história rica e envolvente. Para comemorar seu 30º aniversário, o jogo foi reformulado em 2.5D com uma versão completamente nova.<br /><br />Em Flashback 2 estão ameaçando todas as civilizações em todos os lugares. Além do mais, o amigo de Conrad, Ian, que sempre tem uma resposta para qualquer pergunta que possa ter, acaba de ser sequestrado diante de seus olhos. Os Morphs estão por trás disso? Quais são seus motivos? Cabe a você descobrir.<br /><br />Ajude Conrad e seus aliados a completar esta missão crítica e perigosa em cinco níveis repletos de ação e tiroteios e lute contra os Morphs que estão preparando um plano maquiavélico para dominar todo o sistema solar.<br /><br />Flashback 2 será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam em 16 de novembro de 2023.<br /><br /><span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://psxbrasil.com.br/novo-trailer-de-flashback-2-focado-na-new-washington/" target="_blank">PSX Brasil</a></b></span><br /><br /><p></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-82568391111956324602023-12-11T09:10:00.002-03:002023-12-11T09:10:29.047-03:00SEGA anuncia o retorno de séries clássicas, como Crazy Taxi e Golden Axe<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHYEz6rg57eRCRGPFIMMThall-o8OL69Q6ILl5-pHwNmlPjsOtZk2DbxgB46plDB_0g5CUIK2zC6l4JK8NhjxjNuBSxuk0FAA8ckVNK6n_U3dzd1qIHZTniz1jxEiAR3NU17d6UuGU0T7Gz3C8aydmcIKxDmsBXjshxYSb4DRk9pyUuHjDPYEoC08SM1xI/s738/Capturar.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="278" data-original-width="738" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHYEz6rg57eRCRGPFIMMThall-o8OL69Q6ILl5-pHwNmlPjsOtZk2DbxgB46plDB_0g5CUIK2zC6l4JK8NhjxjNuBSxuk0FAA8ckVNK6n_U3dzd1qIHZTniz1jxEiAR3NU17d6UuGU0T7Gz3C8aydmcIKxDmsBXjshxYSb4DRk9pyUuHjDPYEoC08SM1xI/w640-h242/Capturar.JPG" width="640" /></a></div><br /><br /><br /><br /><br /><br />O The Game Awards 2023 foi o palco para a SEGA anunciar o retorno de suas amadas franquias clássicas. Com novos jogos em desenvolvimento para séries como Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi e Streets of Rage, a empresa busca reimaginar essas propriedades para atrair o público contemporâneo.<br /><br />Shuji Utsumi, Co-COO da SEGA Corporation e CEO da SEGA of America, enfatizou que o sucesso recente de Sonic the Hedgehog abriu portas para a empresa explorar seu legado. Essa iniciativa, ainda no início, busca criar jogos excepcionais com personagens e mundos memoráveis, aguardando ansiosamente a empolgação dos fãs nos próximos anos.<br /><br />Os próximos lançamentos abrangem uma variedade de gêneros, encontram-se em diferentes estágios de desenvolvimento e serão lançados nos próximos anos. O primeiro conjunto de jogos se baseará em franquias clássicas como Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi e Streets of Rage. Mais detalhes, incluindo títulos oficiais, datas de lançamento e plataformas, serão compartilhados em breve.<br /><br /><span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://warpzone.me/sega-anuncia-o-retorno-de-series-classicas-como-crazy-taxi-e-golden-axe/" target="_blank">Warpzone</a></b></span><br /><br /><br /><p></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-533099714471256932023-12-01T09:32:00.000-03:002023-12-01T09:32:18.532-03:00Atari anuncia a aquisição do AtariAge, site dedicado ao registro de sua história<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-7v01jQn_LI1-WKKP-gWt8Ce9_TfM9UrBEoDqhOmXXdmi9PsBl4k3QTTQJ8ZHM-i5T2Tt4-A9k9pazwRBHodmQlBj-xr-l4NsgPF6GwCKHgBDtfqP8r1G8qQLpPEsu5V0z6ppZxxveFO8mDgSDNX_G54V5DO8XiMVqXvp-fsrvDIaFCrMo9_e5sZyTyri/s1000/atari.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="1000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-7v01jQn_LI1-WKKP-gWt8Ce9_TfM9UrBEoDqhOmXXdmi9PsBl4k3QTTQJ8ZHM-i5T2Tt4-A9k9pazwRBHodmQlBj-xr-l4NsgPF6GwCKHgBDtfqP8r1G8qQLpPEsu5V0z6ppZxxveFO8mDgSDNX_G54V5DO8XiMVqXvp-fsrvDIaFCrMo9_e5sZyTyri/w640-h320/atari.jpg" width="640" /></a></div><p></p>Dedicada a inaugurar um novo capítulo em sua história, a Atari anunciou no último sábado (8) que vai ser a nova dona do site AtariAge. Criado de forma independente, o espaço virtual se tornou uma referência para a história da companhia e de seus consoles, registrando desde os lançamentos que eles receberam oficialmente até hacks e títulos considerados perdidos.<br /><br />O site também é conhecido por manter um fórum de discussões bastante ativo e por ter uma presença bastante ativa em convenções de fãs e feiras retrô. Segundo o fundador do site, Albert Yarusso, a aquisição é consequência da maneira mais séria como a companhia está tratando sua história e suas propriedades intelectuais.<br /><br />Segundo ele, a Atari está querendo aumentar sua colaboração com entusiastas de sua história e com os fãs de jogos retrô. A intenção dela é desenvolver novos produtos que sejam atrativos para quem cresceu com seus consoles, ao mesmo tempo em que apela para a nostalgia e para os gostos de quem não é tão dedicado a games antigos.<br /><br /><b><span style="font-size: medium;">Atari está em uma nova fase</span></b><br /><br />Com a aquisição da AtariAge, Yarusso vai passar a trabalhar para a companhia como um de seus historiadores oficiais. Além disso, o site deve receber mais investimentos para finalmente conseguir inaugurar os recursos de comércio digital que tenta incorporar há alguns anos. A notícia foi recebida de forma positiva pelos usuários da página, mas alguns estão receosos pelo histórico da Atari de abandonar seus projetos.<br /><br />A companhia reconhece que precisa se provar para a comunidade, e pediu tempo para provar que suas intenções são positivas. Como exemplo disso, ela citou as melhorias que o site MobyGames recebeu desde que foi adquirido por ela no começo de 2022. Segundo a fabricante, a página dedicada à sua história vai continuar sendo administrada de forma autônoma, cabendo a ela fornecer os recursos necessários para tornar isso mais fácil.<br /><br />Recentemente, a fabricante anunciou o lançamento do Atari 2600+, um novo hardware que roda cartuchos dos consoles 2600 e 7800 e traz recursos como conexão HDMI e um modo widescreen. Ela também adquiriu a NightDive Studios, bem como um grande catálogo de jogos clássicos que pretende disponibilizar de maneira facilitada para consoles e PCs modernos.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://www.adrenaline.com.br/games/atari-anuncia-a-aquisicao-do-atariage-site-dedicado-ao-registro-de-sua-historia/" target="_blank">Adrenaline</a><br /></span></b><br /><p></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-37003852803384278742023-11-01T08:20:00.000-03:002023-11-01T08:20:31.863-03:00Atari adquire a Digital Eclipse<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1G92chaHpOZB-DCKLiWGUvB1cjRfYJHtlYlWo53PI4hMcN5yE-DRqUB2rIzXUYRTXjw7jvxoyWLwSxXUogne8oRyadQ1qiA9Jvsob_f9B6J_e5o41YA-aCTq05-Rm0a8KtbMBNR89ABeLeJEE-vPio7OG3vOJ9LAYFpVd-VXc5VPLFRSXu5iwN1wpEegx/s696/atari.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="392" data-original-width="696" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1G92chaHpOZB-DCKLiWGUvB1cjRfYJHtlYlWo53PI4hMcN5yE-DRqUB2rIzXUYRTXjw7jvxoyWLwSxXUogne8oRyadQ1qiA9Jvsob_f9B6J_e5o41YA-aCTq05-Rm0a8KtbMBNR89ABeLeJEE-vPio7OG3vOJ9LAYFpVd-VXc5VPLFRSXu5iwN1wpEegx/w640-h360/atari.jpg" width="640" /></a></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />A Atari anunciou a aquisição da Digital Eclipse.<br /><br />A Digital Eclipse é um estúdio de desenvolvimento conhecido por remasterizar jogos antigos e lançá-los em coletâneas. Seus trabalhos mais recentes incluem Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Disney Classic Games Collection, The Making of Karateka e Atari 50: The Anniversary Celebration – o qual provavelmente chamou a atenção da empresa para que a aquisição ocorresse.<br /><br />Vale notar que a Digital Eclipse provavelmente continuará agindo de forma independente. A Atari também adquiriu a Nightdive Studios e, desde então, eles continuaram trabalhando em vários projetos com outras empresas, como Quake 2 com a Bethesda e Star Wars: Dark Forces com a Disney.<br /><br />Outra aquisição recente da Atari foi com as propriedades intelectuais da Ronimo (Awesomenauts).<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://psxbrasil.com.br/atari-adquire-a-digital-eclipse/" target="_blank">PSX Brasil<br /><br /></a></span></b><br />Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-77245631815181661022023-10-04T14:05:00.001-03:002023-10-04T14:06:33.122-03:00Jogue Pokémon enquanto toca alguns riffs nessa mistura de guitarra com Game Boy<div class="social-meta">
</div>
<div class="img">
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img alt="guitar-boy" class="attachment-destaque-940 wp-post-image" height="359" src="http://gizmodo.uol.com.br/wp-content/blogs.dir/8/files/2015/09/guitar-boy.gif" width="640" /> </div>
</div>
<br />
Como milhões de seres humanos no planeta, me identifico como um
gamer e um guitarrista. Mas eu nunca tive a ideia genial, nem a proeza
técnica, de fazer as duas coisas ao mesmo tempo. Um cara deu um jeito de
fazer isso, e agora todos nós podemos aproveitar essa criação
maravilhosa.<br />
<br />
Criado por Fibbef, um administrador do fórum BitFixGaming, e destacado pelo Hackaday,
o Guitar Boy é uma guitarra de verdade que também funciona como um
Game Boy gigante. O criador teve até disposição para criar um corpo para
a guitarra que lembra o Game Boy clássico.<br />
<br />
O Guitar Boy em si roda um Raspberry Pi B+ com o RetroPie 2.3. Uma
tela de 5,5 polegadas LCD é alimentada por uma bateria de 2.200 mAh. A
guitarra tem uma configuração passiva simples, e usa um captador
humbucker. Um seletor simples de áudio escolhe se o som vem da guitarra
ou se é misturado com o do Game Boy.<br />
<br /><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/7DcLggOafKM" width="640"></iframe>
<br />
<br />Não preciso dizer que quero um. Se você tiver coragem de tentar por conta própria, Fibbef disponibilizou um registro com todos os passos durante a criação do aparelho. <br /><br /><span style="color: red;"><b>Via: <a href="http://gizmodo.uol.com.br/jogue-pokemon-enquanto-toca-alguns-riffs-nessa-mistura-de-guitarra-com-game-boy/">Gizmodo</a></b></span><br /><br />Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-76740062504758680492023-10-02T11:37:00.000-03:002023-10-02T11:37:08.331-03:00Atari adquire direitos de mais de 100 jogos de PC e consoles dos anos 80 e 90 <p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSXeFWuZ-qbDcC56Oy96xiwvQUVOwj1gg874Xcjyi0OrVTuLmL60elFnTPUayYYJjO8zx-h-ug58ePn70q_2F2zHxu_cwvM5vusetGYRrqsLLG9zCuamyiihhyKJHL0075RpDFloMVosTdHWeH049Aj4Cz7Gr7cFzQwGS3zBBKCzgmvUUceQ40dsOyVA/s910/atari.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="568" data-original-width="910" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSXeFWuZ-qbDcC56Oy96xiwvQUVOwj1gg874Xcjyi0OrVTuLmL60elFnTPUayYYJjO8zx-h-ug58ePn70q_2F2zHxu_cwvM5vusetGYRrqsLLG9zCuamyiihhyKJHL0075RpDFloMVosTdHWeH049Aj4Cz7Gr7cFzQwGS3zBBKCzgmvUUceQ40dsOyVA/w640-h400/atari.jpg" width="640" /><br /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />A <strong>Atari </strong>anunciou na última quarta-feira (129) que <strong>adquiriu as licenças de mais de 100 jogos de PCs e consoles lançados durante os anos 1980 e 1990</strong>.
Segundo a companhia, a seleção comprada por ela inclui nomes como
Bubsy, HardBall, Demolition Force e 1942: Pacific Air War, entre
diversos outros.</p>
<p>Segundo a companhia, <strong>sua intenção é colocar os games antigos de volta nas lojas, ampliando sua distribuição por meios digitais</strong>. “<em>Esse é um catálogo profundo que inclui títulos revolucionários e ganhadores de prêmios da Accolade, Infogrames e Microprose</em>”, afirmou o CEO Wade Rosen em um comunicado.<br /><br />“<em>Muitos desses títulos são parte da história da Atari, e os fãs
podem esperar ver muitos desses jogos relançados em formatos físicos e
digitais e, em alguns casos, até mesmo portados para consoles modernos</em>”, explicou o executivo. <strong>Quem pode desempenhar um papel importante nesse sentido é o estúdio NightDive</strong>, adquirido pela Atari em março deste ano.<br /><br /><b><span style="font-size: medium;">Atari também adquiriu marcas da Accolade e da GTI Brands</span></b><br /><br />A aquisição feita pela companhia também inclui o direito de usar as marcas Accolade e GTI Brands como parte de seu material de divulgação. Responsável pela criação de jogos como TestDrive, Bubsy e HardBall, a Accolade foi um estúdio famoso por seus títulos esportivos que operou entre os anos de 1984 e 2000.<br /></p><p>Segundo a Atari, <strong>a compra dos jogos clássicos faz parte de um processo de transformação pelo qual ela está passando</strong>. Depois de apostar em diversos negócios que não estavam relacionados ao mundo dos games, a companhia quer <a href="https://www.adrenaline.com.br/games/atari-anuncia-nova-coletanea-limitada-com-10-jogos-fisicos-do-atari-2600/">voltar a investir nele</a> através da disponibilidade de propriedades intelectuais clássicas e do lançamento de novos projetos.</p>
<p>Segundo a empresa, seu objetivo é “<em>reinventar antigos clássicos,
reimaginar histórias e desenvolver narrativas totalmente novas
inspiradas pelos games que definiram o curso de toda uma indústria</em>”. A expectativa é que, para cumprir essa missão, <strong>a Atari vai continuar apostando em novas aquisições durante os próximos meses</strong>.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://www.adrenaline.com.br/games/atari-adquire-direitos-de-mais-de-100-jogos-de-pc-e-consoles-dos-anos-80-e-90/" target="_blank">Adrenaline</a></span></b><br /><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-89440501601648605622023-09-11T10:30:00.000-03:002023-09-11T10:30:07.085-03:00Atari 2600+ é anunciado<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzX_lCWT9lY5PhOA60aQs9UbtpHniwSX8FPeU8YNygMrVl3iyR3VDVDLFNLVA_0JtpyaOvyi1mXLElFqfKhK8U2ATvFoOtPhxa8UFNJQz5hujisPHth3GwvdrRgmP-WoCSuNX4XbSDw7JjWdOuAoFDyCzN8zpck0GqyNxT3RE_JCCE8YwiZfZdNYk0h6Er/s1920/atari.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzX_lCWT9lY5PhOA60aQs9UbtpHniwSX8FPeU8YNygMrVl3iyR3VDVDLFNLVA_0JtpyaOvyi1mXLElFqfKhK8U2ATvFoOtPhxa8UFNJQz5hujisPHth3GwvdrRgmP-WoCSuNX4XbSDw7JjWdOuAoFDyCzN8zpck0GqyNxT3RE_JCCE8YwiZfZdNYk0h6Er/w640-h360/atari.jpg" width="640" /></a></div><p>A Atari e a PLAION anunciaram recentemente que irão lançar o Atari 2600+, anunciado como uma recriação moderna do clássico console.<br /><br />Lançado originalmente em 1977, o Atari 2600 chegou ao Brasil oficialmente em 1983 e foi sonho de consumo de muita gente na década de 80. O console ganha agora uma versão Plus produzida com tecnologia atual, mas capaz de rodar a maioria dos cartuchos clássicos para Atari 2600 e Atari 7800.<br /><br />Com lançamento previsto para o dia 17 de novembro, o Atari 2600+ promete ser uma réplica autêntica do console original, criado utilizando tecnologia moderna.<br /><br />“Preservar os jogos clássicos é uma prioridade para a Atari, e o lançamento do Atari 2600+ tornará as centenas de jogos Atari 2600 e 7800 lançados nos últimos 50 anos universalmente acessíveis”, disse o presidente e CEO da Atari, Wade Rosen. “A abordagem da PLAION para uma recriação de qualidade do hardware icônico do Atari os tornou o parceiro perfeito para trazer o Atari 2600+ ao mercado.”<br /><br />O novo console será vendido acompanhado de um cartucho 10 em 1, que conta com os seguintes jogos: Adventure, Combat, Dodge ‘Em, Haunted House, Maze Craze, Missile Command, Realsports Volleyball, Surround, Video Pinball e Yars’ Revenge.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://ovicio.com.br/atari-2600-e-anunciado/" target="_blank">OVicio</a></span></b><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-31701917014871803582023-08-04T15:35:00.000-03:002023-08-04T15:35:36.604-03:00Atari adquire os direitos dos títulos da Stern, incluindo Berzerk<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgML7L6DM4DjKfG-D4hre20zDeDu3VQ6PUVOtKWJHjjjvHyqp3TEzjfN7CBvAlsgrg3AAF4L51sdCXPV4VOHa1r_bONn1Zl7macT31bLFVZfgcFDL9dJfZlRdcvQNmk5WqnUB9bESEE_aMDB0WH8BK21LjywCXFJMuhdPJA1Uzf36d95Af70j9MPUtKFg/s696/Berzerk-696x392.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="392" data-original-width="696" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgML7L6DM4DjKfG-D4hre20zDeDu3VQ6PUVOtKWJHjjjvHyqp3TEzjfN7CBvAlsgrg3AAF4L51sdCXPV4VOHa1r_bONn1Zl7macT31bLFVZfgcFDL9dJfZlRdcvQNmk5WqnUB9bESEE_aMDB0WH8BK21LjywCXFJMuhdPJA1Uzf36d95Af70j9MPUtKFg/w640-h360/Berzerk-696x392.jpg" width="640" /></a></div>A Atari anunciou que adquiriu o direito de 12 propriedades intelectuais da Stern, incluindo os clássicos Berzerk e Frenzy.<br /><br />Berzerk é um jogo de tiro multidirecional projetado por Alan McNeil e lançado para Arcades em 1980 pela Stern Electronics de Chicago. Frequentemente classificado nas listas dos 100 melhores jogos, Berzerk é mais conhecido como um dos primeiros videogames de Arcade com síntese de fala e pelo icônico vilão Evil Otto.<br /><br />Em Berzerk, os jogadores navegam por um labirinto de salas enquanto lutam contra robôs armados e evitam paredes eletrificadas, e devem escapar do labirinto antes de serem pegos por Otto. Berzerk teve um port para Atari 2600 e Atari 5200. Uma sequência aclamada pela crítica de 1982, Frenzy, também foi adquirida sob o acordo.<br /><br />“Berzerk é um daqueles jogos fundamentais que tantas pessoas encontraram pela primeira vez jogando em um console Atari”, disse o CEO da Atari, Wade Rosen. “Berzerk e os outros títulos incluídos nesta aquisição se encaixam perfeitamente em nossa estratégia de comercialização de IP retrô clássico”.<br /><br /><span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://psxbrasil.com.br/atari-adquire-os-direitos-dos-titulos-da-stern-incluindo-berzerk/" target="_blank">PSX Brasil</a></b></span><br /><br /><p></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-18156209940553166142023-08-01T10:42:00.000-03:002023-08-01T10:42:30.747-03:00Yuji Naka é oficialmente condenado pela justiça japonesa<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0AHgzl-afbeBzfkdmsfbF9Q7sxZyZQNm0w_Gr1BrZi-q9XHmV8YfvtY_JiwvmPnP5umCzDSi7HhjOl50jbXShCRr-99WWqPQVDoWtYH7p_rnqB550sE3QReK9LXxXZJTqD-CDyg6_rzbp8ubMzn21bhPcTMOl1_U0hxU03Td58nkHk-TkRz_WZ-VTpFCg/s696/Yuji-Naka-Profile-696x391.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="391" data-original-width="696" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0AHgzl-afbeBzfkdmsfbF9Q7sxZyZQNm0w_Gr1BrZi-q9XHmV8YfvtY_JiwvmPnP5umCzDSi7HhjOl50jbXShCRr-99WWqPQVDoWtYH7p_rnqB550sE3QReK9LXxXZJTqD-CDyg6_rzbp8ubMzn21bhPcTMOl1_U0hxU03Td58nkHk-TkRz_WZ-VTpFCg/w640-h360/Yuji-Naka-Profile-696x391.jpg" width="640" /></a></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />O co-criador de Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, foi considerado culpado de informações privilegiadas, mas evitará a prisão por enquanto.<br /><br />Conforme relatado pela agência de notícias japonesa Jiji Press (via VGC), o Tribunal Distrital de Tóquio decidiu que Naka havia violado a Lei de Instrumentos Financeiros e Câmbio do Japão, comprando ações ilegalmente com base em informações privilegiadas.<br /><br />O juiz condenou Naka a 30 meses de prisão, suspensa por quatro anos. Isso significa que Naka escapará da pena de prisão, desde que cumpra as condições estabelecidas pela ordem e não infrinja quaisquer outros termos ou leis durante esse período.<br /><br />No entanto, Naka também recebeu duas multas totalizando ¥ 173 milhões (US$ 1,2 milhão), o que significa que, embora ele não precise ir para a prisão por sua participação no esquema de informações privilegiadas, ele certamente pagará uma penalidade financeira substancial.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://psxbrasil.com.br/yuji-naka-e-oficialmente-condenado-pela-justica-japonesa/" target="_blank">PSX Brasil</a></span></b><br /><br /><p></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-15674583489705542392023-07-03T08:23:00.000-03:002023-07-03T08:23:57.923-03:00Kazuhiro Tsuchiya, produtor de Street Fighter 6, deixa a Capcom<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9ckjNzYEOGfSpa_H5BWX3os2IoEUQP009u5GIfyuJAEd9XnO_0-DI6mwK3dqbR0WBQ_g4YpZEION4LPtzu4iVPsnHXryQhCGiSbvMCwzvngUhHFig4EKzZYv2KFPycA651yjQmyXrVPXKJLZeGGLoI7Ehp-NQweQrz9S1KZnjUdvQgUMd36JgNfP0CQ/s1620/kazuhiro-tsuchiya.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1620" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9ckjNzYEOGfSpa_H5BWX3os2IoEUQP009u5GIfyuJAEd9XnO_0-DI6mwK3dqbR0WBQ_g4YpZEION4LPtzu4iVPsnHXryQhCGiSbvMCwzvngUhHFig4EKzZYv2KFPycA651yjQmyXrVPXKJLZeGGLoI7Ehp-NQweQrz9S1KZnjUdvQgUMd36JgNfP0CQ/w640-h316/kazuhiro-tsuchiya.jpg" width="640" /></a></div><br /><p><br /><br />Kazuhiro Tsuchiya, produtor da franquia Mega Man e mais recentemente o
principal produtor de Street Fighter 6, anunciou ter deixado a Capcom. A
notícia veio através do perfil oficial do produtor no Twitter, onde ele
atualizou sua descrição informando que não trabalha mais na empresa.<br /></p><p class="in-content-checked">Tsuchiya foi um nome muito importante no
retorno da franquia Mega Man. Além de ter atuado como produtor de Mega
Man 11, ele participou da produção das coletâneas Mega Man Legacy
Collection e Mega Man Legacy Collection 2.</p><p class="in-content-checked">Por
causa dos efeitos que a pandemia teve sobre o desenvolvimento dos
principais títulos da Capcom, Tsuchiya acabou indo ajudar em Street
Fighter 6, atuando como o principal produtor do jogo.<br /></p><div class="tag_h"><h2><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: medium;">Confira alguns jogos que o desenvolvedor participou:</span></span></h2></div><ol class="tag_list tag_list_otype"><li>Street Fighter 6 - Produtor</li><li>Mega Man Legacy Collection - Equipe de Desenvolvimento</li><li>Mega Man Legacy Collection 2 - Equipe de Desenvolvimento</li><li>Mega Man 11 - Produtor</li><li>Asura's Wrath - Produtor</li><li>Haunting Ground - Diretor</li><li>Mega Man 7 - Programador</li></ol><p class="in-content-checked">Em
2018, Tsuchiya havia anunciado estar trabalhando em um novo título, o
qual não chegou a ser revelado. Especula-se que seja o Mega Man Taisen
presente no vazamento da Capcom, o qual seria o próximo título principal
da franquia.</p><p class="in-content-checked">O produtor Kazuhiro Tsuchiya ainda não revelou qual será o seu próximo passo agora que deixou a Capcom.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://www.gamevicio.com/noticias/2023/05/kazuhiro-tsuchiya-produtor-de-street-fighter-6-deixa-a-capcom/" target="_blank">GameVicio</a></span></b><br /><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-34837405910168778072023-06-14T14:27:00.002-03:002023-10-02T11:35:08.483-03:00Após mais 30 anos, Atari ganhará novo cartucho oficial<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQLKd3SvDqDyLHX_HnINk3HvHHKeNXw9HNcZp24Yg8u6BsHBkNRkh5aT4PJhkSFfO-_1mMttuZpCwUyWyoHsOxyoH0cu-fZhMPV22p0v8VDE4X4ozGGTLIMeso8K7cjfSKveVP0_spGTXTZDI1B01qTNGTwRdLNQRPKEneN7_VuHY8QbPzMN2uiolxCw/s1920/fita.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQLKd3SvDqDyLHX_HnINk3HvHHKeNXw9HNcZp24Yg8u6BsHBkNRkh5aT4PJhkSFfO-_1mMttuZpCwUyWyoHsOxyoH0cu-fZhMPV22p0v8VDE4X4ozGGTLIMeso8K7cjfSKveVP0_spGTXTZDI1B01qTNGTwRdLNQRPKEneN7_VuHY8QbPzMN2uiolxCw/w640-h360/fita.jpg" width="640" /></a></div><br /><p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />A <strong>Atari</strong> anunciou o lançamento de<strong> Mr. Run and Jump</strong>, primeiro cartucho oficial para o<strong> Atari 2600</strong>
em mais 30 anos. O lançamento também marca uma união entre o
contemporâneo e o clássico, já que o game de plataforma também ganhará
versões para PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.<br /><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="317" src="https://www.youtube.com/embed/VHIpL5Mz1JY" width="569" youtube-src-id="VHIpL5Mz1JY"></iframe></div><p></p><p><br />O cartucho, com tiragem limitada, para o Atari 2600 é uma grande
homenagem ao próprio passado da companhia, que liderou por muitos anos o
mercado de games numa época em que as fitas eram o meio de
armazenamento de tantos títulos que marcaram inúmeras gerações. A Atari
explica que a fita é feita com novos materiais e bordas chanfradas para
evitar dados aos pinos. A empresa também promete uma caixa de alta
qualidade e até manual impresso. Nostalgia pura.</p><div class="code-block code-block-3" style="clear: both; display: block; margin: 8px auto; text-align: center;">
</div>
<p>A versão de Mr. Run and Jump coloca o gamer na pele de Mr. Jump, que
avança pelas fases em parceria com seu cão. A versão do game para o
Atari 2600 conta com 80 telas espalhadas por seis mundos diferentes. O
jogo começa com 25.000 pontos.<br /></p><p>Globalmente reverenciado, o Atari 2600 também deixou um enorme legado
no Brasil, e fez parte de um dos capítulos mais curiosos do mercado de
games brasileiros. A restrição da chegada de produtos importados ao
país, tendo como alternativa os diversos clones que empresas nacionais
lançaram com base em produtos como o console da Atari. O Atari 2600 foi
lançado oficialmente no Brasil em 1983, mas antes disso cópias
tupiniquins do videogame já estavam aos montes pelo mercado. </p>
<h2><span style="font-size: medium;">Preço e disponibilidade</span></h2>
<p>A pré-venda do cartucho começará no dia 31 de julho. O preço sugerido
é de US$ 60 (R$ 290, em conversão direta). A data de lançamento do game
para as demais plataformas não foi divulgada.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://www.hardware.com.br/noticias/2023-06/apos-30-anos-atari-ganhara-novo-cartucho-oficial.html" target="_blank">Hardware</a></span></b><a href="https://www.hardware.com.br/noticias/2023-06/apos-30-anos-atari-ganhara-novo-cartucho-oficial.html" target="_blank"><br /></a><br /></p><p> </p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-20945962582800578182023-06-01T10:37:00.003-03:002023-06-01T10:37:37.338-03:00Criador de Sonic, Yuji Naka é condenado a dois anos e meio de prisão<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE6ehx58W5ormw6_JXxJ5U-sUiDG1ZGhgmAMO3LzABWfEmTEiIdndAwLgF_ngElch_PBH-B4HKiD3u19OXVwR4L5UOkEBm_0YQqnosR_MW7l9K9vppbDwCXf_dYJlqpxYgl0XuVK_UQ-JtB3_M9Pa5uIxRjFzyd5JzcZwi1sv5Fdqu-LMFHukXaXVF7g/s1000/yuji.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="563" data-original-width="1000" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE6ehx58W5ormw6_JXxJ5U-sUiDG1ZGhgmAMO3LzABWfEmTEiIdndAwLgF_ngElch_PBH-B4HKiD3u19OXVwR4L5UOkEBm_0YQqnosR_MW7l9K9vppbDwCXf_dYJlqpxYgl0XuVK_UQ-JtB3_M9Pa5uIxRjFzyd5JzcZwi1sv5Fdqu-LMFHukXaXVF7g/w640-h360/yuji.jpg" width="640" /></a></div>Conhecido por criar jogos como Sonic the Hedgehog e Balan Wonderworld, Yuji Naka foi condenado a dois anos e meio de prisão no Japão. O desenvolvedor foi condenado por usar informações privilegiadas que obteve durante seu tempo trabalhando na Square Enix para lucrar com a venda de ações.<br /><br />Após admitir a culpa pelos atos, o desenvolvedor também vai ter que pagar duas multas nos valores de ¥2.5 milhões e ¥170 milhões — somadas, elas correspondem a pouco mais de R$ 6 milhões. Conforme informa a Eurogamer, o resultado do julgamento ainda é preliminar, sendo que a decisão final deve sair somente no dia 7 de julho.<br /><br />A primeira prisão de Naka aconteceu em novembro de 2022, quando ele foi acusado de se aproveitar com a valorização das ações do estúdio Aiming. Sabendo que a empresa ia anunciar o desenvolvimento de Dragon Quest Tact, ele aproveitou para adquirir uma participação nela antes de isso acontecer, lucrando com sua subsequente valorização.<br /><br /><b><span style="font-size: medium;">Promotores afirmam que Yuji Naka não mostrou arrependimento</span></b><br /><br />A segunda prisão de Yuji Naka aconteceu em dezembro do ano passado, por motivos semelhantes. Investigações mostraram que ele também investiu dinheiro no ATeam ao saber que ele seria o estúdio responsável pelo desenvolvimento de Final Fantasy VII: The First Soldier — lucrando quando as ações da empresa se valorizaram após o anúncio oficial do game.<br /><br />Nesse segundo caso, as autoridades japonesas afirmam que o criador de Sonic colaborou com Taisuke Sazaki e com Fumiaki Suzuki para tirar proveito do uso das informações privilegiadas. Segundo os promotores responsáveis pelo caso, o desenvolvedor não mostrou ter qualquer forma de arrependimento por suas ações.<br /><br />A defesa da Naka pede que a multa seja reduzida e que a sentença seja suspensa. Em março deste ano, o desenvolvedor assumiu sua culpa e afirmou que “não havia dúvidas” de que ele havia cometido uma fraude ao usar seus conhecimentos privilegiados para comprar ações de empresas variadas.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://www.adrenaline.com.br/games/criador-de-sonic-yuji-naka-e-condenado-a-dois-anos-e-meio-de-prisao/" target="_blank">Adrenaline</a></span></b><br /><br />Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-5866614226554457202023-06-01T09:07:00.000-03:002023-06-01T09:07:38.784-03:00Atari adquire a Nightdive Studios<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIKxqL6hqJ_OtQDQ3NJcWYYjiJ51dXgCnRu9PXKH3kbOzBfMa1u1OfZzk7Fn719yRPwwmt2sK7HQORgayeb2OexPC9oC95figZdIsDu3MtjmDVr9yxGEr5VnPynHn-pidP_LHsQuoZMQ2J1Fof7b4VX62Fyk27vGsI5H-sHhlV_DKxIgosu9Zm8o19RQ/s696/Atari-Nightdive_03-22-23-696x392.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="392" data-original-width="696" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIKxqL6hqJ_OtQDQ3NJcWYYjiJ51dXgCnRu9PXKH3kbOzBfMa1u1OfZzk7Fn719yRPwwmt2sK7HQORgayeb2OexPC9oC95figZdIsDu3MtjmDVr9yxGEr5VnPynHn-pidP_LHsQuoZMQ2J1Fof7b4VX62Fyk27vGsI5H-sHhlV_DKxIgosu9Zm8o19RQ/w640-h360/Atari-Nightdive_03-22-23-696x392.jpg" width="640" /></a> A Atari <a href="https://finance.yahoo.com/news/atari-enters-agreement-acquire-night-220300554.html" rel="noopener" target="_blank">anunciou</a> que firmou um acordo para adquirir o estúdio Nightdive Studios, com sede em Vancouver, Washington.<br /><br />A aquisição permitirá que a Atari enriqueça sua biblioteca de
propriedade intelectual própria, aproveite a tecnologia proprietária da
Nightdive Studios e utilize os recursos de publicação do estúdio para
apoiar a estratégia de crescimento com foco retrô da Atari.<br /><br />“A Nightdive e a Atari têm uma longa história juntas e sabemos que a
Atari compartilha nossa paixão por jogos retrô e nosso foco na produção
de jogos novos e remasterizados de alta qualidade que façam justiça ao
IP original”, disseram os diretores da Nightdive Studios, Stephen Kick e
Larry Kuperman. em um comunicado de imprensa. “Enquanto procuramos
expandir nossos negócios e nossas capacidades, não poderíamos pensar em
um parceiro de longo prazo melhor do que a Atari”.<br /><br />A Nightdive Studios é conhecida pelo remake de System Shock, Shadow Man Remastered e outros jogos, inclusive o port do Quake clássico.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://psxbrasil.com.br/atari-adquire-a-nightdive-studios/" target="_blank">PSX Brasil</a></span></b><a href="https://psxbrasil.com.br/atari-adquire-a-nightdive-studios/" target="_blank"><br /></a><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-67440167722713835902023-05-02T10:21:00.000-03:002023-05-02T10:21:55.461-03:00Flashback 2 será lançado em novembro; trailer de gameplay<p> <iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="388" src="https://www.youtube.com/embed/B-arkUwWxs8" width="653" youtube-src-id="B-arkUwWxs8"></iframe><br /><br />A Microids anunciou que Flashback 2 será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam em novembro de 2023.<br /><br />Edições limitadas e de colecionador também estarão disponíveis. A edição limitada incluirá uma cópia do jogo, SteelBook exclusivo e a trilha sonora digital. A Collector’s Edition incluirá uma cópia do jogo, uma cópia digital do Flashback original, uma estatueta de 20 cm de Conrad, três litografias, um SteelBook exclusivo, um distintivo exclusivo, a trilha sonora digital e adesivos.<br /><br />O retorno de uma franquia cult após 30 anos: Conrad está de volta. Flashback, o lendário jogo de Paul Cuisset, está de volta com este novo jogo de ação e aventura de ficção científica. Flashback estava à frente de seu tempo, oferecendo inovações revolucionárias e incríveis animações de personagens. Um verdadeiro pioneiro em 1992, o jogo também alcançou status lendário graças à sua história rica e envolvente. Para comemorar seu 30º aniversário, o jogo foi reformulado em 2.5D com uma versão completamente nova.<br /><br />Em Flashback 2 estão ameaçando todas as civilizações em todos os lugares. Além do mais, o amigo de Conrad, Ian, que sempre tem uma resposta para qualquer pergunta que possa ter, acaba de ser sequestrado diante de seus olhos. Os Morphs estão por trás disso? Quais são seus motivos? Cabe a você descobrir.<br /><br />Ajude Conrad e seus aliados a completar esta missão crítica e perigosa em cinco níveis repletos de ação e tiroteios e lute contra os Morphs que estão preparando um plano maquiavélico para dominar todo o sistema solar.<br /><br /><b><span style="color: red;">Via: <a href="https://psxbrasil.com.br/flashback-2-sera-lancado-em-novembro-trailer-de-gameplay/" target="_blank">PSX Brasil</a></span></b><br /><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-19082949498019622872023-04-11T07:52:00.000-03:002023-04-11T07:52:34.834-03:00Fã japonês completa coleção com todos os 1244 jogos já lançados para Game Boy<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-LkIwNsxrcjA/YTuDnHJ9W-I/AAAAAAAACe0/VsXQacVSQkYeyjhLEerIBxozA-gMgWHxACLcBGAsYHQ/s664/lokomovidos.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="408" data-original-width="664" height="394" src="https://1.bp.blogspot.com/-LkIwNsxrcjA/YTuDnHJ9W-I/AAAAAAAACe0/VsXQacVSQkYeyjhLEerIBxozA-gMgWHxACLcBGAsYHQ/w640-h394/lokomovidos.JPG" width="640" /></a></div>A <b>prática do colecionismo</b> não é para todo mundo. Dificilmente é algo barato e que tenha fim. Pelo menos para um japonês teve fim, já que ele <b>conseguiu ter todos os jogos de Game Boy (e Game Boy Color) em dois anos</b>, um tempo, eu diria, impressionante. <b>Ao todo são 1.244 títulos</b>.<p></p><p>O usuário do Twitter <a href="https://twitter.com/marumi_1985?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1435577151881760770%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fembed%2Finset%2Fiframe%3Fid%3Dtwitter-1435577151881760770autosize%3D1" rel="nofollow" target="_blank">Shouta</a>, <b>conseguiu a conquista graças ao apoio de pessoas na rede social</b>. Quando ele estava procurando um jogo específico, ele postava no Twitter e outros <b>usuários da rede o ajudavam na busca pelo título</b>. Esse foi um dos fatores que levaram Shouta a completar a coleção em dois anos.</p>
<p>A jornada pela coleção completa <b>começou em setembro de 2019</b> e agora, exatamente dois anos depois, Shouta tem os <b>1.244 jogos de Game Boy</b> em mãos. <b>Toda a sua coleção é composta por jogos japoneses</b>.
O número de títulos do portátil nos EUA, por exemplo, chega a 1.046. Se
alguns jogos desenvolvidos no Japão ainda ficam por lá hoje em dia,
imagina nos anos 90, em que isso era bem mais comum (além de problemas
com traduções).</p><p>"Eu sempre gostei do Game Boy e eu tinha alguns jogos que comprei para jogar", disse o dono da coleção ao <a href="https://kotaku.com/in-just-two-years-nintendo-fan-completes-game-boy-coll-1847649831" rel="nofollow" target="_blank">Kotaku</a>.
"Com o tempo, acabei decidindo completar todo o 'set' de jogos".
Enquanto Shouta ia progredindo em sua coleção, ele ia publicando no
Twitter e seus seguidores o ajudavam a procurar pelos jogos que
faltavam. "Se não fosse pelo Twitter, isso levaria cinco anos", disse
Shouta.</p>
<p>Segundo ele, <b>todos os jogos foram testados e estão funcionando normalmente</b>.
Eles estão guardados em estantes criadas por ele mesmo. Shouta não tem
certeza de quanto gastou na coleção, mas não deve ter sido pouco. Um
cartucho de Game Boy chega a custar <b>50.000 yens (R$ 2.369)</b>, já o cartucho na caixa com o manual pode dobrar, chegando a <b>100.000 yes (R$ 4.739)</b>.<b> <br /></b><br /><b><b>O jogo mais raro é o Jaguar Sewing Machine Embroidery-Only Software: Mario Family</b></b>,
que podia ser usado com a máquina de costura Jaguar JN-100 ao conectar
no Game Boy. A máquina podia costurar 32 figuras pré configuradas do
jogo. Essa foi uma das criações estranhas da Nintendo naquela época.</p><p>"Eu também tenho um desejo de colecionar (jogos de) Game Boy Advance,
mas acho que vou começar fazendo as estantes, como fiz para o Game Boy",
conta Shouta. O colecionador vai longe ainda, já que com <b>600 jogos de Nintendinho (NES)</b>, não está tão longe de completar essa coleção.<br /><br /><span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://adrenaline.com.br/noticias/v/70900/fa-japones-completa-colecao-com-todos-os-1244-jogos-ja-lancados-para-game-boy" target="_blank">Adrenaline</a></b></span><br /><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-64954479722061137662023-04-04T17:47:00.000-03:002023-04-04T17:47:00.493-03:00Atari anuncia nova coletânea limitada com 10 jogos físicos do Atari 2600<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmE7wnH6VXzjgJmJuqrElxxu7X1Z52-ppKnxvHuGbi_hQ6jsmykGlfXtN5aPsT90MhsMWC5L-B0Nh2Do_Z5KZa0xsGC98DyKcPS3E-E1MaM06KFGfhth_kItizgsxTZcnD06--zIJ4JMV0ljGwkaY8_71JS1X0Dg8nKmbPcNgS-T-5ll0enVDm5O0z0Q/s1200/atari.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="545" data-original-width="1200" height="290" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmE7wnH6VXzjgJmJuqrElxxu7X1Z52-ppKnxvHuGbi_hQ6jsmykGlfXtN5aPsT90MhsMWC5L-B0Nh2Do_Z5KZa0xsGC98DyKcPS3E-E1MaM06KFGfhth_kItizgsxTZcnD06--zIJ4JMV0ljGwkaY8_71JS1X0Dg8nKmbPcNgS-T-5ll0enVDm5O0z0Q/w640-h290/atari.jpg" width="640" /></a></div>Embora há muito tempo tenha deixado de ser a empresa que definiu o mundo dos consoles caseiros no passado, <b>a Atari continua tendo um grande apelo nostálgico entre seus fãs</b>.
E é justamente isso que a empresa pretende explorar com seu novo box
temático que comemora seus 50 anos de história ao oferecer <b>10 jogos físicos do Atari 2600 que ajudaram a definir a plataforma</b>.<p></p>
<p>Segundo a empresa, <b>os 10 games vão poder ser adquiridos de foram separada por US$ 99,99</b>, ou investindo na coleção completa por <b>US$ 999,99</b>.
Embora alto, esse valor deve aumentar em breve graças à quantidade
bastante limitada da oferta: somente 100 cópias do box especial vão ser
vendidas em todo o mundo.</p><p><b>Todos os games presente na coletânea vão poder ser jogados no Atari 2600 original</b>
e foram configurados para que seus cartuchos acendam um painel LED
quando o console é ligado. Todos vão acompanhar uma nova arte oficial,
um broche de colecionador, um patch colecionável e um suporte
personalizado para cartuchos em acrílico.<span style="font-size: medium;"><br /><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: times;"><b>Os games da nova coletânea da Atari</b></span></span></span></span></p>
<ul><li>Adventure</li><li>Missile Command</li><li>Warlords</li><li>Super Breakout</li><li>Crystal Castles</li><li>Haunted House</li><li>Yars’ Revenge</li><li>Centipede</li><li>Asteroids</li><li>Gravitar</li></ul><h2><span style="font-family: times;"><span style="font-size: medium;">Pré-venda do box já foi iniciada</span></span></h2>
<p>A Atari já iniciou as <a href="https://atari.com/products/atari-50-limited-edition-complete-set-of-10" rel="nofollow" target="_blank">vendas prévias do box especial</a>, que <b>deve começar a ser enviado para os compradores interessados dentro das próximas três ou quatro semanas</b>.
Nos Estados Unidos vai ser possível parcelar o pagamento em até quatro
vezes, mas essa oferta não está disponível para compradores de outros
países.</p><p> <span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://adrenaline.com.br/noticias/v/82433/atari-anuncia-nova-coletanea-limitada-com-10-jogos-fisicos-do-atari-2600" target="_blank">Adrenaline</a></b></span><br /><br /> </p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-11556194592035046922023-03-01T15:34:00.001-03:002023-03-01T15:35:06.759-03:00Tohru Okada, responsável pelo som do logo da PlayStation, faleceu<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsvfnv4YqXeFEGAoKooqzPocvTIkXvcNYNG79scrBZ7kRCtvU5ehs4yqq594gM-ZVQnSbEehq37IZ4n1LO1rz5eCOQCNeWYkHOUJGRN8gRzvv485FA_xr6L1EXdIjejEdAOiOHujV1L4LdbXcZA8pWtDO10XPN9ablQKEqI-CRzOgsO1FPYMxryZKfIw/s696/logo.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="392" data-original-width="696" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsvfnv4YqXeFEGAoKooqzPocvTIkXvcNYNG79scrBZ7kRCtvU5ehs4yqq594gM-ZVQnSbEehq37IZ4n1LO1rz5eCOQCNeWYkHOUJGRN8gRzvv485FA_xr6L1EXdIjejEdAOiOHujV1L4LdbXcZA8pWtDO10XPN9ablQKEqI-CRzOgsO1FPYMxryZKfIw/w640-h360/logo.jpg" width="640" /></a>Tohru Okada, músico responsável pelo clássico som do logo da PlayStation, faleceu aos 73 anos.<br /><br />Apesar de ser um som de apenas uma nota, tornou-se uma marca para a plataforma desde os tempos do PS1.<br /><br />Okada foi prolífico em seu campo e escreveu, tocou e produziu todos
os tipos de música por décadas. Ele talvez seja mais comumente associado
à banda japonesa Moonriders, que ele co-fundou em 1975.<br /><br /></p><p><span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://psxbrasil.com.br/tohru-okada-responsavel-pelo-som-do-logo-da-playstation-faleceu/" target="_blank">PSX Brasil</a></b></span><br /><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-37568909376787223202023-02-01T06:00:00.003-03:002023-02-03T10:10:19.704-03:00Japão decreta 31 de janeiro como o dia oficial do Final Fantasy VII no país<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLl1UMneWPiIgpR-m1ogA_HW_O46Wj7BiGMGXMQHoBZyjHFUNtfEnBFZTdV_CJcWskJPJhZahxbCKJMDojJXC_qb6lauKlw4CoRgJk3EDQ-GT2imgrehxhI5w7I8DRT5WU95BtCvKXAPoj67iBGWMYYwcjOGSj3xRsf0_4blrCp058gN76T08UXcqk1w/s1200/testeira.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="545" data-original-width="1200" height="290" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLl1UMneWPiIgpR-m1ogA_HW_O46Wj7BiGMGXMQHoBZyjHFUNtfEnBFZTdV_CJcWskJPJhZahxbCKJMDojJXC_qb6lauKlw4CoRgJk3EDQ-GT2imgrehxhI5w7I8DRT5WU95BtCvKXAPoj67iBGWMYYwcjOGSj3xRsf0_4blrCp058gN76T08UXcqk1w/w640-h290/testeira.jpg" width="640" /></a><b>O governo do Japão decretou que o dia 31 de janeiro passará a ser celebrado no país como o dia oficial do Final Fantasy VII</b>.
O anúncio da conquista foi feito pela Square Enix, desenvolvedora
responsável pelo lançamento do jogo, em uma publicação nas redes sociais
nesta terça-feira (31). O título é considerado um dos principais da
franquia.<br /></p><p>A data escolhida pela Square Enix e pelo governo do Japão não foi por acaso. Isso porque <b>foi exatamente em um 31 de janeiro, mas de 1997, que Final Fantasy VII foi lançado oficialmente</b>. Yoshinori
Kitase, produtor do projeto de remake de Final Fantasy VII, emitiu um
comunicado de agradecimento à homenagem feita para o game.</p>
<p>"O dia 31 de janeiro de 1997, o dia em que Final Fantasy VII foi
lançado, não foi apenas um dia significativo para a série Final Fantasy,
mas também marcou o momento em que muitas coisas importantes começaram a
acontecer para nós que trabalhamos no jogo. Lembro-me de ficar
impressionado com a velocidade com que a tecnologia dos videogames
estava evoluindo, mas também de sonhar grandes coisas para o futuro. Com
o estabelecimento deste dia oficial de aniversário, agora sempre me
lembrarei dessas coisas e as guardarei com muito carinho em meu
coração", disse.<br /></p><h2><span style="font-size: medium;">Jogo entrou para a história da indústria quando foi lançado</span></h2>
<p>A partir de agora, os japoneses terão a oportunidade de celebrar um
dia voltado exclusivamente para um dos jogos de maior sucesso da
franquia Final Fantasy. Como se não bastasse o título original, o
lançamento da Square Enix com o remake do sétimo jogo da franquia também
se mostrou um acerto e tanto por parte da desenvolvedora.</p>
<p>Entretanto, foi a versão original de Final Fantasy VII que trouxe
mudanças significativas no mundo dos jogos. No momento em que foi
lançado, em 1997, poucas desenvolvedoras davam a atenção necessária para
a narrativa da história, algo presente no título da Square Enix. Além
disso, também foi responsável por apresentar cenários pré-renderizados,
personagens carismáticos e sequências em Full Motion.</p><p><span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://adrenaline.com.br/noticias/v/82210/japao-decreta-31-de-janeiro-como-o-dia-oficial-do-final-fantasy-vii-no-pais" target="_blank">Adrenaline</a></b></span><br /><br /><br /></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-53461648854680395332023-01-10T08:04:00.000-03:002023-01-10T08:04:24.844-03:00Resident Evil | Atores originais de 1996 jogam pela primeira vez<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="358" src="https://www.youtube.com/embed/j_5cnWBXYpM" width="638" youtube-src-id="j_5cnWBXYpM"></iframe></div> <br />O cineasta e produtor Andrew Saullo reuniu o trio de atores que atuaram nas cutscenes do primeiro Resident Evil, lançado em 1996, para uma série de vídeos celebrando o icônico jogo.<br /><br />E num novo vídeo revelado essa semana, os três atores Charlie Kraslavsky, Greg Smith e Eric Pirius aparecem jogando pela primeira vez o clássico jogo de survival horror que marcou gerações.<br /><br />Você pode conferir no vídeo acima os atores originais de Resident Evil jogando o game pela primeira vez.<br /><br /><span style="font-size: small;"><b>Resident Evil</b></span><br /><br />Lançado em 1996, Resident Evil é até hoje considerado um dos melhores games para o PlayStation 1, e figura na maioria das listas dos melhores games da história. É considerado também como um dos precursores do gênero survival horror, ao lado de jogos como Alone In The Dark e Sweet Home. <br /><br />A história do game se passa em 1998, quando crimes bizarros começam a assolar a pequena Raccoon City. As vítimas, normalmente andarilhos e excursionistas que passam pela floresta nos arredores da cidade, são brutalmente assassinadas e seus corpos apresentam sinais de canibalismo e violência extrema. O departamento de polícia de Raccoon decide enviar seu time de elite, os S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service, Serviço de Táticas Especiais e de Resgate) para cuidar do caso.<br /><br /><span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://ovicio.com.br/resident-evil-atores-originais-de-1996-jogam-pela-primeira-vez/" target="_blank">O Vício</a></b></span><br /><br /><p></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1374643748906059189.post-61538857025014475682022-12-01T08:14:00.001-03:002022-12-01T08:15:11.945-03:00Compositor de Streets of Rage, Yuzo Koshiro trabalha em novo jogo do Mega Drive<p><img border="0" data-original-height="545" data-original-width="1200" height="290" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgovgrJ6XNxBfxUWZWS2oWIUTHe--pagXkqqQsjT5jwW8sl4NMt962mi-dMWLnOZ-b8bokic3NV2Ki05x4vB1dwfSDAwzB7a3ewVyrqXCQk0E-y_tCf3PSNYT6hpuadtb4W239bWfbLA-DfLrO0wR4hasm1CIC1wVVBk2ZN_KPHa7QgXfEnEROG80lvxA/w640-h290/testeira.jpg" width="640" /><br /><br />Conhecido por criar a trilha sonora da série <b>Street of Rage</b> e de outros clássicos do Mega Drive, <b>Yuzo Koshiro voltou a trabalhar com o console que ajudou a consagrar</b>.
O desenvolvedor revelou nesta quarta-feira (30) que seu estúdio Ancient
está desenvolvendo um novo game para a antiga plataforma da SEGA.</p>
<p>A revelação veio através da conta oficial de Koshiro no Twitter, na qual ele <b>revelou as primeiras imagens de seu novo projeto</b>. Ainda sem título, o game promete trazer um estilo de shoot’em up antigo, que vai <b>prestar homenagens e trazer diversas referências retiradas de jogos clássicos dos anos 1980</b>.<br /><br />“<i>Eu estou fazendo a trilha sonora e também estou de volta como um game designer, pela primeira vez desde Beyond Oasis</i>”, explicou o compositor. As fotografias compartilhadas por ele <b>mostram o game rodando diretamente em um televisor CRT</b>, com um controle do Mega Drive localizado próximo à tela.<br /></p><h2><span style="font-size: large;">Koshiro promete game com gráficos e personagens fascinantes</span></h2><p>Em outras mensagens, Koshiro afirmou que, olhando as imagens divulgadas por ele, não é possível ver que <b>o novo título da Ancient vai ser um “bullet hell”</b>. “<i>Respeitamos
jogos desses dias e os amamos, e vamos fazer desse um jogo divertido de
atirar com um novo sistema, gráficos fascinantes, personagens e uma
trilha sonora</i>”, explicou.<br /><br />As publicações do desenvolvedor tiveram grande repercussão no Twitter, e ele afirmou que <b>nunca recebeu tantas respostas</b>, que vieram tanto em japonês quanto em inglês. “<i>Vejo
que muitas pessoas estavam esperando pelos novos games de Mega Drive
feitos pelos criadores que já trabalharam na plataforma quando ela
estava prosperando</i>”, escreveu Koshiro.<br /><br />Segundo o compositor de Streets of Rage, <b>questões como formato de lançamento, regiões, preços e datas ainda estão sendo consideradas pela Ancient</b>.
“Não podemos acelerar nosso trabalho, mas vamos continuar
desenvolvendo. Como o jogo é completamente original para nossa
companhia, vamos mantê-los informados”, prometeu.<br /><br /><span style="color: red;"><b>Via: <a href="https://adrenaline.com.br/noticias/v/80675/compositor-de-streets-of-rage-yuzo-koshiro-trabalha-em-novo-jogo-do-mega-drive" target="_blank">Adrenaline</a></b></span><br /><br /></p>Unknownnoreply@blogger.com