quinta-feira, 29 de janeiro de 2015

Esse cara resolveu jogar Super Mario World usando uma flauta como controle

Man Plays Super Mario World with His Nose

Quando a gente acha que já viu de tudo no mundo dos games, eis que encontramos um sujeito que joga Super Mario World usando uma flauta - tocada pelo nariz (?!) - para mover o personagem.

Obra do videomaker Wakou, a façanha é possível graças a um software chamado AudioPad que converte notas musicais em comandos típicos de videogame.

Desta forma, um "" faz o Mario andar para a esquerda e um "FA" faz ele ir para a direita. Outras ações como pular e segurar itens foram atribuídas a outras notas.




Via: Kotaku

terça-feira, 20 de janeiro de 2015

Cientistas desenvolveram um Mario que consegue aprender o que deve fazer para vencer o jogo




















Você gosta de falar com personagens de videogames? Você gostaria de dar dicas para Mario? No projeto Mario Lives!, você pode fazer essas duas coisas. Trata-se de uma adaptação de Super Mario que usa comandos de voz não para controlar o personagem – e sim para ensiná-lo o que fazer.

Mario Lives!
é um projeto da Universidade de Tübingen, na Alemanha, que usa inteligência artificial para fazer com que Mario conclua a sua aventura meio que por conta própria. Sim, Mario aprende coisas durante a aventura. Então se você falar “Goombas morrem quando você pisa neles”, o avatar virtual se lembrará disso e tentará pisar em Goombas para tirá-los do seu caminho.

O projeto foi desenvolvido para a competição anual de vídeo organizada pela Association for the Advancement of Artificial Intelligente (AAAI). De acordo com um pesquisador, “este Mario se torna consciente de si e do ambiente ao seu redor – ao menos até certo ponto”. Então é um personagem que vai lembrar das presepadas cometidas durante o jogo. E também vai agir de forma diferente dependendo do que sentir. Quando ele está com “fome”, ele vai atrás de moedas, por exemplo.

Confira o vídeo do projeto abaixo (em inglês):




Mario responde muito bem aos comandos por voz: quando a voz feminina pede para ele se sentir “menos feliz”, ele logo deixa de se sentir “muito bem” para se considerar “não muito bem”. É fácil influenciar esse cara, hein?

De acordo com os pesquisadores, o próximo passo é desenvolver um jogo com Mario e Luigi. Ambos seriam controlados por inteligência artificial combinada com comandos de voz, mas não só isso – eles seriam capazes de conversar entre si, transmitindo conhecimento adquirido por um para o outro avatar.

Via: Kotaku

sexta-feira, 16 de janeiro de 2015

Primeiro videogame do mundo vai à venda por R$ 43 mil na internet























O Magnavox Odyssey foi lançado nos Estados Unidos, em 1972, ao preço de US$ 100, e é considerado o primeiro console disponível para o consumidor. Nos dias atuais, porém, seu preço disparou. Esta semana o videogame foi encontrado no site de comércio eletrônico eBay por US$ 19,5 mil (cerca de R$ 43 mil).

O vendedor do item é considerado confiável pelo site, com avaliações positivas em negociações anteriores. Mas, convenhamos, nem a inflação de quatro décadas ajuda a justificar o preço pelo qual o produto é anunciado, já que existem outros modelos encontrados por US$ 750.

O exemplar à venda integrou o primeiro lote de produção do Magnavox Odyssey, está funcional, vem com todas as peças, jogos, e um periférico no formato de rifle, usado com jogo de tiro ao alvo. Caso queira comprar o produto, clique aqui para obter todas as informações. Acrescente à conta o custo do envio para o Brasil, estimado em US$ 1.200 (R$ 2.690), totalizando US$ 20.700, ou R$ 46.300 - sem impostos.

Via: Olhar Digital

terça-feira, 13 de janeiro de 2015

Jogo novo de Nintendinho atinge o valor de 90 mil dólares no Ebay




















O jogo Family Fun Fitness: Stadium Events para Nintendo Entertainment System, ou popularmente conhecido como Nintendinho, está a venda na loja virtual eBay por um valor que chegou a U$ 90.500 doletitas.

Considerado por colecionadores como uma relíquia valiosa, ele era geralmente vendo por quantias próximas de 8 a 15 mil dólares, mas em 2011 uma cópia chegou a ser arrematada porU$22,800, e num leilão anterior o jogo chegou a U$43,100, mas o vencedor nunca se apresentou e nem pagou – vai ver a mulher dele descobriu que ele estava gastante o valor de um Camaro em um jogo de um videogame que havia 20 anos que saiu de linha.


Stadium Events é um game raríssimo porque teve venda limitada a algumas redes de lojas, quando foi lançado em 1987. Em 88, a Nintendo comprou os direitos Norte Americanos do jogo e recolheu os cartuchos dando um fim neles.

Segundo relatos, apenas 200 cópias sobreviveram, e encontrar uma delas embalada de fábrica é uma possibilidade perto do zero, até mesmo para os colecionadores mais hardcores.

O game recebeu uma classificação 85 pela game grading company, o que significa que está em ótimo estado. No chat do leilão, o vendedor revela ter trabalhado nos anos 90 na Nintendo, e foi o único dono do jogo.

Ainda faltam alguns dias para o Leilão terminar, mas quem vencê-lo, será dono de uma das relíquias mais cobiçadas do mundo dos colecionadores de games.
Eu não sei exatamente qual é o sentimento de um colecionador ao se deparar com uma coisa desses, deve ser algo parecido com um paleontólogo encontrar um verdadeiro dinossauro…forcei? Mas enfim, o interessante é que esse jogo já vale, praticamente, mais de 200 mil reais, ou seja, ou o cara é completamente maluco, ou ta cag…ou é muito rico. Depois dessa meu caro, PS4, Xbox One, edição premium de colecionador, nada mais disso é ostentação.

Via: Combo Infinito

sexta-feira, 2 de janeiro de 2015

segunda-feira, 8 de dezembro de 2014

'Pai dos videogames', Ralph Baer morre aos 92



Considerado o "pai dos videogames", morreu neste domingo (7) aos 92 anos de idade. Nascido na Alemanha, o cientista e inventor criou o Magnavox Odyssey, conhecido como o primeiro console doméstico.

O aparelho foi comprado pela Magnavox em 1971, e um ano mais tarde lançado publicamente.
Ralph Baer também é creditado como o inventor do jogo de memória Simon, que ficou popular no Brasil durante a década de 1980 sob o nome Genius.

Além de ter recebido o título de "pai dos videogames", Baer foi premiado como um pioneiro ao longo de sua vida. Ele recebeu dois prêmios distintos do Instituto de Engenheiros Eletricistas e Eletrônicos (IEEE) e o prêmio de pioneiro da Game Developers Conference em 2008. Em 2006, ele recebeu das mãos do então presidente norte-americano George W. Bush a Medalha Nacional de Tecnologia e Inovação.

A confirmação do falecimento veio por parte do site Gamasutra. O cientista deixou para trás três filhos e mais de 150 patentes registrados em seu nome.

Surgimento da ideia

Em 1966, o então funcionário de uma empresa de aparelhos eletrônicos no estado de New Hampshire, EUA começou a explorar a ideia de jogar games na TV. Ao lado de dois companheiros, Bill Harrison e Bill Rusch, ele criou uma série de protótipos que culminaram com o modelo inicial do Odyssey.
Baer também foi responsável pela criação de uma pistola de luz, parte do pacote "Shooting Gallery", que foi o primeiro periférico lançado para um console de games.
O sucesso do Odyssey inspirou uma série de empresas concorrentes, como a Atari de Nolan Bushnell. Inspirado pelo "Table Tennis" de Baer, Bushnell viria a criar o celebrado "Pong".


O pioneiro

Grande sucesso na década de 1970, o Magnavox Odyssey recebeu 27 diferentes games ao longo de sua existência, distribuídos em 12 cartuchos. 330 mil cópias do console foram vendidas - número que, na época, garantiu que várias outras empresas passassem a se interessar pelo mercado de consoles caseiros.

Dentre os títulos lançados para a plataforma estavam "Tennis", "Brain Wave", "Ski", "Wipeout", "Simon Says" e "Shootout".

Fortalecida pelo sucesso de "Pong", a Atari lançou o 2600 e tornou o Odyssey obsoleto. Baer, porém, continuou trabalhando como inventor. Em 1978, ao lado de Howard J. Morrison, ele criou o jogo de memória eletrônico Simon, que obrigava os usuários a memorizarem uma sequência de cores para depois pressionar os botões na ordem correta.

Com o passar dos anos, Baer se mostrou incomodado por quão violentos os games tinham se tornado. "Eu acho isso uma vergonha. O que eu criei se tornou uma abominação. Você vê a mesma coisa na música, na literatura, na arte - em todas as formas de arte", disse o cientista em entrevista à Salt Lake Tribune em 2011.

Em um perfil publicado pelo site Vice na ocasião de seu 90º aniversário, o cientista revelou que ainda mantinha uma pequena oficina em sua casa na cidade de Manchester, em New Hampshire, onde ele trabalhava em pequenas novas invenções.



Via: UOL Jogos

quarta-feira, 3 de dezembro de 2014

Projeto ambicioso quer transformar Game Boy original em console HD




















Um novo projeto começou no Kickstarter, que quer transformar o Game Boy original em um console Full HD. Ele ainda será o clássico Game Boy, mas com alguns cabos que permitem que ele seja conectado na TV e também em um controle de NES. 

É claro que o projeto não consiste em transformar os gráficos do portátil, e sim ajustar os jogos do Game Boy na resolução dos jogos em HD, ajustando a imagem do jogo em sua televisão.  e várias paletas de cores podem ser trocados dentro e fora também.

Esse projeto ambicioso está em financiamento no Kickstarter, e a ideia é arrecadar €65.000 e atualmente o projeto já conta com mais de 120 colaboradores.



Via: A Casa do Cogumelo

segunda-feira, 1 de dezembro de 2014

sexta-feira, 21 de novembro de 2014

A Tribute to Donkey Kong Country é fan game que chega em Dezembro




















Uma coisa não se discute, a nova franquia Donkey Kong Country Returns é um arraso, mas tem quem prefira a jogabilidade dos games antigos da série, e isso é outra coisa que não se discute! Também pudera, a jogabilidade daqueles games criados pela Rare (em seus tempos de glória) era simplesmente fantástica, tanto que quando a Retro Studios resolveu ressuscitar a franquia, ela poderia muito bem ter deixado essa parte intocada! Só que não foi o que aconteceu, muitos elementos mudaram, outros foram incluídos, e se você caro leitor faz parte dessa parcela de público que adoraria ver um DKC novo em HD com a jogabilidade 100% clássica, eu lhe digo então que falta pouco para que isso aconteça.

A galera do site A Tribute to DKC está desenvolvendo um jogo fã made que nada mais é, como o próprio nome diz, que um tributo aos games do macacão no SNES. O trabalho está em fase beta, e você pode conferir como está ficando a obra, que será 100% gratuita, neste vídeo a baixo:



As texturas estão bem bonitas, mas tudo está obviamente muito longe daquele acabamento primoroso da Nintendo. Mas mesmo assim vale a pena conferir o trabalho deles, tanto por que o negócio ainda tem muito o que ser aperfeiçoado: o game será lançado em partes, e com toda certeza o projeto vai melhorar muito a cada parte lançada. A primeira parte do game corresponderá a primeira fase do jogo, será lançada no dia 1 de Dezembro, e convenhamos: essa é uma notícia que veio em boa hora, pois a Nintendo acabou de anunciar que de será mais tolerável no que diz respeito ao uso de seus IPs pelos fãs, assunto que nós trataremos em breve.



terça-feira, 18 de novembro de 2014

Fã cria nova versão de Super Smash Bros. que pode ser jogada em calculadoras



O mundo dos games é cheio de surpresas e há sempre alguém que faz algo bem surpreendente. Dessa vez, um projeto improvável foi feito. Usando uma calculadora científica, um fã recriou o jogo Super Smash Bros.

Usando as palavras do próprio criador do projeto, agora você pode jogar um clone de Super Smash Bros. Melee em calculadores TI-83 e TI-84.

Você só pode escolher jogar com os personagens Fox e Falco, mas isso é só por enquanto. O projeto ainda está sendo criado e se chama Super Smash Bros. Open. O gameplay reproduz os golpes usados originalmente nos jogos, e ainda tem um sistema de zoom.

Os GIFs abaixo mostram melhor como é o processo:






Via: A Casa do Cogumelo