quarta-feira, 18 de abril de 2018
Nintendo nos vendeu uma ROM de Super Mario Bros?
Quem utilizou o Virtual Console no Wii e Wii U sabe que o serviço não é lá grande coisa, rodando muitas vezes pior até do que nas emulações feitas no PC. Embora hajam diversos jogos clássicos disponíveis no serviço, a Nintendo nunca deu o devido tratamento para ele, disponibilizando pouquíssimos jogos por mês, apesar de possuir uma das maiores bibliotecas de games da indústria.
Ano passado ficou claro que a Nintendo trata o Virtual Console com desleixo, quando surgiu evidência de que ela possivelmente nos vendeu uma ROM do Super Mario Bros. original no Wii, que ela aparentemente baixou na internet.
Fuçando nos arquivos do port de Virtual Console, você encontrará uma linha de código que está presente apenas em arquivos de ROM disponibilizados online. Na verdade, essa linha adicional de código bate com algumas das ROMs que qualquer um pode encontrar em diversos sites.
A Eurogamer, com ajuda da Digital Foundry, explicou o processo usado para determinar se os compradores do clássico game no Virtual Console foram enganados. O vídeo pode ser assistido abaixo ou clicando neste link caso não consiga visualizá-lo em seu navegador.
Já passou mais de um ano desde esse episódio e até agora a Nintendo não explicou isso, e provavelmente nunca o fará.
Via: GameHall
terça-feira, 10 de abril de 2018
SEGA e Cook & Becker se unem para lançar um Art Book de 25 anos de Sonic the Hedgehog
A SEGA se uniu com a Cook & Becker para lançar um Art Book (livro de ilustrações) comemorando os 25 anos da série Sonic The Hedgehog.
O livro vai cobrir toda a história de Sonic e incluirá desenhos, ilustrações oficiais, Pixel Art, artes promocionais e ilustrações das caixas dos jogos. O livro também contará com artes nunca vistas e terá entrevistas com designers e artistas que trabalharam na série.
As pré-vendas ainda não foram abertas, mas a Cook & Becker espera que as pré-vendas comecem mundialmente em outubro ou novembro, com as vendas abertas no começo de 2017. Haverão duas edições: a comum e a de colecionador.
Via: Epic Play
segunda-feira, 2 de abril de 2018
Tectoy anuncia dois novos modelos do Atari Flashback
A Tectoy anunciou
oficialmente o lançamento de dois novos consoles Atari no Brasil: o
Atari Flashback Portátil e o Atari Flashback 8 que chegam ao país com os
valores de R$ 480,00 e R$ 500,00, respectivamente.
O Atari Flashback Portátil é uma versão
de bolso que traz 70 jogos na memória incluindo grandes sucessos como
Pac-Man, entre muitos outros como Pitfall, River Raid, Kaboom e Frogger.
Ele possui uma tela LCD de 2.8” (pode ser ligado na TV, usando um cabo opcional), entrada para cartão SD (não incluso), que permite adicionar mais de 1.000 versões de jogos diferentes e bateria recarregável.
Já o Flashback 8 é um console com o mesmo visual da versão anterior, vem com dois controles com fios e desta vez com 105 jogos na memória, incluindo títulos clássicos como Space Invaders, Pitfall, River Raid, Kaboom e H.E.R.O e muitos outros.
Ambos os produtos virão em embalagem exclusiva da Tectoy, empresa oficial da Atari no Brasil , em versão comemorativa dos 40 anos de lançamento do videogame original.
Para mais detalhes, lista de jogos completa ou para adquirir os produtos, acesse o site oficial.
Via: GameHall
quarta-feira, 14 de março de 2018
Trilha sonora do Streets of Rage 2 em vinil

A Data Discs vai lançar a trilha sonora do Streets of Rage em disco de vinil, que foi cuidadosamente remasterizada, inclusive algumas músicas utilizaram os arquivos originais do NEC PC-88 (um computador Japonês bem desconhecido no ocidente) que foram fornecidos pelo próprio Yuzo Koshiro. A arte da capa é a mesma utilizada na capa do cartucho, e veio direto dos arquivos da Sega do Japão.

Os discos estão disponíveis em três versões: todo preto, transparente com efeito de fumaça, e transparente com efeito de fumaça e sangue espirrado. O conteúdo é o mesmo, o que muda é apenas o visual.



Os discos do Streets of Rage 2 podem ser comprados no site da Data Discs, pelo preço de £24,99 e com lançamento marcado para 27 de fevereiro. A trilha sonora vem em dois discos de vinil de 180g.
Via: Jogorama
quinta-feira, 1 de março de 2018
Michael Jackson gravou uma fita para as músicas de Sonic 3
Sonic the Hedgehog 3 teria músicas originalmente compostas por Michael Jackson como já sabemos. Inclusive, há muitas comparações da trilha que está no jogo com outras obras do rei do pop.
Agora, o criador de Sonic, Naoto Ohshima, divulgou uma informação surpreendente. No caso, Michael Jackson gravou uma fita com alguns exemplos de músicas que poderiam ser usadas em Sonic 3. A fita não tem instrumentos musicais, é apenas Michael fazendo sons com a boca e batucando ocasionalmente.
Infelizmente, Naoto não tem essa fita, mas ele acredita que esteja em algum lugar na SEGA. Um protótipo do jogo com essas músicas provavelmente não existiu também, segundo Naoto.
Via: PSX Brasil
terça-feira, 6 de fevereiro de 2018
Microsoft esteve perto de comprar a Square em 1999, relata livro
Mais uma história curiosa foi revelada recentemente dentro do mercado de videogames. Publicado no final de 2017 pelo norte-americano Rusel Demaria, o livro Game of X conta com duas edições que relembram a história da criação do Xbox e várias histórias interessantes da época. O usuário Dancrane212 no fórum ResetEra, no entanto, conta que a publicação também registrou um momento único na história dos jogos eletrônicos: a tentativa de compra da Squaresoft pela Microsoft.
O livro conta que, em 1999, as duas empresas estavam negociando a compra do estúdio por conta do grande interesse da Microsoft na franquia Final Fantasy. Mas, como conta o gerente de negócios Bob McBreen, na reunião final em que tudo seria acertado o CEO e o banqueiro da Square levantaram e pediram mais dinheiro pela negociação.
O banqueiro da Square comentou que o valor da empresa estava errado. "Eles queriam algo em torno de US$ 1,5 bilhão por metade da companhia", relembrou o vice-presidente da Microsoft na época, Rick Thompson. O valor era muito maior do que a empresa estava disponível a pagar e, por conta disso, o acordo não foi fechado.
Por conta disso, boa parte dos títulos da Squaresoft - e futuramente Square Enix - se mantiveram exclusivos aos consoles da Sony. Mas fica a grande pergunta: o que teria acontecido se a compra tivesse sido concluída?
Via: The Enemy
segunda-feira, 5 de fevereiro de 2018
Árabe tem a maior coleção do NES do mundo
Ahmed bin Fahad, um árabe com 33 anos que trabalha como polícia nos Emirados Árabes Unidos, pertence agora aos Recordes do Guinness por ter a maior coleção do mundo da Nintendo Entertainment System.
A coleção é constituída por mais de 8 mil itens e inclui uma Nintendo M8 Demo Unit da década de 80, que para o colecionador é o item mais raro da sua coleção, disse numa entrevista com o 7 Days in Dubai.
A coleção de Ahmed bin Fahad. Uma das prateleiras assume a forma do Triforce.
Este hobby começou há mais de 20 anos quando recebeu a icónica consola da Nintendo dos seus pais. Ao longo dos anos, Ahmed estima ter gasto cerca de 1.5 milhões de Dirham (aproximadamente 327 mil euros) e conta que nos últimos seis anos viajou duas vezes ao Japão para aumentar a sua coleção.
"É um hobby muito caro, mas queria queria estabelecer este recorde para transmitir a mensagem ao mundo de que os Árabes não estão apenas interessados em carros rápidos e coisas exuberantes," disse Ahmed.
Embora a sua coleção seja superior a 8 mil itens, o recorde oficial do Guinness ficou nos 2020 itens, isto porque Ahmed quis simbolizar a Expo 2020 que terá lugar no Dubai.
O método de Ahmed para aumentar a sua coleção é comprar sempre pelo menos dois de cada exemplar, um para exposição e outro para usar.
"Algumas vezes, se encontrar um stock de cinco ou seis consolas, compro-as todas caso alguma delas esteja danificada, assim tenho peças de sobra".
Via: Eurogamer
quinta-feira, 1 de fevereiro de 2018
Um dos recordes mais antigos da história dos games é invalidado após 35 anos
Um dos recordes mais antigos da história dos games, o tempo de 5,51 segundos de Todd Rogers no jogo Dragster, do Atari 2600, foi invalidado pela Twin Galaxies, órgão que funciona como fonte oficial de informações de jogos para o Guinness.
O ex-recorde foi registrado por Rogers em 1982, enviado à Activision através da newsletter oficial para fãs.
Em abril do ano passado, o ex-recordista foi homenageado pelo Guinness por ser o gamer com o recorde mais antigo da história ainda em mãos, já que o tempo de Rogers nunca foi batido.
Segundo a Twin Galaxies, no entanto, esse tempo foi
decretado como "impossível" de ser atingido após um longo processo de
investigação, iniciado em julho do ano passado.
A investigação teve início após a premiação de Rogers, quando diversos membros dos fóruns da Twin Galaxies questionarem o tempo, afirmando que os 5,51 segundos não poderiam ser atingidos sem trapaças no código.
Através da análise do código do jogo e de uma ampla discussão online – que incluiu mais de 300 páginas – o recorde foi invalidado, confirmado como impossível de ser atingido sem trapaça.
"É com grande pesar que os fundamentos da minha firme
fé nesta quase lendária performance de 5.51 segundos foram abalados
severamente por dados empíricos e duros recentemente revelados por
inúmeras fontes e especialistas técnicos nos últimos meses", afirmou Robert T. Mruczek, um dos antigos árbitros da Twin Galaxies no post de discussão.
Com a decisão da Twin Galaxies, Rogers também é banido permanentemente de qualquer ranking da organização. Com a decisão, o novo recorde de Dragster é de 5,57 segundos, atingido por uma série de jogadores – incluindo Omnigamer, um dos responsáveis pelo processo de desconstrução do ex-recorde de Rogers.
Via: The Enemy
segunda-feira, 29 de janeiro de 2018
Jogador vende coleção gigantesca com mais de 2700 jogos por quase 15 mil dólares
Terminou agora pouco no Ebay um leilão de uma coleção enorme de jogos antigos, com 2700 jogos! Com jogos de diversas plataformas, o vendedor tinha games desde o NES, passando por SNES, Nintendo 64, Wii-U, PS2 e até jogos do primeiro Xbox, entre outras plataformas. Convertendo em reais, dá mais de 46 mil.
O leilão tinha começado em 21 de janeiro e desde então foram 72 lances, desde lances inacreditáveis (a galera mais caruda mandava uns lances de 170 dólares…) aos lances maiores feitos por jogadores mais abastados ou mesmo colecionadores, encerrando em quase 15 mil.
Para a galera que curte jogos antigos e/ou tem consoles antigos em bom estado de conservação, se torna bem tentador comprar outros cartuchos originais ou mesmo outros videogames.
Via: GameHall
segunda-feira, 15 de janeiro de 2018
Série “House of the Dead” receberá novo título nos arcades
O clássico de zumbis “House of the Dead“, lançado
originalmente pela Sega nos arcades em 1996 e depois ganhando versões em
diversos sistemas, vai receber um novo título para as máquinas
engolidoras de fichas/dinheiro.
Batizado de “House of the Dead: Scarlet Dawn“, o jogo é o primeiro desde 2009, quando o último game da franquia principal deu as caras no mercado com “The House of the Dead: Overkill”.
De acordo com o anúncio oficial (via Gematsu), a Sega Interactive fará um teste do novo game em Tóquio entre os dias 19 e 21 de janeiro, no Sega Akihabara 3 e promete um horror “nunca antes experimentado“, que utilizará a tecnologia Unreal Engine 4.
Clique aqui para visitar o site oficial (em japonês) e conferir algumas imagens do game.
Via: Blog TecToy
Batizado de “House of the Dead: Scarlet Dawn“, o jogo é o primeiro desde 2009, quando o último game da franquia principal deu as caras no mercado com “The House of the Dead: Overkill”.
De acordo com o anúncio oficial (via Gematsu), a Sega Interactive fará um teste do novo game em Tóquio entre os dias 19 e 21 de janeiro, no Sega Akihabara 3 e promete um horror “nunca antes experimentado“, que utilizará a tecnologia Unreal Engine 4.
Clique aqui para visitar o site oficial (em japonês) e conferir algumas imagens do game.
Via: Blog TecToy
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