segunda-feira, 3 de agosto de 2026

Cópia lacrada de Super Mario Bros. vende por recorde de US$ 3 milhões



Uma cópia lacrada de Super Mario Bros. acaba de ser arrematada por US$ 3 milhões em leilão promovido pela Heritage Auctions, estabelecendo um novo recorde absoluto para jogos em leilão. O número não apenas supera, mas literalmente esmaga a marca anterior de US$ 2 milhões, registrada em 2021 por outra cópia do mesmo título. O mercado de colecionáveis de games, que já deu sinais de aquecimento nos últimos anos, acaba de atingir uma temperatura que poucos esperavam tão cedo.

Não é qualquer exemplar lacrado que chega a esse patamar. O que diferencia essa cópia específica é um detalhe de produção: em vez de shrink wrap convencional, ela foi selada com um adesivo brilhante, o chamado gloss sticker, aplicado na segunda tiragem de produção de 1985 e descontinuado logo na sequência. A Heritage Auctions afirma ser o exemplar lacrado mais antigo conhecido do título. A autenticação foi feita pela Professional Sports Authenticator, que atribuiu ao item a nota 9.6 A++, praticamente o topo da escala para esse tipo de avaliação.

O detalhe do adesivo não é cosmético, é histórico. Em termos de colecionismo, a raridade de um item não se mede apenas pela quantidade de cópias existentes, mas pela especificidade das condições de produção. Um gloss sticker de 1985 em estado intacto é, para esse mercado, o equivalente a um wafer de processo litográfico experimental que nunca chegou à linha de produção em massa: existe, mas praticamente não sobreviveu ao tempo.

A curva de valorização é quase absurda

Para ter a dimensão do que aconteceu com esse mercado em meia década, basta olhar para os números em sequência. Em julho de 2020, a própria Heritage Auctions estabeleceu um recorde para jogos em leilão com outra cópia de Super Mario Bros., arrecadando US$ 114.000. Em 2021, Super Mario 64 foi vendido por US$ 1,56 milhão. Ainda em 2021, uma cópia de Super Mario Bros. quebrou aquela marca com US$ 2 milhões. Agora, em 2026, o mesmo título ultrapassa os US$ 3 milhões. Aqueles US$ 114.000 de seis anos atrás parecem uma pechincha embaraçosa diante do lote atual.

Como bônus para o arrematante, caso ele decida cometer o impensável e romper o lacre, a Heritage Auctions oferece um console NES para jogar o cartucho. É o tipo de detalhe que resume bem o estado atual desse mercado: o objeto perdeu completamente a função original e foi transformado em ativo financeiro.

Via: Hardware


segunda-feira, 13 de julho de 2026

Compositor de DOOM, Duke Nukem 3D e outros morre aos 81 anos

 



















O compositor Robert Prince (também conhecido como Bobby Prince), responsável por DOOM, Wolfenstein 3D e Duke Nukem 3D, faleceu aos 81 anos (via ResetEra).

Seu trabalho inovador ajudou a definir uma era dos jogos e influenciou gerações de jogadores ao redor do mundo. Através de suas composições e design de som para títulos marcantes como Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad e Duke Nukem 3D, Bobby ajudou a estabelecer a música de videogame como uma forma de arte respeitada.

Em 2006, a indústria de videogames o homenageou com um Lifetime Achievement Award. Em 2026, a trilha sonora do Doom original foi selecionada para preservação na Library of Congress, garantindo que seu trabalho inovador permaneça como parte do patrimônio cultural americano por gerações.

Via: PSX Brasil


terça-feira, 9 de junho de 2026

Mistério resolvido: o que acontece depois da fase 99 do Enduro?

Muitos games antigos, como River Raid e PacMan, escondem grandes segredos sobre o que realmente acontece no final – se é que eles tem um fim mesmo. Um deles é o Enduro, o precursor dos games de corrida: o campo que marca as fases tem espaço para apenas dois dígitos, então podemos imaginar que ele pode chegar apenas até a fase 99, certo? Mas o que acontece depois?

O brasileiro INNUENDU postou em seu canal do YouTube uma série de vídeos em que topa a empreitada de "zerar" o jogo de carros e desvendar o grande mistério. Fã de jogos clássicos, ele explica que a motivação para iniciar a jornada – que rendeu seis horas de vídeo, divididos em 4 partes – surgiu depois de uma conversa com um colega que tinha o arcade do enduro.



O rapaz é um dos primeiros a realizar o feito, já que uma busca na internet retornou apenas suposições do que aconteceria. Para fechar Enduro, INNUENDU utilizou o emulador MESS 0.160 e salvou seu progresso a medida que passava das fases mais difíceis.

Um grande (e extenso) desafio



Apesar de contar com uma sistemática muito simples – basta acelerar e freiar para desviar dos outros carros e não encostar nas laterais da pista –, Enduro é relativamente desafiador, já que a cada nova fase o número de carros que te ultrapassam em caso de erro aumenta, além da diminuição na velocidade final do seu carro.

Pois bem, depois de três dias tentando, o brasileiro conseguiu chegar à fase de número 99 e superá-la.
O que acontece, portanto? Simples: o contador zera, levando o jogador ao nível 100 – que é o de demonstração do cartucho. Após isso, o game volta para a primeira fase, só que em um nível bem mais hardcore, na dificuldade máxima que o jogo pode oferecer.

Se o número de níveis não é o limitador do jogo, outro possível indicador para um "final" é o odômetro, que pode chegar a marcar 999.999 quilômetros (ou pontos), mas INNUENDU não tem pretensão de chegar até lá: para completar os 99 níveis do game ele conseguiu marcar pouco mais de 231 mil quilômetros.

A saga completa de INNUENDU pode ser conferida em um post em seu blog e também com seus vídeos postados em seu canal do YouTube.

Via: Baixaki Jogos

segunda-feira, 1 de junho de 2026

Atari adquire Implicit Conversions; responsável pelos jogos do PS Plus Deluxe

A Atari adquiriu a Implicit Conversions, um estúdio de emulação especializado em ports de jogos da era de 32 bits.

Conforme relatado pelo GamesBeat (via VGC), a Atari anunciou que o estúdio, sediado em Delaware, é a mais recente de suas aquisições focadas em jogos retrô.

A Implicit Conversions é responsável pela Syrup Engine, um motor de emulação avançado que permite a conversão de jogos de 8, 16 e 32 bits para sistemas modernos.

Seu motor atualmente suporta sete sistemas clássicos, sendo o mais notável o PlayStation. Os jogos clássicos do PS Plus Deluxe são lançados através desse formato.

Como resultado, a Implicit Conversions já trabalhou com a Digital Eclipse, subsidiária da Atari, em Mortal Kombat: Legacy Kollection – onde trabalhou nos três jogos de PS1 presentes na coletânea – bem como na Rayman 30th Anniversary Edition.

A Atari adquiriu a Digital Eclipse em 2023 em um negócio avaliado em até US$ 20 milhões. O estúdio se concentra principalmente na emulação de jogos das eras de 8 e 16 bits, e se especializa em suas linhas do tempo interativas de museu, presentes em muitos de seus lançamentos retrô recentes.

Antes disso, já havia adquirido a Nightdive Studios, que se especializa em remasterizar jogos poligonais, tornando-os jogáveis ​​novamente em sistemas mais antigos com resoluções e taxas de quadros aprimoradas.


Via: PSX Brasil




segunda-feira, 4 de maio de 2026

NeoGeo AES regressa compatível com os cartuchos originais

 




















A Plaion e a SNK juntaram-se para lançar a NeoGeo AES a 12 de novembro de 2026 por 199.99€, um inesperado regresso no qual podes jogar jogos em cartuchos que vão custar 79.99€.

Com a promessa de autenticidade sem rival, a nova NeoGeo AES é compatível com os cartuchos originais lançados para a consola de 1990, mas a nova versão inclui diversas melhorias gerais. A presença de porta HDMI de baixa latência, saída 1080p, BIOS no ecrã e interruptores DIP estão entre as principais novidades.

Se quiseres, podes mudar o idioma da nova NeoGeo AES, efetuar overclock ao hardware ou escolher diferentes modos de apresentação. A consola inclui ainda um modo de baixo consumo energético e grava de forma permanente as tuas pontuações para cada jogo.

A consola chegará acompanhada por 10 jogos, que tal como os acessórios e a NeoGeo AES já estão disponíveis para reserva no site europeu da Plaion.

Estás interessado na nova NeoGeo AES?

Títulos de lançamento:

-  Metal Slug
-  The King of Fighters 2002
-  Garou: Mark of the Wolves
-  Big Tournament Golf
-  Shock Troopers
-  Samurai Shodown V Special
-  Pulstar
-  Twinkle Star Sprites
-  Magician Lord
-  Over Top

Via: Eurogamer


quarta-feira, 1 de abril de 2026

Atari lança Intellivision Sprint, versão retrô do console dos anos 1980

 

Nostalgia vende. Prova disso é que a Atari acaba de lançar uma versão retrô do icônico Intellivision, console de jogos que foi anunciado em 1979 e fez bastante sucesso na década de 1980. Com cerca de 5 milhões vendidas na época, o videogame fez frente aos consoles da própria Atari.

Isso significa, então, que a Atari está revivendo o projeto de um concorrente? Mais ou menos. O Intellivision original foi lançado e distribuído pela Mattel e, de fato, disputou espaço com o console Atari 2600, por exemplo. Contudo, a marca Intellivision e os direitos sobre vários jogos da companhia foram comprados pela Atari em 2024.

É com base nisso que a Atari, em parceria com a Plaion, lançou o Intellivision Sprint, uma releitura do popular console dos anos 1980.

O que o Intellivision Sprint oferece?

Começa pelo visual, que é muito parecido com o do console original, tendo inclusive o detalhe frontal que remete a madeira.

Uma releitura do joystick clássico, em formato vertical e que lembra vagamente o controle remoto de uma TV ou um telefone, também aparece por aqui, com a diferença de que, no Intellivision Sprint, o joystick não tem fio. Aliás, o videogame é acompanhado de dois desses controles, como no console original.

A conexão com a TV ou monitor é feita por meio de uma porta HDMI. A novidade também conta com portas USB tipo A (tradicional) que podem ser usada para conectar os controles originais dos consoles Intellivision I e II, por meio de adaptadores.

Não há suporte para cartuchos. Em compensação, o console vem com 45 jogos clássicos integrados. São eles:

  1. Armour Battle
  2. Astrosmash
  3. Auto Racing
  4. B-17 Bomber
  5. Baseball
  6. Body Slam: Super Pro Wrestling
  7. Bomb Squad
  8. Boulder Dash
  9. Bowling
  10. Buzz Bombers
  11. Chip Shot: Super Pro Golf
  12. Deep Pockets: Super Pro Pool & Billiards
  13. Frog Bog
  14. Golf
  15. Hover Force
  16. King of the Mountain
  17. Motocross
  18. Mountain Madness: Super Pro Skiing
  19. Night Stalker
  20. Pinball
  21. Reversi
  22. Sea Battle
  23. Shark! Shark!
  24. Slam Dunk: Super Pro Basketball
  25. Slap Shot: Super Pro Hockey
  26. Snafu
  27. Soccer
  28. Space Armada
  29. Space Battle
  30. Space Spartans
  31. Spiker!: Super Pro Volleyball
  32. Stadium Mud Buggies
  33. Star Strike
  34. Sub Hunt
  35. Super Pro Decathlon
  36. Super Pro Football
  37. Takeover
  38. Tennis
  39. Thin Ice
  40. Thunder Castle
  41. Tower of Doom
  42. Triple Action (Racing Cars / Biplanes / Battle Tanks)
  43. Triple Challenge (Chess / Checkers / Backgammon)
  44. Utopia
  45. Vectron

Novamente preservando uma ideia do console original, cada game é acompanhado de cartões que devem ser colocados nos controles e que servem de guia para os comandos de jogo

Disponibilidade e preço do Intellivision Sprint

O Intellivision Sprint já está em pré-venda no site da Atari por US$ 149,99, o que equivale a R$ 810 na conversão direta. A previsão é a de que as entregas comecem em 5 de dezembro deste ano.

Via: Tecnoblog


quarta-feira, 4 de março de 2026

1942: shooter clássico da Capcom inspira relógio de quase R$ 2 mil

Presente em várias coletâneas de clássicos do arcade lançadas pela Capcom, o shooter 1942 está sendo revivido de uma forma inusitada pela desenvolvedora japonesa. Ela revelou na última segunda-feira (31 de julho) que está trabalhando com a fabricante AVI-8 para lançar uma nova coleção limitada de relógios inspirados pelo game.

O modelo vai ficar conhecido como o AVI-8 Capcom 1942 Flyboy Automatic Limited Edition, que vai ser oferecido em duas variações. A primeira delas é a edição Blue Ace, que traz uma pulseira em aço inoxidável com elementos em náilon azul, que vai ser vendido por US$ 365, ou R$ 1781,05 na cotação atual.

A fabricante também vai oferecer ao público a chance de comprar a edição Blace Ace, que não traz muitos diferenciais em seus materiais. No caso, o relógio acompanha uma pulseira em aço inoxidável preta, que também vai trazer uma faixa de náilon na mesma cor. Com isso, ele vai passar a custar US$ 385, ou R$ 1.878,65.

Relógio de 1942 vai ser bastante limitado

Segundo a Capcom, um dos aspectos que ajudam a tornar o novo acessório inspirado por 1942 um item caro é a quantidade limitada de peças que serão fabricadas. A empresa afirma que somente 300 unidades de cada variação vão ser produzidas, e não há a previsão de que novas levas sejam feitas no futuro.

Os dois modelos trazem detalhes inspirados pelo game, incluindo uma reprodução do avião que é usado pelo jogador. Também é possível ver alguns inimigos, rastros de tiro e o logotipo da desenvolvedora japonesa na lateral do acessório, que vai começar a ser enviado oficialmente a partir do dia 4 de agosto.

Os relógios de 1942 usam o mecanismo japonês Seiko TMI NH35 e já estão em pré-venda no site da AVI-8, que fornece 20% de desconto para quem registrar seu endereço de e-mail. Segundo a companhia, os itens “mostram uma parte importante da história da aviação da Segunda Guerra Mundial e da história dos video games”, permitindo que ela se apresente a uma nova geração de fãs.

Via: Adrenaline

segunda-feira, 2 de fevereiro de 2026

SEGA e My Arcade lançam duas mini-máquinas retrô de Sonic the Hedgehog

 




































A SEGA of America e a My Arcade lançaram uma nova linha de consoles de videogame retrô com Sonic the Hedgehog. Esta colaboração celebra o icônico legado dos jogos da SEGA, com foco para colecionadores.
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A coleção inclui o “Sonic the Hedgehog Mighty Player” (preço sugerido de US$ 119,99) e o “Sonic the Hedgehog Joystick Player” (preço sugerido de US$ 59,99).

Sonic The Hedgehog Mighty Player

    Arcade retrô portátil
    Preço sugerido: US$ 119,99
    Títulos oficialmente licenciados e totalmente jogáveis.
        Inclui: Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic Spinball e Sonic 3D Blast.
    Tela colorida de alta resolução de 3,5”.
    Bateria recarregável com até seis horas de duração.
    Construção clássica em madeira.
    Disponível: Amazon (envia para o Brasil).

Sonic The Hedgehog Joystick Player

    Arcade retrô portátil com joystick de tamanho normal
    Preço sugerido: US$ 59,99
    Títulos oficialmente licenciados e totalmente jogáveis.
        Inclui: Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2
    Tela colorida de alta resolução de 3,5”.
    Alimentado por 4 pilhas AA (não incluídas) ou por um cabo USB-C (não incluído).


Via: PSX Brasil



    Disponível: Amazon (envia para o Brasil).

sexta-feira, 2 de janeiro de 2026

Game Gear celebra 35 anos: A revolução portátil da Sega nos anos 90

 

O Game Gear completa 35 anos em 6 de outubro de 2025, marcando mais de três décadas desde que a Sega lançou seu ambicioso console portátil colorido no Japão. Lançado como competidor direto do Game Boy da Nintendo, o Game Gear foi a aposta da Sega para conquistar o mercado de jogos portáteis no início dos anos 90.

A plataforma portátil se destacou por oferecer uma tela colorida retro iluminada numa época em que o Game Boy apresentava apenas tons de verde em uma tela não iluminada. Com hardware baseado no console Master System, o Game Gear permitia experiências visualmente superiores às do principal concorrente.

Apesar das vantagens técnicas, o console da Sega enfrentou desafios significativos. Seu formato volumoso e o consumo intenso de seis pilhas AA, que duravam apenas 3-5 horas de jogo, contrastavam com a eficiência energética do Game Boy. Essa característica acabou sendo determinante para muitos consumidores na época.

O catálogo do Game Gear reuniu mais de 300 títulos durante sua vida comercial, incluindo adaptações de jogos populares do Master System e Mega Drive/Genesis. O Sonic the Hedgehog 2 foi o título mais vendido da plataforma, embora fosse uma versão diferente daquela lançada para o Mega Drive.

Mesmo não alcançando o mesmo sucesso comercial do Game Boy, o Game Gear conseguiu vender mais de 10 milhões de unidades mundialmente até ser descontinuado em 1997. Esse número demonstra que, apesar dos obstáculos, o portátil da Sega conquistou uma boa base de jogadores.

Em 2020, a Sega resgatou o legado do console com o lançamento do Game Gear Micro, uma versão miniaturizada da plataforma original que fez parte das comemorações do 60º aniversário da empresa. Cada variante colorida do micro-console vinha com uma seleção diferente de jogos clássicos.

Via: Gamevicio

segunda-feira, 1 de dezembro de 2025

Rebecca Heineman, cofundadora da Interplay Productions, faleceu

Rebecca Heineman, cofundadora da Interplay Productions, faleceu em 17 de novembro de 2025, vítima de câncer. Ela tinha 62 anos. Amigos de Heineman lamentaram sua morte nas redes sociais (via GameSpot).

Heineman teve uma carreira prolífica na indústria de jogos, que incluiu tanto o design de jogos quanto competições de alto nível. Ela venceu diversos torneios de Space Invaders para Atari 2600, incluindo o Campeonato Nacional de Space Invaders de Atari VCS, realizado em Nova York. Ela se tornou a primeira campeã nacional de torneios de videogame nos Estados Unidos.

“Eu tinha duas estratégias. Uma era ‘devagar e sempre’, que me garantiu a vitória no torneio de Los Angeles, e a outra era ‘eliminar tudo na tela o mais rápido possível’, que me garantiu a vitória na final de Nova York”, disse ela em uma entrevista de 2006. “Na final, levei uma hora e 45 minutos para conseguir a maior pontuação. Perdi uma ou duas bases porque minha estratégia era mais arriscada, mas mais rápida. Deu certo e eu venci”.

Heineman foi fundadora ou cofundadora das empresas de videogames Interplay Productions, Logicware, Contraband Entertainment e Olde Sküül. Ela trabalhou em centenas de jogos, incluindo clássicos como Dragon Wars e The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Também escreveu para a Electronic Games e trabalhou com grandes empresas e estúdios como EA e Sony. Seu trabalho impactou diversas áreas importantes do mundo dos jogos.

Via: PSX Brasil

segunda-feira, 24 de novembro de 2025

Super Mario 64 é portado para PS1 em um feito impressionante de modding

 


Um modder está desenvolvendo uma versão de Super Mario 64 para PS1, em um feito surpreendente que desafia as limitações históricas entre Nintendo e PlayStation. O projeto, ainda em desenvolvimento, representa uma façanha técnica notável ao transportar o clássico de plataforma 3D do Nintendo 64 para o hardware de seu principal rival da época.

O responsável pelo projeto é o desenvolvedor conhecido como Malucard, que compartilhou seu progresso através do GitHub. A versão atual do port foi apresentada em um vídeo do canal YouTube Video Game Esoterica, onde é possível observar o funcionamento do jogo rodando em hardware do PlayStation.

Como se trata de um trabalho ainda em andamento, esta versão de Super Mario 64 para PlayStation apresenta diversas limitações técnicas em comparação ao original. Entre os problemas visíveis estão céus completamente negros, árvores flutuantes e numerosos problemas de performance e glitches visuais. Um dos bugs mais curiosos mostra Mario simplesmente morrendo ao tocar o chão depois de coletar uma estrela.

Estas limitações são compreensíveis considerando que o PlayStation 1 possui especificações técnicas inferiores ao Nintendo 64 em diversos aspectos relevantes para jogos 3D. Mesmo assim, o simples fato de conseguir executar uma versão reconhecível de Super Mario 64 no console rival é uma proeza técnica impressionante.

O projeto se tornou possível graças ao código-fonte decompilado de Super Mario 64, que circula na internet desde 2020 e já possibilitou diversas modificações notáveis, incluindo a popular versão para PC e mods que adicionam ray tracing ao jogo de quase 30 anos.

Via: Gamevicio


segunda-feira, 3 de novembro de 2025

Atari 2600+ ganha edição especial de Pac-Man

A Atari e a PLAION REPLAI anunciaram esta semana o lançamento do Atari 2600+ PAC-MAN Edition, uma nova versão do console retrô inspirada em um dos personagens mais icônicos da história dos videogames.

O Atari 2600+ PAC-MAN Edition mantém o design clássico do console original, agora com acabamento na cor amarela característica do personagem e ícones luminosos na parte frontal.

A Atari é uma das marcas mais icônicas da indústria dos videogames, assim como o jogo Pac-Man, conhecido popularmente no Brasil como "come-come". Recentemente, a Atari voltou a investir pesado na retomada de sua antiga popularidade através da aquisição de novos estúdios e franquias, mas parece que o lançamento de novos consoles também está entre os projetos da empresa.

O novo Atari 2600+ PAC-MAN Edition combina o visual nostálgico do console com recursos modernos, como saída HDMI, alimentação por USB-C e modos de exibição em 4:3 e 16:9, garantindo compatibilidade com televisores atuais.

Cada unidade acompanha o cartucho PAC-MAN Double Feature, que inclui dois títulos:

   - PAC-MAN 2600, a versão doméstica clássica que popularizou o jogo nos anos 1980.
   - PAC-MAN 7800, uma recriação moderna inspirada nos fliperamas originais.

O pacote também traz um joystick sem fio CX-40+ amarelo, com design renovado e compatibilidade total com o novo console. Para colecionadores, a PLAION disponibilizou separadamente controles nas cores vermelho (Blinky), rosa (Pinky), azul (Inky) e laranja (Clyde), representando os fantasmas da franquia.

De acordo com Ben Jones, diretor comercial da PLAION REPLAI, o lançamento “celebra duas das marcas mais duradouras do entretenimento, unindo nostalgia e inovação em um produto de valor histórico”. Wade Rosen, CEO da Atari, afirmou que a edição “relembra o espírito de diversão simples que moldou gerações de jogadores”.

O Atari 2600+ PAC-MAN Edition já está disponível mundialmente por £129,99 (~R$ 917), enquanto os joysticks temáticos são vendidos separadamente por £29,99 (~R$ 212). As vendas acontecem em grandes varejistas internacionais e no site oficial da Atari.

Via: Tudo Celular



quinta-feira, 2 de outubro de 2025

Dan Forden, o “Toasty!” de Mortal Kombat, deixa a NetherRealm Studios


Dan Forden, mais conhecido por aparecer nos jogos Mortal Kombat e gritar “Toasty!”, anunciou em seu Instagram que deixou a NetherRealm Studios.

Veja a mensagem completa:

"    Quarta-feira foi meu último dia na Netherrealm. Fizemos muitas coisas divertidas ao longo dos anos. Estou muito orgulhoso do que conquistamos e de como nos divertimos criando essas coisas. Há tanta gente inteligente e talentosa lá – esperem que mais coisas incríveis surjam nos próximos anos. Adoro os pequenos toques que as pessoas deixaram no estúdio, como esta pequena homenagem ao Toasty no espelho do banheiro.

    Eu não teria durado 37 anos na indústria se os fãs não estivessem lá fora jogando os jogos que criamos. Obrigado a todos por apoiarem o que fizemos.

    Vida longa e…
    Toasty!"

Quem é Dan Forden?

Forden é um programador de som e compositor americano. Ele trabalhou na Midway e sua sucessora, a NetherRealm Studios, desde 1989.

Como dito, é muito conhecido pelo “Toasty!”, no qual ele próprio aparece na tela gritando isso quando o jogador acerta um gancho nos jogos originais.
 

Origem do Toasty!

No vídeo abaixo, Forden explica que a origem do “Toasty!” veio quando ele provocava Ed Boon, co-criador de Mortal Kombat, enquanto jogavam Super High Impact. Alguém sugeriu para Forden colocar isso em Mortal Kombat e, apesar de no início não achar que seria legal, acabou mudando de ideia.

Via: PSX Brasil

segunda-feira, 1 de setembro de 2025

Atari 2600+ Edição PAC-MAN será lançado em outubro com visual retrô e joystick temático


A Plaion Replai, uma das principais desenvolvedoras e distribuidoras globais de software e hardware retrô, em parceria com a Atari - uma das marcas mais icônicas do entretenimento interativo - anunciaram hoje o lançamento mundial do Atari 2600+ Edição PAC-MAN, uma versão moderna do clássico console, que chega às lojas em 31 de outubro de 2025.

O novo modelo presta homenagem à histórica parceria entre a Atari e a Bandai Namco Entertainment America Inc., desenvolvedora original de PAC-MAN, e celebra o romance gamer que levou PAC-MAN aos consoles domésticos pela primeira vez no Atari 2600. A nova versão do hardware traz o estilo marcante de PAC-MAN e será acompanhada por uma linha de joysticks coloridos vendidos separadamente.

Confira os principais destaques do anúncio:

Esta nova versão do lendário console chega na cor amarela característica do PAC-MAN, com ícones dos personagens iluminados na parte frontal. O pacote inclui o cartucho PAC-MAN Double Feature e um joystick sem fio CX-40 amarelo. O produto estará disponível para pré-venda a partir de quarta-feira, 23 de julho, na Amazon, pelo valor de £129,99.

Esse cartucho duplo inclui duas versões do clássico: PAC-MAN 7800, um novo jogo no estilo arcade, e PAC-MAN 2600, a versão original lançada para consoles domésticos.

Inspirados nos personagens do jogo, os joysticks estarão disponíveis em cinco cores:

  • Amarelo (PAC-MAN)

  • Azul (Inky)

  • Vermelho (Blinky)

  • Rosa (Pinky)

  • Laranja (Clyde)

Cada joystick custará £29,99 e também estará em pré-venda a partir de 23 de julho.

Via: Gamevicio


sexta-feira, 1 de agosto de 2025

Atari adquire a Thunderful Group

A Atari firmou um acordo com o Thunderful Group para adquirir aproximadamente 82% das ações em circulação e votos do Thunderful Group por aproximadamente € 4,5 milhões, anunciaram as empresas.

O Thunderful Group abrange uma divisão global de publicação de jogos, cinco estúdios de jogos com diversas expertises criativas e tecnológicas e uma divisão de serviços. Suas mais de 20 propriedades intelectuais incluem SteamWorld, ISLANDERS, Lost in Random e Vampire’s Fall.

“Esta transação marca outro marco importante no desenvolvimento da Atari com a expansão de suas capacidades de publicação e desenvolvimento na região europeia”, disse o presidente e CEO da Atari, Wade Rosen, em um comunicado à imprensa. “A Thunderful é reconhecida por publicar e desenvolver jogos aclamados pela crítica e, com o plano de transformação anunciado, bem como a qualidade e o comprometimento das equipes da Thunderful, estamos confiantes de que a Thunderful retornará a um caminho de crescimento lucrativo, ao mesmo tempo em que ajuda a desenvolver ainda mais as operações da Atari na Europa”.

O Thunderful Group também anunciou um plano de reestruturação com o objetivo de reorganizar suas operações de publicação e desenvolvimento, a fim de reduzir sua base de custos e melhorar o fluxo de caixa operacional. O CEO da empresa, Martin Walfisz, deixará o cargo de CEO até 31 de dezembro de 2025, de acordo com o plano de reestruturação.

Via: PSX Brasil

quarta-feira, 2 de julho de 2025

YouTuber compra a Commodore e pode receber investimentos de Elon Musk

 

Enquanto para o público atual a Commodore é um nome estranho ou que só aparece em meio a conteúdos nostálgicos, ela já chegou a ser uma das maiores fabricantes de PCs do mundo. Inspirado por esse passado glorioso, o dono do canal Retro Recipes decidiu comprar a companhia com a intenção de fazê-la ser grande novamente.

Especializado na produção de conteúdos envolvendo máquinas antigas, Christian Simpson (também conhecido como Peri Fractic) anunciou as intenções de adquirir a marca há três semanas. Já no começo de junho, ele afirmou que foi bem-sucedido em sua jornada e está procurando por investidores-anjo para seu projeto.

Segundo Simpson, seu investimento na Commodore envolve “sete dígitos baixos” e já atraiu a atenção de muitos ex-funcionários importantes da empresa. Embora o YouTuber não revele muitos detalhes sobre o acordo, ele afirmou que muitas pessoas estão dispostas a investir dinheiro no negócio, incluindo o bilionário Elon Musk.

Nova encarnação da Commodore ainda não tem identidade própria

Musk já revelou várias vezes ter uma ligação sentimental com a companhia, que fez parte de sua infância. Ele afirma que desenvolveu interesse pela computação ao ter contato com um Commodore VIC-20 aos 10 anos de idade, no qual desenvolveu um jogo baseado na linguagem BASIC.

Apesar de Simpson claramente estar animado com a aquisição da Commodore, ainda é cedo para dizer qual vai ser a cara da nova versão da companhia. Após sua falência em 1994, a companhia foi liquidada e vendida para empresa alemã Escom — que passou pelo mesmo destino anos depois.

Com isso, os direitos sobre a marca, bem como sobre várias de suas propriedades, acabaram se espalhando entre diversas corporações e lugares. O acordo que o YouTuber acabou firmando foi com a holandesa Commodore Corporation, que possui o antigo nome e pelo menos 46 patentes relacionadas a ele.

Empresa promete anúncio em breve


Simpson explicou que ainda está no processo de desenvolvimento da nova corporação, na qual investiu o dinheiro obtido com o refinanciamento de sua casa. Até o momento, no entanto, ele só explica que pretende “honrar o passado e inovar para o futuro”, sem fornecer mais detalhes sobre seus planos.

No entanto, ele explicou que, daqui há aproximadamente duas semanas, vai revelar um novo hardware com a marca. Entre aqueles que apoiam o projeto estão nomes como Albert Charpentier (designer do C64), Bill Herd (C128), Michael Tomczyk (Vic 20) e David Plesance, ex-vice presidente da companhia.

Via: Adrenaline


quarta-feira, 4 de junho de 2025

YouTuber brasileiro está a criar um beat’em up de Dragon Ball para a SEGA Saturn


NaiSan, um programador e YouTuber brasileiro revelou que está a desenvolver um beat ‘em up homebrew para a SEGA Saturn, baseado na série original de Dragon Ball que vai utilizar os assets de Dragon Ball: Advanced Adventure do Game Boy Advance, o Jo Engine de Johannes Fetz e a Saturn Graphics Library (SGL).

NaiSan comentou o seguinte:

No final do ano passado, lancei um desafio para mim próprio: criar um jogo beat ‘em up para a Sega Saturn. Escolhi o universo de Dragon Ball como tema porque é um dos meus animes favoritos e uma das séries que mais adoro. Já passaram cinco meses desde que comecei a trabalhar neste homebrew, e tem sido uma viagem cheia de desafios técnicos. Descobri que a parte mais difícil não era apenas programar o jogo em si, como também lidar com limitações e corrigir problemas no SDK de homebrew além de adicionar funcionalidades que simplesmente não existiam na consola. No entanto, não te afeições demasiado ao tema Dragon Ball. O meu plano é terminar esta demo e, mais tarde, usar esta estrutura para criar um jogo original, com personagens e universo próprios.

Via: OtakuPT

segunda-feira, 5 de maio de 2025

Cartucho raro de Mega Drive é vendido por quase R$ 50 mil na Europa

Relativamente comum de ser encontrado em mercados como os Estados Unidos e o Brasil, o jogo de Mega Drive Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs foi vendido por um valor recorde na Europa. Segundo o Fusion R Gamer, a versão PAL do game foi comercializada por 7.870 libras no eBay, valor que se aproxima dos R$ 50 mil.

Todo esse valor se deve a uma decisão que a Electronic Arts tomou pouco antes da estreia do jogo, cuja versão europeia foi cancelada. Enquanto o game já havia sido lançado em outros mercados e seus cartuchos já tinham sido fabricados e estavam prontos para distribuição, a publicadora desistiu da região pouco antes das vendas do título serem iniciadas.

A decisão de tirar Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs para Mega Drive das lojas europeias foi feita tão em cima da hora que publicações como a revista CVG Games chegaram a publicar reviews dele. As poucas cópias PAL que chegaram às lojas e às mãos do público local acabaram virando uma raridade bastante requisitada por colecionadores.

Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs de Mega Drive passou por problemas de licenciamento

Segundo explica a Eurogamer, a decisão da Electronic Arts de desistir do lançamento do game foi baseada em preocupações sobre questões de licenciamento. A companhia resolveu a situação a tempo de a sequência do jogo, Bulls vs Lakers, chegar às lojas, mas o título original nunca recebeu um lançamento oficial.

A estimativa é que somente 13 cópias da versão PAL de Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs para Mega Drive são publicamente conhecidas. No entanto, uma tabela interna da companhia indica que pelo menos 192 unidades do game foram comercializadas na Europa, o que significa que muitas pessoas podem ter um item muito valioso em suas coleções e não saber disso.

Vale notar que, em matéria de conteúdos, o jogo é exatamente o mesmo que pode ser adquirido com facilidade no Brasil por aproximadamente R$ 60 em algumas lojas de usados. Inclusive, as versões PAL e NTSC do game podem ser usadas em qualquer console da SEGA sem travas de região, o que faz de sua embalagem europeia sua parte mais valiosa.

Via: Adrenaline

segunda-feira, 7 de abril de 2025

Atari anuncia smartwatch para os fãs do clássico Atari 2600

Atari 2600 My Play Watch. Esse é o nome de um relógio inteligente que acaba de ser lançado para atender ao público que é fã do clássico videogame Atari 2600. E se você acha que ele vem com jogos pré-instalados, achou certo: títulos como Missile Command e Pong estão por aqui.

Quatro jogos foram incluídos no Atari 2600 My Play Watch, na verdade. Os outros dois são Centipede e Super Breakout. Talvez eles possam amenizar o tédio enquanto você está na sala de espera do dentista, por exemplo, mas a verdade é que jogar em uma tela tão pequena não deve ser muito prático.

Não importa. O que mais pesa aqui é o fator nostalgia. Nesse aspecto, a novidade não decepciona. O relógio conta com cores e pulseiras que remetem ao console e aos games marcantes da Atari, para você ter noção.

Sem contar que o botão e a coroa giratória à direita do relógio foram desenvolvidos para remeter ao controle clássico do Atari 2600. Efeitos sonoros e fundos de tela também contribuem para o aspecto da nostalgia.

Quais são as especificações do Atari 2600 My Play Watch?

Os detalhes ainda não são completamente conhecidos. Mas sabemos que o Atari 2600 My Play Watch tem uma tela TFT sensível a toques de 2,02 polegadas. Já o corpo é de metal e tem certificação IP68 para proteção contra água (até 1 metro) e poeira.

O sistema operacional é o MyPlayWatch OS que, além dos jogos clássicos do Atari, traz funções como medidor de batimentos cardíacos, contador de passos e calculadora de calorias perdidas.

Curiosamente, o smartwatch não conta com Bluetooth ou Wi-Fi. A ausência desses recursos permite que o usuário use o relógio sem ter que lidar com “notificações ininterruptas”, justifica a Atari.

Quanto custa o Atari 2600 My Play Watch?

O relógio inteligente está em pré-venda no site da Atari por US$ 79,99 (R$ 450 na conversão direta). O período de pré-venda durará até 10 de junho de 2025, data a partir da qual a novidade será enviada aos compradores.

Além do smartwatch em si, a caixa do Atari 2600 My Play Watch inclui três pulseiras intercambiáveis e um cabo magnético para recarga.

Via: Tecnoblog

quarta-feira, 12 de março de 2025

Curiosidade: consoles retrô mais vendidos por meio da OLX






















Com 35% do share de vendas entre os videogames retrôs, o Atari é o console de segunda mão mais comercializado em 2024 por meio da OLX.

De acordo com o levantamento do maior marketplace de classificados de produtos usados do Brasil, que avaliou o desempenho dos videogames lançados até o ano 2000, o Dreamcast é o segundo mais vendido, com 16% de representatividade, seguido por Game Boy Advanced (15%), Game Boy Color (12%) e Game Gear (7%).

O levantamento também revela que todos os itens do ranking registraram variação positiva de venda nos dez primeiros meses do ano em relação ao mesmo período de 2023. O PlayStation 1 é o que computa o maior aumento, com 52% a mais de comercializações em 2024.

“Uma das belezas do mercado de produtos usados é a oportunidade de reencontrar itens nostálgicos, que fizeram parte da história de vida de muitas pessoas, e que não são facilmente encontrados nas lojas. O preço também é um grande atrativo no mercado de segunda mão: o Atari, por exemplo, gera em média 204% de economia em comparação com o novo”, comenta Flávio Passos, VP de Autos e Bens de Consumo do Grupo OLX.

 
Via: PSX Brasil