segunda-feira, 7 de junho de 2021

Desenvolvedores de Tetris Effect revelam como acessar fase secreta 1984




















No dia 6 de junho é celebrado o aniversário de Tetris. O jogo criado por Alexey Pajinov foi lançado pela primeira vez em 1984. Para comemorar a data, os desenvolvedores de Tetris Effect divulgaram uma fase secreta que, a princípio, ainda não tinha sido descoberta pelos jogadores.

Tetris Effect possui duas fases secretas. A primeira, chamada de 1989, foi descoberta bem rápida pelos jogadores. Com visuais que remetem ao Game Boy da Nintendo, a fase é destravada ao participar do Weekend Ritual – se o objetivo é alcançado, a fase fica disponível por 24 horas. Para aqueles que querem destravá-la de forma permanente, é preciso chegar ao nível 50 de jogador.

Já a segunda fase secreta é a 1984. É um tributo ao Tetris original no Electronika 60, PC soviético antigo que Alexey Pajinov usou para criar o game.

Para acessá-la, você precisa usar um teclado USB. Primeiro, coloque o seguinte código na tela de título: cima, cima, baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, O e X (basicamente o Konami Code). Ao fazer isso, coloque 06061984 (data de nascimento de Tetris) no teclado e aperte Enter. Uma mensagem avisará que você destravou a fase 1984.

A princípio, essa fase (1984) era destravada automaticamente após 6 de junho de 2019 (Tetris Effect chegou em novembro de 2018), porém os desenvolvedores atualizaram o jogo e isso não acontece mais. Pelo que consta, usando o teclado USB é a única forma de acessar a fase atualmente.

Via: PSX Brasil

sexta-feira, 4 de junho de 2021

Atari divulga a data de lançamento em varejo do seu hardware Atari VCS


O sistema Atari VCS logo completará sua longa jornada de lançamento, já que a Atari anunciou ontem um lançamento de varejo em 15 de junho para o hardware.

O VCS foi anunciado originalmente em junho de 2017, logo depois que o NES Classic despertou uma onda de interesse em hardware de jogos retro.

Na época, o projeto se chamava Ataribox e era faturado como "anos em construção" e "em breve".

Uma campanha de crowdfunding Indiegogo para o projeto em 2017 foi adiada para o verão de 2018. O lançamento declarado da campanha em março de 2019 foi adiado para o final de 2019 para que as especificações pudessem ser melhoradas.

Mas antes que o sistema pudesse ser lançado, o arquiteto-chefe do projeto renunciou, dizendo que a Atari não o pagava há mais de seis meses.

A Atari garantiu às pessoas que estava "profundamente nos estágios finais de pré-produção" no VCS em novembro de 2019, com uma janela de lançamento planejada para março de 2020.

Mas quando março chegou, a Atari estava apenas montando seus primeiros kits de desenvolvimento e avisando que a recém-declarada pandemia de COVID-19 poderia atrasar ainda mais a chegada do sistema.

A Atari começou a despachar as unidades do VCS para patrocinadores da Indiegogo em dezembro passado, dizendo que iria despachar para varejistas no primeiro trimestre deste ano.

O Atari VCS custará US$ 300 para a edição base, ou US$ 400 para uma edição All-In que vem com dois controles. Ambas as versões vêm com o Atari VCS Vault Vol. 1 coleção de 100 dos jogos mais antigos da empresa, dos fliperamas e do Atari 2600.

Via: GameVicio

terça-feira, 1 de junho de 2021

Cópia intocada de Super Mario Bros é leiloada por US$ 660.000

 


A Heritage Auctions Comics & Comic Art Leilão acaba de anunciar que uma cópia de um antigo hangtab de Super Mario Bros quebrou o recorde de maior preço já pago por um videogame. O game estava lacrado e foi considerado a cópia mais conservada já vista. Ele foi colocado a leilão, sendo arrematado por US$ 660.000, equivalente a R$ 3,7 milhões em conversão direta.

Imagina "esquecer" que você tem uma fortuna de US$ 660.000 no fundo de uma gaveta. Um vendedor, que pede para não ser identificado, comprou uma cópia de Super Mario Bros para dar de presente de natal, em 1986. Ela caiu no fundo de uma gaveta e ficou perdida. Ficou lá por 35 anos, até ser encontrada e colocada a venda em um leilão aberto. 

Em entrevista, o vendedor afirmou "A cópia ficou todo esse tempo no fundo da mesa do escritório, desde o dia em que a comprei." Ele ainda fala que nunca pensou em recuperar o hangtab, nem mesmo vender. Apesar disso, decidiu entrar em contato com a Heritage por curiosidade quando localizou a unidade.

Valarie McLeckie, diretora de videogames da Heritage Auctions, afirma que assim que a cópia foi vista tinha a certeza de que a comunidade gamer saudosista iria ficar tão empolgada quanto a empresa. "Mesmo assim, o grau em que este jogo foi adotado fora do mercado foi excepcional e esse aspecto desta venda certamente excedeu nossas expectativas. Porém, suponho que não possamos estar muito chocados; quem não ama Mario?" afirma a diretora.

A cópia do jogo foi classificada como 9,6/A+ em nível de conservação. Esse aspecto certamente ajudou a quebrar o recorde de venda com o lance mais alto da história em games. A WataGames disse em comunicado que essa é "a melhor cópia conhecida por ter sido avaliada profissionalmente para leilão".

A versão leiloada é de 1986 e é considerada extremamente rara. Isso porque a primeira embalagem foi feita apenas durante o ano de lançamento. Logo em 1987 ela foi alterada, deixando pouquíssimas unidades a venda com a cara original. "Uma vez que a janela de produção para esta cópia e outras semelhantes era tão curta, encontrar outra cópia desta mesma produção executada em condições semelhantes seria o mesmo que procurar por uma única gota d'água em um oceano", disse Valarie.

O recorde anterior pertencia a um cartucho de Super Mario Bros 3 de US$ 156.000, vendido em novembro de 2020. Esse valor ultrapassou o recorde anterior, que pertencia ao próprio Super Mario Bros e, também, de Mega Man de 1987, que tinha sendo vendido por US$ 102.000. O novo recorde supera em mais de 5 vezes o segundo e terceiro lugar.

Via: Adrenaline