Shigeru Miyamoto resolveu dar detalhes de como bolou todo o design do Mundo 1-1 de Super Mario Bros.
No vídeo abaixo (via Eurogamer),
Miyamoto explica o motivo de cada item no cenário estar em um
determinado lugar, além das mecânicas que visam ensinar o jogador a
fazerem ações que precisarão ser refeitas mais adiante no game.
É uma verdadeira aula a respeito de como fazer um jogo, além de serem
ditas também algumas curiosidades a respeito do inesquecível game: