segunda-feira, 15 de setembro de 2014

Cartuchos desenterrados de "E.T." para Atari 2600 serão leiloados




















O Conselho Municipal de Alamogordo, no estado americano do Novo México, decidiu por unanimidade leiloar 800 dos 1,3 mil cartuchos de "E.T. The Extraterrestrial" desenterrados em um antigo aterro sanitário localizado no arredores da cidade pela Microsoft, em abril.

Atualmente, todos os cartuchos encontram-se em armazenamento no Museu de História Espacial do Novo México, localizado em Alamogordo. Joe Lewandowski, supervisor da escavação, declarou à agência de notícias Reuters que o leilão deve ter início em duas semanas por meio do site eBay ou pelo próprio site do Conselho da cidade, e durará até o fim do ano, na época do Natal.

"Foi como o início, fim, e um novo começo para a indústria de videogames quando encontramos estes jogos", disse Lewandowski, que definiu a escavação como uma "caça ao tesouro".

De acordo com a Reuters, 500 dos cartuchos serão mantidos em Alamogordo como lembrança do evento histórico, enquanto o restante será doado para diversos museus ao redor do mundo.

Via: UOL Jogos

segunda-feira, 8 de setembro de 2014

GameBoy original dá provas da sua resistência



O modelo original do GameBoy é ainda hoje uma das consolas mais resistentes já feitas, havendo inclusive um caso de um exemplar que sobreviveu a um bombardeamento na Guerra do Golfo e que está hoje em exibição na loja Nintendo em Nova Iorque.

Apesar do GameBoy ter dado já provas da sua resistência, o Wired colocou a portátil à prova em uma série de testes. Os primeiros dois testes consistiam em deixar cair a consola de uma determinada a altura. No segundo teste, o GameBoy foi deixado cair de aproximadamente 4,5 metros e passou sem dificuldade.

Contudo, o terceiro teste era muito mais difícil. Consistia em sobreviver a uma marretada de um homem enorme e musculoso. Quando foi atingido pela marreta, o GameBoy partiu-se em pedaços e deixou de existir, infelizmente, menos um exemplar.

Para ser justo, quase nenhum aparelho eletrônico conseguiria sobreviver a tal impacto.

Via: Eurogamer

Jogador descobre novo bug em Zelda: Ocarina of Time. Enquanto ele estava vendado




















Vocês aí falam da tal da zoeira, ou do American Express, mas a ironia da vida é algo que realmente não tem limites.
Para os fãs de Zelda, essa semana começou com um verdadeiro embate sobre qual foi o pior bug ou glitch nos games da franquia.

Eu mesmo estava repassando alguns títulos de Zelda que não foram feitos pela Nintendo no meu site pessoal, em busca de alguns dos bugs que os caras estava citando.
Me parece uma forma de entretenimento válida para qualquer geek de retrô-games. Ou somos todos malucos, poucos vão saber explicar a diferença mesmo…

Pois bem. Um cara conhecido como Tokyoboi808 tem alguns vídeos de speedrun no YouTube. Sabe aquela coisa explorar gitches e bugs para avançar com velocidade e terminar o jogo o mais rápido possível?
Uns bons, outros duvidosos, mas desde o último dia 31 de agosto eles todos passaram a ser irrelevantes, pois o cara conseguiu uma proeza que talvez nunca mais vá conseguir repetir.

O garoto estava jogando vendado, pra fazer aquela graça cozamigo, demonstrando que lembrava todos os mapas de cabeça. OK, isso é de certa forma, impressionante.
Só que, no meio de uma fase na qual ele deveria subir uma grade e cair do outro lado, ele foi atingido por um inimigo, e o jogo fez com ele ficasse um nível acima da tela renderizada.

Só que, como ele não conseguia ver nada, ele achou que tinha caído no lugar certo.
A confusão mental na qual o jogador entrou, a tela azul em seu cérebro, é hilária, veja:



Via: MeioBit Games

segunda-feira, 1 de setembro de 2014

18 anos depois, moeda impossível de Super Mario 64 é coletada




















Em 2002, um usuário do fórum GameFAQs descobriu algo muito curioso: havia uma moeda em Super Mario 64, na Tiny-Huge Island que não dava para ser pega. Essa moeda, apelidada de "moeda impossível".

Ao longo dos anos, várias pessoas fizeram tentativas para conseguir pegar essa moeda, sem nenhum sucesso, mas finalmente, alguém conseguiu pegar a moeda. O que acontece, é que para pegar a moeda, há um único frame onde Mario pode pular após sair da água.



Uma das coisas mais legais sobre essa moeda, é que um site foi criado apenas para acompanhar o progresso das tentativas de captura dela. Uma das teorias é que a moeda foi ignorada pelos programadores do jogo e não deveria estar ali.

Via: A Casa do Cogumelo