As telas de “Continue” com contagem regressiva foram introduzidas aos arcades na década de 80, e era um jeito simples e efetivo de fazer os jogadoresw colocarem mais dinheiro nos jogos. Como resistir a esses números descrescentes?
A maioria das telas de continue dos jogos era bem básica – só com texto ou números em um fundo preto – mas havia algumas exceções bem legais. Como a da imagem acima, de Super Street Fighter II, e as abaixo.
Ninja Gaiden
Mortal Kombat 4
The Punisher
Final Fight
Final Fight 3
Primal Rage
Vários jogos de console também fizeram experiências com as telas de continue:
Bayonetta
Earthworm Jim
Metal Gear Solid
Via: Kotaku BR