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segunda-feira, 1 de setembro de 2025

Atari 2600+ Edição PAC-MAN será lançado em outubro com visual retrô e joystick temático


A Plaion Replai, uma das principais desenvolvedoras e distribuidoras globais de software e hardware retrô, em parceria com a Atari - uma das marcas mais icônicas do entretenimento interativo - anunciaram hoje o lançamento mundial do Atari 2600+ Edição PAC-MAN, uma versão moderna do clássico console, que chega às lojas em 31 de outubro de 2025.

O novo modelo presta homenagem à histórica parceria entre a Atari e a Bandai Namco Entertainment America Inc., desenvolvedora original de PAC-MAN, e celebra o romance gamer que levou PAC-MAN aos consoles domésticos pela primeira vez no Atari 2600. A nova versão do hardware traz o estilo marcante de PAC-MAN e será acompanhada por uma linha de joysticks coloridos vendidos separadamente.

Confira os principais destaques do anúncio:

Esta nova versão do lendário console chega na cor amarela característica do PAC-MAN, com ícones dos personagens iluminados na parte frontal. O pacote inclui o cartucho PAC-MAN Double Feature e um joystick sem fio CX-40 amarelo. O produto estará disponível para pré-venda a partir de quarta-feira, 23 de julho, na Amazon, pelo valor de £129,99.

Esse cartucho duplo inclui duas versões do clássico: PAC-MAN 7800, um novo jogo no estilo arcade, e PAC-MAN 2600, a versão original lançada para consoles domésticos.

Inspirados nos personagens do jogo, os joysticks estarão disponíveis em cinco cores:

  • Amarelo (PAC-MAN)

  • Azul (Inky)

  • Vermelho (Blinky)

  • Rosa (Pinky)

  • Laranja (Clyde)

Cada joystick custará £29,99 e também estará em pré-venda a partir de 23 de julho.

Via: Gamevicio


quarta-feira, 4 de junho de 2025

YouTuber brasileiro está a criar um beat’em up de Dragon Ball para a SEGA Saturn


NaiSan, um programador e YouTuber brasileiro revelou que está a desenvolver um beat ‘em up homebrew para a SEGA Saturn, baseado na série original de Dragon Ball que vai utilizar os assets de Dragon Ball: Advanced Adventure do Game Boy Advance, o Jo Engine de Johannes Fetz e a Saturn Graphics Library (SGL).

NaiSan comentou o seguinte:

No final do ano passado, lancei um desafio para mim próprio: criar um jogo beat ‘em up para a Sega Saturn. Escolhi o universo de Dragon Ball como tema porque é um dos meus animes favoritos e uma das séries que mais adoro. Já passaram cinco meses desde que comecei a trabalhar neste homebrew, e tem sido uma viagem cheia de desafios técnicos. Descobri que a parte mais difícil não era apenas programar o jogo em si, como também lidar com limitações e corrigir problemas no SDK de homebrew além de adicionar funcionalidades que simplesmente não existiam na consola. No entanto, não te afeições demasiado ao tema Dragon Ball. O meu plano é terminar esta demo e, mais tarde, usar esta estrutura para criar um jogo original, com personagens e universo próprios.

Via: OtakuPT

segunda-feira, 5 de maio de 2025

Cartucho raro de Mega Drive é vendido por quase R$ 50 mil na Europa

Relativamente comum de ser encontrado em mercados como os Estados Unidos e o Brasil, o jogo de Mega Drive Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs foi vendido por um valor recorde na Europa. Segundo o Fusion R Gamer, a versão PAL do game foi comercializada por 7.870 libras no eBay, valor que se aproxima dos R$ 50 mil.

Todo esse valor se deve a uma decisão que a Electronic Arts tomou pouco antes da estreia do jogo, cuja versão europeia foi cancelada. Enquanto o game já havia sido lançado em outros mercados e seus cartuchos já tinham sido fabricados e estavam prontos para distribuição, a publicadora desistiu da região pouco antes das vendas do título serem iniciadas.

A decisão de tirar Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs para Mega Drive das lojas europeias foi feita tão em cima da hora que publicações como a revista CVG Games chegaram a publicar reviews dele. As poucas cópias PAL que chegaram às lojas e às mãos do público local acabaram virando uma raridade bastante requisitada por colecionadores.

Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs de Mega Drive passou por problemas de licenciamento

Segundo explica a Eurogamer, a decisão da Electronic Arts de desistir do lançamento do game foi baseada em preocupações sobre questões de licenciamento. A companhia resolveu a situação a tempo de a sequência do jogo, Bulls vs Lakers, chegar às lojas, mas o título original nunca recebeu um lançamento oficial.

A estimativa é que somente 13 cópias da versão PAL de Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs para Mega Drive são publicamente conhecidas. No entanto, uma tabela interna da companhia indica que pelo menos 192 unidades do game foram comercializadas na Europa, o que significa que muitas pessoas podem ter um item muito valioso em suas coleções e não saber disso.

Vale notar que, em matéria de conteúdos, o jogo é exatamente o mesmo que pode ser adquirido com facilidade no Brasil por aproximadamente R$ 60 em algumas lojas de usados. Inclusive, as versões PAL e NTSC do game podem ser usadas em qualquer console da SEGA sem travas de região, o que faz de sua embalagem europeia sua parte mais valiosa.

Via: Adrenaline

quarta-feira, 15 de janeiro de 2025

Quase 25 anos depois, um novo Código Konami é encontrado para Castlevania



O Código Konami é um clássico código que serviu para muitos jogos da empresa japonesa. Ao usarem a combinação ↑↑↓↓←→←→ B A, os jogadores recebiam vantagens em diversos títulos. O Código se tornou um fenômeno, até hoje sendo referenciado em alguns títulos.

Agora os jogadores acabam de descobrir um novo código secreto. Após passar muitos anos despercebido, um código para Castlevania: Legacy of Darkness de Nintendo 64 foi encontrado, exigindo uma combinação um pouco diferente do Código Konami,

Ao usarem a combinação C-Cima x4, C-Baixo x4, C-Esquerda x2, C-Direita x2, C-Esquerda x2, C-Direita x2, L R Z na tela principal do jogo, os jogadores podem desbloquear instantaneamente todos os personagens e seus trajes em Castlevania: Legacy of Darkness.

A descoberta foi feita por um Discord dedicado a Speedruns dos jogos da série Castlevania. Um usuário, enquanto investigava os códigos do título para encontrar algum segredo que ajudasse na hora de terminá-lo mais rápido, acabou se deparando com o código.

De acordo com Moises, o usuário que encontrou o segredo, há ainda mais códigos nos arquivos do jogo que podem ajudar os Speedruns. Isso significa que em breve devemos ver mais novidades sobre o assunto sendo reveladas.

É interessante como um jogo lançado há quase 25 anos ainda pode conter segredos escondidos.

Via: Gamevicio

segunda-feira, 11 de março de 2024

Akira Toriyama deixou mensagem escondida para filhos em Chrono Trigger

































A influência de Akira Toriyama no mundo dos jogos é indiscutível, e um dos seus maiores legados nesse universo é o clássico Chrono Trigger. Em meio ao anúncio do falecimento do renomado mangaká nesta sexta-feira (08), um detalhe especial desse título foi relembrado.

Conforme mostra uma reportagem do jornal britânico Daily Mail, uma mensagem emocionante foi deixada por Toriyama para seus filhos no final do jogo.

Em uma das conclusões possíveis de Chrono Trigger, lançado em 1995, uma mensagem carinhosa de Toriyama é dirigida a Sasuke e Kikka, seus filhos na época. O texto comove ao dizer: “Akira Toriyama: Ei! Sasuke! Kikka! O papai está trabalhando em jogos como esse! Vocês estão vendo? Isso não é legal?” Naquele momento, Sasuke e Kikka tinham cerca de oito e cinco anos, respectivamente.

Chrono Trigger surgiu de uma colaboração épica entre as equipes responsáveis por Dragon Quest (outro marco na carreira de Toriyama) e Final Fantasy, e foi originalmente lançado para Super Nintendo. Além desse clássico, Toriyama contribuiu para outros projetos na indústria dos games, como Tobal No. 1, Tobal 2 e Blue Dragon, além de títulos ambientados no universo de Dragon Ball.

O falecimento de Toriyama, aos 68 anos, no dia 1º de março, devido a um hematoma subdural, foi confirmado pelo Bird Studio, fundado pelo próprio mestre. A notícia abalou diversos mangakás, desenvolvedores, dubladores e fãs, que expressaram seus sentimentos e despedidas nas redes sociais, homenageando o legado deste ícone da cultura pop.

Via: Curiozone


quinta-feira, 15 de fevereiro de 2024

Atari anuncia qomp2 para 20 de fevereiro; reimaginação de Pong


A Atari e a desenvolvedora Graphite Lab anunciaram a data de lançamento para 20 de fevereiro de 2024 para qomp2, a engenhosa sequência do clássico Pong. O título será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch e PC.

O jogo qomp2 é a resposta ousada à pergunta: "o que aconteceria se a bola de pong escapasse das raquetes?". qomp2 captura a simplicidade de Pong, dando aos jogadores apenas dois botões para navegar por uma série de níveis labirínticos repletos de desafios “mais difíceis do que parecem”. Entrando no corpo esférico do renegado fugitivo, os jogadores farão pingue-pongue no mundo perigoso e minimalista de qomp2. Com uma variedade de inimigos e chefes ajudando a marcar a jornada, o fugitivo se aventurará por 30 níveis desafiadores em quatro mundos distintos.

Mantendo-se fiel às suas raízes indie, qomp2 adiciona novos tipos de quebra-cabeças e inimigos e uma nova mecânica de jogo “inovadora” – um segundo botão. Além do botão original que muda sua direção em 45 graus, este botão adicional impulsiona você para frente com uma corrida. Armados apenas com esses dois movimentos simples, os jogadores colocarão suas habilidades de resolução de problemas à prova enquanto navegam em quebra-cabeças ambientais, evitando armadilhas para passar ao próximo nível.

Via: PSX Brasil

quinta-feira, 11 de janeiro de 2024

Clássico Phantasy Star, de Master System, receberá edição especial brasileira

Lançado originalmente pela SEGA em 1987 para competir com o sucesso da série Dragon Quest, o primeiro Phantasy Star até hoje é lembrado pelos fãs do Master System como um dos melhores RPGs do sistema. Muito disso se deve aos esforços da Tec Toy, que trouxe ao mercado nacional em 1991 uma versão totalmente traduzida do jogo para o português brasileiro.

Enquanto a SEGA continua incluindo o game em coletâneas e a dar suporte à versão online da série, caberá a um conjunto de fãs brasileiros relançar uma versão especial do jogo no formato de cartucho. A loja Retrô Games anunciou esta semana uma parceria com o colecionador Ricardo Wilmers que vai resultar na chegada de uma reprodução do game acompanhada por uma série de materiais originais:

  • Cartucho com a opção de salvar direto em sua memória;
  • Caixa padrão do Mega Drive (Genesis) em sua versão norte-americana;
  • Encarte e Manual em português;
  • Catálogo de jogos, pôster, livro de artes, cards e porta-cards;
  • Certificado de colecionador numerado e personalizado com o nome de cada comprador.

O pacote será conhecido oficialmente como “Phantasy Star GameBox Collection Edition”, e não conta com o apoio oficial da SEGA ou da Tec Toy, responsável pela tradução do game. Embora o game vá ser novamente disponibilizado com textos em português, esse trabalho será baseado na adaptação feita pelo jogador Mad Dentist em 2017.

Via: Adrenaline

quinta-feira, 4 de janeiro de 2024

Novo trailer de Flashback 2 focado na New Washington

 
A Microids divulgou um novo trailer de Flashback 2 focado na New Washington. Veja logo abaixo.

O retorno de uma franquia cult após 30 anos: Conrad está de volta. Flashback, o lendário jogo de Paul Cuisset, está de volta com este novo jogo de ação e aventura de ficção científica. Flashback estava à frente de seu tempo, oferecendo inovações revolucionárias e incríveis animações de personagens. Um verdadeiro pioneiro em 1992, o jogo também alcançou status lendário graças à sua história rica e envolvente. Para comemorar seu 30º aniversário, o jogo foi reformulado em 2.5D com uma versão completamente nova.

Em Flashback 2 estão ameaçando todas as civilizações em todos os lugares. Além do mais, o amigo de Conrad, Ian, que sempre tem uma resposta para qualquer pergunta que possa ter, acaba de ser sequestrado diante de seus olhos. Os Morphs estão por trás disso? Quais são seus motivos? Cabe a você descobrir.

Ajude Conrad e seus aliados a completar esta missão crítica e perigosa em cinco níveis repletos de ação e tiroteios e lute contra os Morphs que estão preparando um plano maquiavélico para dominar todo o sistema solar.

Flashback 2 será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam em 16 de novembro de 2023.

Via: PSX Brasil

segunda-feira, 11 de dezembro de 2023

SEGA anuncia o retorno de séries clássicas, como Crazy Taxi e Golden Axe







O The Game Awards 2023 foi o palco para a SEGA anunciar o retorno de suas amadas franquias clássicas. Com novos jogos em desenvolvimento para séries como Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi e Streets of Rage, a empresa busca reimaginar essas propriedades para atrair o público contemporâneo.

Shuji Utsumi, Co-COO da SEGA Corporation e CEO da SEGA of America, enfatizou que o sucesso recente de Sonic the Hedgehog abriu portas para a empresa explorar seu legado. Essa iniciativa, ainda no início, busca criar jogos excepcionais com personagens e mundos memoráveis, aguardando ansiosamente a empolgação dos fãs nos próximos anos.

Os próximos lançamentos abrangem uma variedade de gêneros, encontram-se em diferentes estágios de desenvolvimento e serão lançados nos próximos anos. O primeiro conjunto de jogos se baseará em franquias clássicas como Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi e Streets of Rage. Mais detalhes, incluindo títulos oficiais, datas de lançamento e plataformas, serão compartilhados em breve.

Via: Warpzone


segunda-feira, 2 de outubro de 2023

Atari adquire direitos de mais de 100 jogos de PC e consoles dos anos 80 e 90


























A Atari anunciou na última quarta-feira (129) que adquiriu as licenças de mais de 100 jogos de PCs e consoles lançados durante os anos 1980 e 1990. Segundo a companhia, a seleção comprada por ela inclui nomes como Bubsy, HardBall, Demolition Force e 1942: Pacific Air War, entre diversos outros.

Segundo a companhia, sua intenção é colocar os games antigos de volta nas lojas, ampliando sua distribuição por meios digitais. “Esse é um catálogo profundo que inclui títulos revolucionários e ganhadores de prêmios da Accolade, Infogrames e Microprose”, afirmou o CEO Wade Rosen em um comunicado.

Muitos desses títulos são parte da história da Atari, e os fãs podem esperar ver muitos desses jogos relançados em formatos físicos e digitais e, em alguns casos, até mesmo portados para consoles modernos”, explicou o executivo. Quem pode desempenhar um papel importante nesse sentido é o estúdio NightDive, adquirido pela Atari em março deste ano.

Atari também adquiriu marcas da Accolade e da GTI Brands

A aquisição feita pela companhia também inclui o direito de usar as marcas Accolade e GTI Brands como parte de seu material de divulgação. Responsável pela criação de jogos como TestDrive, Bubsy e HardBall, a Accolade foi um estúdio famoso por seus títulos esportivos que operou entre os anos de 1984 e 2000.

Segundo a Atari, a compra dos jogos clássicos faz parte de um processo de transformação pelo qual ela está passando. Depois de apostar em diversos negócios que não estavam relacionados ao mundo dos games, a companhia quer voltar a investir nele através da disponibilidade de propriedades intelectuais clássicas e do lançamento de novos projetos.

Segundo a empresa, seu objetivo é “reinventar antigos clássicos, reimaginar histórias e desenvolver narrativas totalmente novas inspiradas pelos games que definiram o curso de toda uma indústria”. A expectativa é que, para cumprir essa missão, a Atari vai continuar apostando em novas aquisições durante os próximos meses.

Via: Adrenaline

sexta-feira, 4 de agosto de 2023

Atari adquire os direitos dos títulos da Stern, incluindo Berzerk

A Atari anunciou que adquiriu o direito de 12 propriedades intelectuais da Stern, incluindo os clássicos Berzerk e Frenzy.

Berzerk é um jogo de tiro multidirecional projetado por Alan McNeil e lançado para Arcades em 1980 pela Stern Electronics de Chicago. Frequentemente classificado nas listas dos 100 melhores jogos, Berzerk é mais conhecido como um dos primeiros videogames de Arcade com síntese de fala e pelo icônico vilão Evil Otto.

Em Berzerk, os jogadores navegam por um labirinto de salas enquanto lutam contra robôs armados e evitam paredes eletrificadas, e devem escapar do labirinto antes de serem pegos por Otto. Berzerk teve um port para Atari 2600 e Atari 5200. Uma sequência aclamada pela crítica de 1982, Frenzy, também foi adquirida sob o acordo.

“Berzerk é um daqueles jogos fundamentais que tantas pessoas encontraram pela primeira vez jogando em um console Atari”, disse o CEO da Atari, Wade Rosen. “Berzerk e os outros títulos incluídos nesta aquisição se encaixam perfeitamente em nossa estratégia de comercialização de IP retrô clássico”.

Via: PSX Brasil

quarta-feira, 14 de junho de 2023

Após mais 30 anos, Atari ganhará novo cartucho oficial





















A Atari anunciou o lançamento de Mr. Run and Jump, primeiro cartucho oficial para o Atari 2600 em mais 30 anos. O lançamento também marca uma união entre o contemporâneo e o clássico, já que o game de plataforma também ganhará versões para PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.


O cartucho, com tiragem limitada, para o Atari 2600 é uma grande homenagem ao próprio passado da companhia, que liderou por muitos anos o mercado de games numa época em que as fitas eram o meio de armazenamento de tantos títulos que marcaram inúmeras gerações. A Atari explica que a fita é feita com novos materiais e bordas chanfradas para evitar dados aos pinos. A empresa também promete uma caixa de alta qualidade e até manual impresso. Nostalgia pura.

A versão de Mr. Run and Jump coloca o gamer na pele de Mr. Jump, que avança pelas fases em parceria com seu cão. A versão do game para o Atari 2600 conta com 80 telas espalhadas por seis mundos diferentes. O jogo começa com 25.000 pontos.

Globalmente reverenciado, o Atari 2600 também deixou um enorme legado no Brasil, e fez parte de um dos capítulos mais curiosos do mercado de games brasileiros. A restrição da chegada de produtos importados ao país, tendo como alternativa os diversos clones que empresas nacionais lançaram com base em produtos como o console da Atari. O Atari 2600 foi lançado oficialmente no Brasil em 1983, mas antes disso cópias tupiniquins do videogame já estavam aos montes pelo mercado. 

Preço e disponibilidade

A pré-venda do cartucho começará no dia 31 de julho. O preço sugerido é de US$ 60 (R$ 290, em conversão direta). A data de lançamento do game para as demais plataformas não foi divulgada.

Via: Hardware

quinta-feira, 1 de junho de 2023

Atari adquire a Nightdive Studios

A Atari anunciou que firmou um acordo para adquirir o estúdio Nightdive Studios, com sede em Vancouver, Washington.

A aquisição permitirá que a Atari enriqueça sua biblioteca de propriedade intelectual própria, aproveite a tecnologia proprietária da Nightdive Studios e utilize os recursos de publicação do estúdio para apoiar a estratégia de crescimento com foco retrô da Atari.

“A Nightdive e a Atari têm uma longa história juntas e sabemos que a Atari compartilha nossa paixão por jogos retrô e nosso foco na produção de jogos novos e remasterizados de alta qualidade que façam justiça ao IP original”, disseram os diretores da Nightdive Studios, Stephen Kick e Larry Kuperman. em um comunicado de imprensa. “Enquanto procuramos expandir nossos negócios e nossas capacidades, não poderíamos pensar em um parceiro de longo prazo melhor do que a Atari”.

A Nightdive Studios é conhecida pelo remake de System Shock, Shadow Man Remastered e outros jogos, inclusive o port do Quake clássico.

Via: PSX Brasil

terça-feira, 2 de maio de 2023

Flashback 2 será lançado em novembro; trailer de gameplay

 

A Microids anunciou que Flashback 2 será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam em novembro de 2023.

Edições limitadas e de colecionador também estarão disponíveis. A edição limitada incluirá uma cópia do jogo, SteelBook exclusivo e a trilha sonora digital. A Collector’s Edition incluirá uma cópia do jogo, uma cópia digital do Flashback original, uma estatueta de 20 cm de Conrad, três litografias, um SteelBook exclusivo, um distintivo exclusivo, a trilha sonora digital e adesivos.

O retorno de uma franquia cult após 30 anos: Conrad está de volta. Flashback, o lendário jogo de Paul Cuisset, está de volta com este novo jogo de ação e aventura de ficção científica. Flashback estava à frente de seu tempo, oferecendo inovações revolucionárias e incríveis animações de personagens. Um verdadeiro pioneiro em 1992, o jogo também alcançou status lendário graças à sua história rica e envolvente. Para comemorar seu 30º aniversário, o jogo foi reformulado em 2.5D com uma versão completamente nova.

Em Flashback 2 estão ameaçando todas as civilizações em todos os lugares. Além do mais, o amigo de Conrad, Ian, que sempre tem uma resposta para qualquer pergunta que possa ter, acaba de ser sequestrado diante de seus olhos. Os Morphs estão por trás disso? Quais são seus motivos? Cabe a você descobrir.

Ajude Conrad e seus aliados a completar esta missão crítica e perigosa em cinco níveis repletos de ação e tiroteios e lute contra os Morphs que estão preparando um plano maquiavélico para dominar todo o sistema solar.

Via: PSX Brasil

terça-feira, 11 de abril de 2023

Fã japonês completa coleção com todos os 1244 jogos já lançados para Game Boy

A prática do colecionismo não é para todo mundo. Dificilmente é algo barato e que tenha fim. Pelo menos para um japonês teve fim, já que ele conseguiu ter todos os jogos de Game Boy (e Game Boy Color) em dois anos, um tempo, eu diria, impressionante. Ao todo são 1.244 títulos.

O usuário do Twitter Shouta, conseguiu a conquista graças ao apoio de pessoas na rede social. Quando ele estava procurando um jogo específico, ele postava no Twitter e outros usuários da rede o ajudavam na busca pelo título. Esse foi um dos fatores que levaram Shouta a completar a coleção em dois anos.

A jornada pela coleção completa começou em setembro de 2019 e agora, exatamente dois anos depois, Shouta tem os 1.244 jogos de Game Boy em mãos. Toda a sua coleção é composta por jogos japoneses. O número de títulos do portátil nos EUA, por exemplo, chega a 1.046. Se alguns jogos desenvolvidos no Japão ainda ficam por lá hoje em dia, imagina nos anos 90, em que isso era bem mais comum (além de problemas com traduções).

"Eu sempre gostei do Game Boy e eu tinha alguns jogos que comprei para jogar", disse o dono da coleção ao Kotaku. "Com o tempo, acabei decidindo completar todo o 'set' de jogos". Enquanto Shouta ia progredindo em sua coleção, ele ia publicando no Twitter e seus seguidores o ajudavam a procurar pelos jogos que faltavam. "Se não fosse pelo Twitter, isso levaria cinco anos", disse Shouta.

Segundo ele, todos os jogos foram testados e estão funcionando normalmente. Eles estão guardados em estantes criadas por ele mesmo. Shouta não tem certeza de quanto gastou na coleção, mas não deve ter sido pouco. Um cartucho de Game Boy chega a custar 50.000 yens (R$ 2.369), já o cartucho na caixa com o manual pode dobrar, chegando a 100.000 yes (R$ 4.739).

O jogo mais raro é o Jaguar Sewing Machine Embroidery-Only Software: Mario Family, que podia ser usado com a máquina de costura Jaguar JN-100 ao conectar no Game Boy. A máquina podia costurar 32 figuras pré configuradas do jogo. Essa foi uma das criações estranhas da Nintendo naquela época.

"Eu também tenho um desejo de colecionar (jogos de) Game Boy Advance, mas acho que vou começar fazendo as estantes, como fiz para o Game Boy", conta Shouta. O colecionador vai longe ainda, já que com 600 jogos de Nintendinho (NES), não está tão longe de completar essa coleção.

Via: Adrenaline

quinta-feira, 1 de dezembro de 2022

Compositor de Streets of Rage, Yuzo Koshiro trabalha em novo jogo do Mega Drive



Conhecido por criar a trilha sonora da série Street of Rage e de outros clássicos do Mega Drive, Yuzo Koshiro voltou a trabalhar com o console que ajudou a consagrar. O desenvolvedor revelou nesta quarta-feira (30) que seu estúdio Ancient está desenvolvendo um novo game para a antiga plataforma da SEGA.

A revelação veio através da conta oficial de Koshiro no Twitter, na qual ele revelou as primeiras imagens de seu novo projeto. Ainda sem título, o game promete trazer um estilo de shoot’em up antigo, que vai prestar homenagens e trazer diversas referências retiradas de jogos clássicos dos anos 1980.

Eu estou fazendo a trilha sonora e também estou de volta como um game designer, pela primeira vez desde Beyond Oasis”, explicou o compositor. As fotografias compartilhadas por ele mostram o game rodando diretamente em um televisor CRT, com um controle do Mega Drive localizado próximo à tela.

Koshiro promete game com gráficos e personagens fascinantes

Em outras mensagens, Koshiro afirmou que, olhando as imagens divulgadas por ele, não é possível ver que o novo título da Ancient vai ser um “bullet hell”. “Respeitamos jogos desses dias e os amamos, e vamos fazer desse um jogo divertido de atirar com um novo sistema, gráficos fascinantes, personagens e uma trilha sonora”, explicou.

As publicações do desenvolvedor tiveram grande repercussão no Twitter, e ele afirmou que nunca recebeu tantas respostas, que vieram tanto em japonês quanto em inglês. “Vejo que muitas pessoas estavam esperando pelos novos games de Mega Drive feitos pelos criadores que já trabalharam na plataforma quando ela estava prosperando”, escreveu Koshiro.

Segundo o compositor de Streets of Rage, questões como formato de lançamento, regiões, preços e datas ainda estão sendo consideradas pela Ancient. “Não podemos acelerar nosso trabalho, mas vamos continuar desenvolvendo. Como o jogo é completamente original para nossa companhia, vamos mantê-los informados”, prometeu.

Via: Adrenaline

segunda-feira, 3 de outubro de 2022

Tibia recebe som após 25 anos


















Um dos jogos MMORPG mais clássicos da indústria dos jogos, Tibia receberá som após 25 anos do lançamento. A CipSoft, empresa responsável pelo desenvolvimento do título, compartilhou a novidade com os jogadores nesta semana por meio do site oficial.
A novidade épica para os jogadores que ainda fazem parte da comunidade tibiana ficará disponível na próxima terça-feira (27). A desenvolvedora já havia sido anunciada pela própria CipSoft, no início deste ano, como um dos grandes presentes para celebrar os 25 anos do MMORPG.

Desde o lançamento do Tibia, em janeiro de 1997, os jogadores precisavam utilizar a criatividade para não passar horas a fio sem um único som. Agora será possível encontrar diversos efeitos sonoros, além de uma música tema que também ficará disponível na próxima semana.

"Após 25 anos, este é um grande passo, mas vale a pena dar. Nós encorajamos você a ser curioso, a se aventurar a atravessar as paisagens sonoras do Tibia como o aventureiro que você é", disse a CipSoft ao anunciar a chegada do som no jogo.

Via: Adrenaline

segunda-feira, 4 de julho de 2022

Arquivo online traz acesso a quase 700 manuais norte-americanos de jogos do Super Nintendo

Um projeto iniciado pelo streamer e arquivista Peebs conseguiu esta semana o objetivo de criar um arquivo online com os manuais dos quase 700 jogos lançados oficialmente para o Super Nintendo nos Estados Unidos. Ligado ao projeto Internet Archive, o SNES Manual Archive permite o download (ou acompanhamento online) das instruções e histórias em alta qualidade de toda a biblioteca norte-americana do console.

Para se tornar realidade, o projeto contou com a ajuda da comunidade de fãs do antigo console da Nintendo, que colaborou para encontrar os manuais de instruções de diversos jogos raros. Devido a essa característica, muito do conteúdo traz imagens de folhetos com pequenos rasgos e com resultados da ação do tempo - o que não diminui a importância do arquivo.

O elemento em comum dos manuais é que todos eles possuem textos em inglês e, em alguns casos, há a disponibilidade das versões para jogos nos padrões NTSC e PAL. O projeto ainda tem algumas brechas e não apresenta todos os títulos que o Super NES recebeu no Ocidente, deixando de lado lançamentos exclusivos que nunca receberam versões para o idioma, mas a lista disponível é bastante extensa.

Um jogo impede de alcançar objetivo

Segundo os responsáveis pelo projeto, o único manual que falta para que a coleção ocidental completa de jogos esteja disponível é o de Doze Before Christmas. Enquanto é possível achar facilmente uma versão adaptada para inglês do documento, os organizadores do SNES Manual Archive ainda não encontraram um scan original do folheto em alemão.

A disponibilidade dos aproximadamente 700 documentos não significa que o projeto foi dado como finalizado. Agora, a equipe responsável está trabalhando para encontrar elementos como mapas e pôsteres oficiais que acompanharam os lançamentos do Super Nintendo e traziam informações importantes para os jogadores.

Os organizadores também estão montando uma biblioteca com os manuais em japonês do Super Famicom, mas a quantidade de material disponível ainda é discreta perto da versão norte-americana. Um dos principais responsáveis pela iniciativa, o streamer Peebs também dedica sua produção de conteúdo aos jogos da antiga plataforma da Nintendo e, no momento, está a 47 games de completar sua missão de conferir o catálogo completo de títulos lançados para ela em inglês.

Via: Adrenaline

terça-feira, 3 de maio de 2022

Criador de Monkey Island está frustrado com sugestões de fãs sobre novo game da série


















Responsável pela direção de Return to Monkey Island, Ron Gilbert demonstrou em seu blog oficial insatisfação com a maneira como os fãs estão lidando com o novo capítulo da série. Segundo ele, a publicação escrita há nove anos na qual ele compartilhou ideias sobre o futuro da franquia não deve ser levado como algo “marcado em pedra” que vai guiar o desenvolvimento do novo game.

“Eram só pensamentos aleatórios sobre um (então muito improvável) novo jogo de Monkey Island. Nenhum deles eram promessas ou qualquer coisa que eu devo a qualquer pessoa”, afirmou Gilbert. Segundo ele, sua ideia passada para a série podia ser resumida ao protagonista Guybrush Treepwood perseguindo o pirata LeChuck até o inferno, encontrado por lá o vendedor Stan.

O diretor também afirma que Return to Monkey Island vai ser uma experiência completamente diferente, e se opôs à ideia de que a série tem um visual retrô. Gilbert explica que os títulos originais usavam as tecnologias mais avançadas para suas épocas e que é errado chamar seus estilos visuais de pixel art. “Se eu tivesse ficado e feito Monkey Island 3, ele não se pareceria com Monkey Island 2. Teríamos continuado avançando, e Day of the Tentacle é um exemplo disso”.

Return to Monkey Island não deve ser um game retro

Gilbert também afirmou que não pretende que seu retorno à série seja considerado como uma volta ao passado ou uma tentativa de fazer um jogo retro. Segundo ele, a intenção é fazer algo “provocativo, chocante e inesperado... e que seja lindo de ver, jogador e escutar. Return to Monkey Island pode não ser o estilo de arte que você queria ou esperava, mas é o estilo de arte que eu queria”, explicou.

O diretor também se mostrou frustrado com a resposta dos fãs da série, que criticaram o material mostrado sobre o jogo até o momento. “É irônico que as pessoas que não querem que eu faça esse jogo são um dos fãs mais hardcore de Monkey Island. E é isso que me entristece ao ver os comentários”.

Anunciado no começo de abril, o jogo está em desenvolvimento há mais de dois anos e deve chegar ainda em 2022 pelas mãos da publicadora Devolver Digital. O título promete ser uma sequência direta de Monkey Island 2, sem levar em consideração os demais games lançados por estúdios como a LucasArts e a Telltale Games.

Via: Adrenaline

terça-feira, 12 de abril de 2022

Atari 2600 ganhará três games inéditos em cartucho em maio de 2022

Lançado em 1977, o Atari 2600 teve um papel muito importante na difusão do videogame como um sistema de entretenimento doméstico. E, mais de quatro décadas após o seu lançamento, novos cartuchos serão lançados para o sistema. Com o nome de Atari XP, o programa trará três jogos novos para o lendário console.

Com foco nos colecionadores, os cartuchos terão acabamento premium, serão numerados e terão um design totalmente novo. Os games chegam em maio deste ano, prometendo resgatar um pouco do legado do videogame que foi instalado em diversas casas pelo mundo, incluindo no Brasil.

Os três games que chegam em maio são: Yars’ Return, continuação de Yars’ Revenge, um dos jogos mais queridos do console; Saboteur, um shooter feito por Howard Scott Warshaw (que também fez Yars’ Revenge e o lendário E.T.); e Aquaventure, jogo de ação aquática, que nunca havia sido lançado em mídia física.

Um quarto jogo está previsto para chegar ao programa, e é um velho conhecido dos fãs de Atari 2600: Adventure. O game chegou ao Atari 2600 em 1979 e foi um dos mais vendidos do console, o que dá a entender que a Atari planeja lançar, posteriormente, seus clássicos dentro do programa de cartuchos atuais.

Os games, que serão vendidos em edições limitadas, acompanharão na embalagem o cartucho, um manual de instruções “estendido com material bônus”, um broche, um patch colecionável, e uma versão digital do game compatível com o novo console da empresa, o Atari VCS.

Interessados pelo programa Atari XP poderão conferir maiores informações no site oficial.

Via: Warpzone