sexta-feira, 14 de junho de 2019

Sabe por que a Square Enix não relança alguns clássicos? Porque perdeu seus códigos




















Nos dias atuais, muitas produtoras relançam seus grandes clássicos do passado, seja com um port para as plataformas atuais, seja com uma simples remasterização e as vezes com remakes completos, como é o caso de Final Fantasy VII. Mas sabe aqueles clássicos da Square Enix que nunca mais deram o ar da graça em nenhuma plataforma atual? Pois então, acontece que a Square Enix perdeu os códigos desses games.

Em entrevista para a Game Informer durante a E3 2019, o CEO da Square Enix, Yosuke Matsuda, comentou sobre formas de relançar todo o catálogo de games da companhia. Ele comentou que já há um trabalho interno na Square dedicado a isso, ainda considerando todas as opções para o relançamento desses games, seja relançando-os em diferentes plataformas ou até através de um serviço de assinatura, prática que tem se popularizado bastante atualmente.

Porém, há um empecilho no caminho, a Square não sabe onde estão os códigos de alguns games clássicos. Nas palavras de Matsuda: “Fico envergonhado em admitir, mas em alguns casos, nós não sabemos mais onde estão os códigos. As vezes é bem difícil achá-los, porque naquela época você apenas os fazia e os colocava pra fora e pronto – Você não precisava pensar em como iria vendê-los aos longo do caminho. As vezes os clientes perguntam, ‘Por que vocês ainda não lançaram aquele game?’ E a verdade sobre o assunto é que nós não sabemos onde ele foi parar”.

Ele não entrou em detalhes sobre quais jogos acabaram sumindo, mas é possível ter uma noção ao se olhar o catálogo de games relançados da Square. Mas o que importa é que a companhia está empenhada em relançar toda a sua biblioteca, e se eles conseguirem recuperar tudo, será algum verdadeiramente incrível.

Via: Arkade

quarta-feira, 12 de junho de 2019

Konami anuncia TurboGrafix16 Mini



















Este foi o anúncio especial da E3 da Konami. Seis títulos foram anunciados até agora:

  1. R-Type
  2. Nova Ilha da Aventura
  3. Espírito Ninja
  4. Ys Book I e II
  5. Explorador de Masmorra
  6. Esmagamento Estrangeiro




















Com mais jogos por vir - como Bonk's Adventure .Curiosamente, o Ys é um jogo de CD-ROM, o que significa que poderíamos estar vendo mais títulos não apenas do Turbografx-16, mas também do TurboGrafx-CD.

Mais detalhes serãorevelados mais tarde, a função de salvamento rápido está disponível.

O TurboGrafx-16 Mini será lançado nos Estados UNidos, o PC Engine Core Grafx Mini na Europa e o PC Engine Mini no Japão.

Via: Kotaku

terça-feira, 4 de junho de 2019

Sega comemora 59 anos de fundação























A Sega celebrou oficialmente nesta segunda-feira (3) 59 anos de fundação. A empresa foi fundada por Martin Bromley e Richard Stewart como Nihon Goraku Bussan em 3 de junho de 1960 – mas sua história na verdade foi um empreendimento que começou cerca de 20 anos antes no Havaí, nos Estados Unidos, com a empresa Standard Games, com foco em fornecer máquinas de diversão em bases militares durante a Segunda Guerra Mundial.

Após a guerra, os fundadores venderam a Standard Games e fundaram a Service Games, batizada em homenagem ao foco militar, que em 1951 gerou a Service Games of Japan como uma nova distribuidora. O nome SEGA, uma abreviação de Service Games, foi usado pela primeira vez em 1954 na Diamond Star, uma máquina caça-níqueis.


A empresa passou a ser popularmente conhecida como Sega Enterprises, Ltd. após a aquisição da Rosen Enterprises, importadora de jogos de arcade e outras máquinas de entretenimento que utilizam moedas, em 1965.

Foi no ano seguinte que a companhia entrou no ramo de arcades, sendo seu primeiro título a máquina Periscope, um simulador de submarino, que se tornou um sucesso inesperado e levou a desenvolvimento de outras máquinas durante a década de 70.



No início dos anos 80 a companhia começou a desenvolver videogames caseiros, começando com o SG-1000, lançado em 1983 – mesmo ano em que o rival NES também era lançado. O console recebeu uma revisão e em 1984 saiu o SG-1000 II, e em 1985 uma terceira edição, o Sega Mark III, que viria a se tornar o nosso Master System. E o resto, como dizem, é história.

Além dos nossos parabéns para essa incrível jornada da Sega, que rendeu seus frutos aqui no Brasil por meio da Tectoy, gostaríamos de saber qual o seu console e jogo favorito da empresa!

Via: Blog TecToy


segunda-feira, 3 de junho de 2019

Contra Anniversary Collection é revelado pela Konami















Contra Anniversary Collection é real. Contra, certamente, foi um dos jogos mais cultuados dos anos 90. Afinal, o game de tiro side scrolling era desafiador e possuía fases muito bem construídas.

O jogo ficou apenas na memória da galera, mas agora isso está para mudar. Isso porque a Konami anunciou o game Contra Anniversary Collection. Esse jogo conterá é a próxima compilação de clássicos da Konami e agora foi divulgado todos os games que estarão no título.

Vale destacar que a Konami já tinha revelado coleções dedicadas a alguns clássicos como Arcade e Castlevania. Segundo a desenvolvedora teremos 10 dos jogos mais marcantes da série. 6 desses terão direito a uma atualização que terá versões japonesas dos jogos.

O game ainda não tem uma data definida, mas deverá sair no verão. Sendo assim, a coletânea terá versões para Xbox One, PC, PS4 e Nintendo Switch. O preço sugerido até então é de 19,99€. O valor em real ainda será divulgado.


Jogos da coletânea Contra Anniversary Collection

  • Contra (Arcade)
  • Super Contra (Arcade)
  • Super C (NES)
  • Contra III: The Alien Wars (SNES)
  • Contra: Hard Corps (Sega Genesis)
  • Contra (NES)
  • Contra (Famicom)
  • Operation C (Game Boy)
  • Probotector (Sega Mega Drive)
  • Super Probotector: Alien Rebels (SNES)


Jogos que receberão a versão Japonesa

  • Contra (Arcade)
  • Super Contra (Arcade)
  • Super C
  • Contra III: The Alien Wars
  • Operation C
  • Contra: Hard Corps

Via: Combo Infinito