Em 1993, jogadores brasileiros ainda assopravam fitas e mexiam na chave RF para conectar o videogame à TV de tubo, mas o Japão já tinha um game que rodava em TVs de alta definição.
Criado pela Hudson Soft especialmente para eventos realizados no Japão, "Hi-Ten Bomberman" permitia que até dez jogadores disputassem uma única e enorme partida na frente de uma TV igualmente grande. A imagem do game era gerada no formato 16:9, com a incomum resolução 1035i.
Apesar de ser considerado o primeiro videogame em alta definição da história, o aparelho necessário para rodar esta versão de "Bomberman" nunca foi comercializado. E o motivo é bem óbvio: Mestre Takahashi, um dos ex-chefões da Hudson, estima que cada unidade do hardware custava cerca de US$ 2 milhões (quantia que, ajustada de acordo com a inflação, ultrapassaria US$ 3,3 milhões hoje em dia).
No ano seguinte, a Hudson Soft criou "Hi-Ten Chara-Bomb", que tinha campos de batalha ainda maiores e contava com a participação de personagens de outras franquias da empresa.
Via: UOL Jogos
Em 1993, jogadores
brasileiros ainda assopravam fitas e mexiam na chave RF para conectar o
videogame à TV de tubo, mas o Japão já tinha um game que rodava em TVs
de alta definição.
Criado pela Hudson Soft especialmente para eve... - Veja mais em
https://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2017/03/15/enquanto-o-brasil-ainda-estava-na-tv-de-tubo-japao-ja-tinha-game-em-hd.htm?cmpid=copiaecola
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