quarta-feira, 22 de junho de 2016

Quake celebra 20 anos

Um dos maiores clássicos já lançados para PC celebra hoje o seu vigésimo aniversário.

O jogo em questão é Quake, que foi lançado originalmente a 22 de Junho de 1996. Desenvolvido pela id Software, Quake trouxe um grande avanço para o gênero dos jogos de tiros, aprimorando o conceito introduzido uns anos antes por Doom.

O primeiro Quake surpreendeu pelos seus gráficos completamente em 3D e criou uma base de fãs graças ao seu modo a solo e também ao multijogador. Devido ao seu sucesso, foram lançadas várias sequelas ao longo dos anos. A última foi Quake Live, lançado em 2010.

Mais recentemente, na E3 deste ano, a Bethesda revelou Quake Champions, um novo jogo desenvolvido pela id Software focado na componente multiplayer.

Via: Eurogamer

segunda-feira, 20 de junho de 2016

sexta-feira, 10 de junho de 2016

Já existe um Monopoly oficial de Super Mario Bros.

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Que tal investir em imóveis no Reino do Cogumelo? Boatos que há muitos castelos por lá para “hospedar” princesas e criar exércitos de tartarugas do mal. Torne-se um magnata deste rico universo gamer no Monopoly oficial de Super Mario Bros!

Desenvolvido pela USAopoly - criadora e detentora da marca Monopoly - em parceria com a Nintendo, o simpático possui toda uma estética retrô-pixelada para fazer jus ao game do Nintendinho que apresentou o Reino do Cogumelo ao mundo há mais de 20 anos.

Os peões de jogo consistem em bonequinhos pixelados de Mario, Luigi, Toad, Princesa Peach e cogumelos do tipo Grow Up (vermelho) e 1Up (verde). Imóveis e hotéis são representados por castelos e bandeiras típicos de Super Mario Bros.

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Confira abaixo uma imagem do tabuleiro completo, em toda sua glória retrô:

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E na sequência uma foto do kit completo, com todas as cartinhas, dinheirinhos e personagens deste sonho de consumo:

 5.0.3

Legal, né?

O Monopoly oficial de Super Mario Bros. já está a venda no site oficial da USAopoly pela módica quantia de 45 dólares. Não sabemos quando (e se) o game será oficialmente lançado no Brasil.

Via: Arkade

segunda-feira, 6 de junho de 2016

Veja como seriam os jogos atuais em uma TV antiga (e em preto e branco!)



Você é daquele que reclama de pixels, gráficos, ou que o console concorrente tem o jogo mais bonito que o que você joga? Acredite, antigamente ninguém ligava pra isso e gerava diversão, e o que é mais complicado hoje é que os jogos antigos não rodam tão bem em TVs de ponta, por eles terem sido desenvolvidos pensado no hardware daquela época.

Mas e se alguém plugasse um PC com Windows 10, e cabo HDMI, numa TV antigona e em preto e branco? O canal Lazy Game Reviews fez isso, usando diversos equipamentos e conversões de imagem e som, conseguindo um resultado surpreendente.

Via: GameHall

sexta-feira, 3 de junho de 2016

Chrono Trigger - Diretor do jogo "adoraria" ver uma nova versão

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Em conversa com a Game Informer, Takashi Tokita, designer-chefe de Final Fantasy IV, e também um dos diretores de Chrono Trigger, revelou alguns detalhes sobre os bastidores da produção deste, e disse como gostaria de ver o título ressurgir.

De acordo com ele, "o jogo é provavelmente considerado sagrado desde a fusão das empresas [Square e Enix]. É essencialmente a mistura dos sonhos entre Final Fantasy e Dragon Quest; criar ou melhorar o que ele é originalmente é algo bem difícil".

Chrono Trigger não somente era ótimo de jogar - de acordo com Tokita, era também ótimo de se criar. Ao falar sobre o desenvolvimento do jogo, ele descreve um cenário de festa. "Assim que todos terminaram de desenvolver Final Fantasy VI, várias pessoas da equipe ajudaram em Chrono Trigger", disse ele. "No final, havia algumas centenas de pessoas trabalhando no jogo ao mesmo tempo. Foi como um grande festival - muito divertido. [Tetsuya] Nomura estava criando as peças de cenário e ambientação em Chrono Trigger - como a cena no fórum, que foi criada por ele. Mas todos provavelmente curtiram a maneira como conseguimos fazer o que nunca tínhamos feito em Chrono Trigger. Essa foi a parte mais legal".

Apesar de todo esse amor por Chrono Trigger (e também por sua sequência, Chrono Cross), a Square Enix tem relutado em fazer alguma coisa com a franquia. No entanto, os fãs não são os únicos que querem ver mais da franquia. "Pessoalmente, se houver uma oportunidade, eu adoraria ver uma versão de alta qualidade e ótimos gráficos de Chrono Trigger", disse Tokita. "Ou um filme, ou algo do tipo". Mesmo que não seja uma sequência direta, talvez um dia a Square Enix resolva reutilizar a franquia de alguma forma.

Via: PSX Brasil

quarta-feira, 1 de junho de 2016

Vários ARCADES RAROS são encontrados em navio naufragado

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Imagina a sua reação ao entrar em um navio caindo aos pedaços, sem maiores pretensões, e se deparar com mais de 50 gabinetes arcade?

Pois é, o navio he Duke of Lancaster teria sido um navio de luxo no passado, e que depois de encalhamento haveria se torando uma espécie de hotel + bar + arcade que se chamaria The Fun Ship. No entanto, o  The Fun Ship acabou não sendo inaugurado e o projeto foi abandonado. Porém, os gabinetes arcade e de pinball já comprados e introduzidos no navio. Detalhe, isso já faz mais de 30 anos.

Imagens do resgate:

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