Em conversa com a Game Informer, Takashi Tokita, designer-chefe de
Final Fantasy IV, e também um dos diretores de
Chrono Trigger, revelou alguns detalhes sobre os bastidores da produção deste, e disse como gostaria de ver o título ressurgir.
De acordo com ele, "o jogo é provavelmente considerado sagrado desde a
fusão das empresas [Square e Enix]. É essencialmente a mistura dos
sonhos entre
Final Fantasy e
Dragon Quest; criar ou melhorar o que ele é originalmente é algo bem difícil".
Chrono Trigger não somente era ótimo de jogar - de acordo com
Tokita, era também ótimo de se criar. Ao falar sobre o desenvolvimento
do jogo, ele descreve um cenário de festa. "Assim que todos terminaram
de desenvolver
Final Fantasy VI, várias pessoas da equipe ajudaram em
Chrono Trigger",
disse ele. "No final, havia algumas centenas de pessoas trabalhando no
jogo ao mesmo tempo. Foi como um grande festival - muito divertido.
[Tetsuya] Nomura estava criando as peças de cenário e ambientação em
Chrono Trigger
- como a cena no fórum, que foi criada por ele. Mas todos provavelmente
curtiram a maneira como conseguimos fazer o que nunca tínhamos feito em
Chrono Trigger. Essa foi a parte mais legal".
Apesar de todo esse amor por
Chrono Trigger (e também por sua sequência,
Chrono Cross),
a Square Enix tem relutado em fazer alguma coisa com a franquia. No
entanto, os fãs não são os únicos que querem ver mais da franquia.
"Pessoalmente, se houver uma oportunidade, eu adoraria ver uma versão de
alta qualidade e ótimos gráficos de
Chrono Trigger", disse
Tokita. "Ou um filme, ou algo do tipo". Mesmo que não seja uma sequência
direta, talvez um dia a Square Enix resolva reutilizar a franquia de
alguma forma.
Via: PSX Brasil