quarta-feira, 4 de junho de 2014

Remake de Metal Gear recebe permissão da Konami


Outer Heaven, uma equipe de mods, está recriando o Metal Gear original para MSX usando uma versão da engine de Alien Swarm da Valve. Agora eles receberam a permissão da Konami para desenvolver o jogo.

A única cláusula é que eles não podem lucrar com o projeto, especificamente "Você não pode usar nosso material com direitos autorais para promover um produto que você está vendendo ou do qual você esteja lucrando". Enquanto a equipe seguir isso, eles poderão continuar com o projeto.

Essa aprovação também significa que eles estão aumentando a produção e atualmente estão procurando por ajuda com design dos níveis, arte das texturas, programação em C++, musica e atuação. Veja algumas imagens do projeto abaixo.









Via: Kotaku

segunda-feira, 2 de junho de 2014

Curta recria a abertura de Another World em live action






















Curtas em live action feito por fãs não são nenhuma novidade, mas essa recriação perfeita da cena de abertura de Another World (ou Out of This World, se você estiver na Europa) é de uma qualidade bem acima da média.

Não só a recriação está perfeita, com ângulos de câmera idênticos ao do clássico dos anos 1990, mas até mesmo os efeitos especiais não estão devendo em nada para produções de cinema. E, claro, tinha que ter também a icônica Ferrari da abertura.



Dirigido pelo polonês Bartek Htawka, o curta – chamado Project 23 - tem mais cara de trailer, mas é porque nasceu sendo um. No site do projeto, é dito que o tudo começou como um vídeo promocional para o evento de games Pixel Heaven 2014, que acontece na própria Polônia, e que, com o tempo foi se tornando “algo muito maior”, segundo o time.

Eric Cachi, o criador de Another Wolrd, também se envolveu com o curta, o que deixou a equipe ainda mais animada e, mesmo que o vídeo final tenha ficado com pouco mais de três minutos, eles já planejam algo maior. “O próximo passo do nosso trabalho é um curta de 15 minutos dentro do universo de Another World”, fala o time.

Para alcançar essa meta, Bartek Htawka e sua equipe não descartam até iniciar uma campanha no Kickstarter.

Via: Kotaku


Fãs vão poder comprar alguns dos cartuchos do E.T.


























A Microsoft conseguiu pôr fim a uma das grandes lendas da indústria dos videogames, ao desenterrar milhares de cartuchos do jogo E.T. The Extra Terrestrial que a Atari decidiu enterrar no deserto do Novo México há mais de 30 anos.

Quem quiser alguns desses cartuchos poderá adquiri-los graças a uma iniciativa da cidade de Alamodordo, que decidiu colocar à venda cerca de 700 unidades.

Para além das 700 unidades à venda ao público, haverá mais umas centenas que já estão destinadas para o Museu de História Espacial do Novo México, enquanto que cerca de 100 unidades vão ser cedidas às companhias Lightbox e Fuel Entertainment, ambas estiveram por detrás do documentário relacionado com a escavação.

Não se sabe qual o preço destes cartuchos nem o momento exato em que poderão ser comprados.
Ficou também confirmado, pelo presidente da cidade de Alamogordo, que cerca de 700 mil cartuchos vão voltar a ser enterrados no mesmo local, já que uma das ideias é tornar esse espaço numa atração turística.

Via: Eurogamer

terça-feira, 27 de maio de 2014

Desenvolvedor prepara game com gráficos de 1 bit























Lucas Pope, ex-funcionário da Naughty Dog, continua sua carreira como desenvolvedor independente após o sucesso de "Papers, please". Seu novo jogo, "Return of the Obra Dinn", promete retratar o misterioso desaparecimento de um navio em 1808, com gráficos de apenas 1 bit.

Na prática, isso significa que cada pixel é, necessariamente, preto ou branco, sem que seja possível a exibição de outras cores ou mesmo tons de cinza. Segundo Pope, o estilo remete a seu primeiro computador, um Mac Plus, cuja tela exibia apenas imagens de 1 bit.

O jogo deve ser lançado ainda este ano. Embora a medição dos gráficos em bits pareça desatualizada, nos anos 90 ela era utilizada para comparar consoles de diferentes gerações a partir do número de bits de cor nas imagens. Hoje em dia, para fins de marketing, é mais comum falar em resolução.

Por enquanto, tudo o que existe do jogo é uma animação com a tela de título, no mesmo estilo em que será desenhado o resto do jogo. Para a ver em resolução completa, e em movimento, clique aqui.

Via: Olhar Digital

terça-feira, 20 de maio de 2014

Fãs recriam jogo dos Goonies para PC



















Embora não seja tão ovacionado quanto um Steven Spielberg ou um Martin Scorsese, Richard Donner é um gênio. A carreira do diretor está repleta de clássicos, filmes como A Profecia, os Supermans estrelados por Christopher Reeve e a série Máquina Mortífera, além de um que marcou a infância de muita gente, Os Goonies.

Lançado em 1985, não havia uma pessoa que não parasse diante da TV para assistir a Sessão da Tarde quando a aventura daquele grupo de amigos estava sendo exibida e tendo conquistado tantas crianças após seu lançamento, era natural que a indústria de games tivesse interesse em transformar o filme em um jogo eletrônico.

Na época duas empresas trabalharam com a franquia, a Konami, que criou um jogo de plataforma para o MSX e para o NES; e a Datasoft, que desenvolveu um jogo com elementos de puzzles para vários aparelhos, entre eles o Apple II e o ZX Spectrum, este tendo sido bem mais elogiado por sua fidelidade ao filme.

Eis que, quase três décadas após o lançamento desta última versão, um grupo de fãs conhecido como Sloth Team resolveu resgatar esta pérola e recriou todo o game (clica para acessar), mas com o cuidado de manter o principal, que era sua jogabilidade que nos colocava no controle de dois personagens que deveriam solucionar alguns quebra-cabeças para avançar na história.

Rodando tanto no Windows quanto no Linux, The Goonies Remake conta com gráficos modernos, uma nova trilha sonora e principalmente, estágios que não estavam presentes na criação da Datasoft, sendo portanto uma ótima oportunidade para quem o jogou na época ou apenas queira conhecer um dos primeiros jogos licenciados da indústria.

Via: MeioBit

segunda-feira, 19 de maio de 2014

Atari pode voltar a fabricar hardwares, segundo diretor da empresa

















Na década de 80, o console Atari 2600 foi uma verdadeira revolução, se tornando um dos consoles mais famosos que existem até hoje. Infelizmente, com o tempo, a Atari perdeu seu brilho, sobrevivendo de alguns jogos e de seu forte nome, pelo menos até agora, já que a empresa quer voltar para o mundo dos hardwares.

Em uma entrevista com o site Gamebeats, o Diretor Executivo da empresa, Frederic Chesnais, falou que agora que a Atari não está em perigo financeiro eles pretendem continuar no mercado, já que “a Atari é mais do que uma empresa de softwares, é uma empresa de hardwares”.

Antes que fiquemos empolgados para um novo console da companhia, eles estão pensando diretamente em consoles, mas tecnologias que possam ajudar as pessoas, como por exemplo, uma jaqueta que conta com painéis de energia solar e uma “tomada” para que você possa carregar seu celular enquanto anda. É, parece bizarro, e também parece ter saído de algum game.

A Atari havia pedido concordata no começo do ano passado, mais especificamente em Janeiro, mas agora ela já está totalmente recuperada das perdas graças a um plano (aprovado por um tribunal) para sair da situação.

Via: Pop Games

sexta-feira, 16 de maio de 2014

Ditador da Coreia do Norte, Kim Jong-Un, vai ganhar o seu próprio jogo























Você já deve ter ouvido falar do ditador Kim Jong-Un, líder da Coreia do Norte, ou de suas famosas histórias (e memes) que contam como ele com apenas uma mão derrotou todo o exército dos EUA, com a ajuda do seu unicórnio mágico flamejante. Se você sempre sentiu vontade ser tão “badass” quanto Kim Jong-Un em suas proezas heroicas, agora o seu desejo será realizado.

Pelas mãos da produtora indie Moneyhorse Games, o jogo “Glorious Leader” chegará para PC e smartphones, que coloca o jogador no comando do próprio ditador, prometendo um conto épico sobre o triunfo de Kim Jong-Un contra o exército dos Estados Unidos.

A mecânica e visual do jogo é no estilo plataforma 2D e será composto por sete níveis no melhor estilo dos clássicos “Contra” e “Metal Slug“, onde vão enfrentar chefões, muitos tiroteios e cavalgar em unicórnios flamejantes.

Confira um trailer do jogo abaixo:



Via: GameHall

sexta-feira, 9 de maio de 2014

Por US$ 500, empresa faz pré-venda de versão de luxo do NES

Para os saudosistas do Nintendinho que tenham um dinheiro extra, a Analogue Interactive, empresa especializada em recriar videogames para o mercado atual, traz um presente: o Analogue Nt, versão de luxo do Nintendo Entertainment System, entrou em pré-venda no site da fabricante por singelos US$ 500.

Segundo a Analogue, o Nt tem compatibilidade com games do NES, Famicom e até o Famicom Disk, que utilizava disquetes como forma de armazenamento.

Revestido por uma carapaça do mesmo tipo de alumínio utilizado em laptops da Apple, o interior do Analogue Nt é composto pelo hardware original encontrado em unidades do Famicom dos anos 80.
"Fomos capazes de adquirir uma grande quantidade de sistemas HVC-001 Famicom que estavam em condições cosméticas indesejáveis", diz o FAQ oficial do site. "Enquanto a qualidade pobre do revestimento deixou estes sistemas em armários, por sorte a CPU e a PPU no interior mantem-se intocadas e totalmente funcionais".


A Analogue também foi capaz de encontrar uma leva de controles do NES de fábrica e cada um está sendo vendido por US$ 50. Controles reciclados, por sua vez, custam US$ 30.

Para quem quiser aproveitar os clássicos do NES em alta definição, porém, a Analogue sugere a compra de um adaptador HDMI, disponível em sua loja por US$ 50. Outros cabos e conectores também estão estão à venda no site.

O Analogue Nt será lançado durante o terceiro trimestre de 2014, e vendido em cinco cores diferentes: O "clássico" branco não traz custo adicional; Enquanto as versões preta, rosa, azul e vermelha trazem uma taxa de US$ 50.



Via: UOL Jogos

quinta-feira, 8 de maio de 2014

Os 50 momentos mais frustrantes dos games

Que nós amamos games todo mundo concorda, mas que tal lembrar de alguns motivos pelos quais nós odiamos eles? O BuzzFeedPop separou aqui os 50 momentos mais frustrantes dos games. Vejam:


segunda-feira, 5 de maio de 2014

Como personagens de games comem