segunda-feira, 27 de agosto de 2018

Streets of Rage 4 é anunciado



A publisher DotEmu e as produtoras Guard Crush Games e Lizardcube anunciaram oficialmente nesta segunda-feira (27) Streets of Rage 4, novo título da íconica série de jogos beat 'em up.

O título promete trazer a jogabilidade clássica da série, mas com gráficos atuais, novas mecânicas e uma nova história. Veja o trailer acima.

Streets of Rage 4 não teve detalhes sobre sua data de lançamento ou plataformas anunciados.

Via: The Enemy

terça-feira, 14 de agosto de 2018

Trilha de Okami será lançada em vinil














Para marcar a chegada de Okami HD ao Switch neste mês, a Data Discs lançará a trilha sonora completa do jogo em uma coleção com quatro discos de vinil.

A coletânea tem mais de duas horas de faixas remasterizadas e incluiu um livro de 40 páginas com artes do jogo e uma litografia. O produto conta ainda com um código para o download das faixas em versão digital.

A coletânea já está em pré-venda através do site da Data Discs e deve ser lançada oficialmente em outubro. Há uma versão com discos de vinil tradicionais e uma segunda edição limitada, com discos transparentes.

Okami HD está disponível para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

Via: The Enemy

quinta-feira, 9 de agosto de 2018

Após 18 anos, site de emuladores EmuParadise encerra serviços












Um dos mais populares sites de distribuição de emuladores e ROMs, o EmuParadise anunciou nesta quarta-feira (08) que encerrará suas atividades. O site existe há cerca de 18 anos.

Em um comunicado, a página sugere que o fechamento se deve "mudanças recentes" no cenário de emulação, com o objetivo de evitar "potenciais consequências desastrosas".

"Nós cuidamos o EmuParadise por amor aos jogos retrô e para você poder revisitar esses bons momentos. Infelizmente, não é mais possível fazê-lo de uma forma que deixe todos felizes e nos mantenha longe de problemas", escreveu a equipe do site.

Apesar de não fazer referência direta ao episódio, a decisão dos responsáveis pelo site de desativá-lo tem possível ligação com recentes decisões da Nintendo.

Em julho, a empresa abriu processos contra dois populares sites de emuladores, o LoveROMs e LoveRETRO, acusando as páginas de distribuição "não autorizada" de cópias de seus jogos. A companhia pediu também compensação financeira das páginas.

Apesar da despedida, a equipe do EmuParadise explica que tem outros planos para o futuro e promete um "novo começo". Detalhes para os próximos passos do serviço, no entanto, não foram revelados.

Via: The Enemy

segunda-feira, 6 de agosto de 2018

Jogo cyberpunk “Life on Earth” é lançado para MSX2



O Kai Magazine Software, um pequeno grupo de desenvolvedores espanhóis, acaba de lançar o jogo “Life on Earth” para o clássico sistemas MSX2 com V9990.

O título é um spin-off do jogo “Life on Mars” (lançado em 2015) e segue o estilo plataforma 2D com uma ambientação cyberpunk onde é possível viajar com uma moto futurista, voar em um jetpack, entre outros recursos. Além disso, conta também com três níveis de dificuldade e dois 2 finais diferentes.
Hardware e desempenho:

Este jogo requer uma placa gráfica v9990 (Powergraph, Graphics9000, Krakengraph, etc.)

O jogo também suporta os seguintes chips de som:

-FM pac (2+ e turbo R internal fm também é compatível)
-Módulo musical
-Fm pac AND Music module ambos tocando ao mesmo tempo
-Opl4 (Moonsound, Shockwave, Dalsori, etc)

O jogo funciona em qualquer MSX2 com 64k de memória RAM em módulo de música e / ou música sem nenhum slowdowns, o desempenho será o mesmo que com um Turbo R (exceto tempos de carregamento de turbo-r serão mais rápidos).

Life on Earth” já está disponível em versão digital pelo valor de 12 euros (cerca de R$ 52 na cotação do dia). A versão em cartucho estará disponível “em algumas semanas” pelo valor de 42 euros (R$ 182) mais o envio de 12,80 (R$ 55).

Quem estiver interessado pode adquirir na loja online ou enviar um email para kennethalbero@hotmail.com

Via: GameHall

quinta-feira, 2 de agosto de 2018

Jogador termina infame fase da moto de Battletoads com um saco na cabeça



Fonte de inúmeras frustrações e traumas infantis, a fase de hoverbike de Battletoads é popularmente considerada como um dos pontos mais frustrantes da história dos videogames.

Durante a European Speedrunner Assembly, o jogador mexicano Piotr Delgado “The Mexican Runner” Kusielczuk conseguiu terminar esta fase sem perder vidas ou tomar dano… com um saco na cabeça impedindo a visão.

Até o próprio Kusielczuk não conseguiu acreditar no próprio feito, berrando “Você tá de putaria comigo” ao terminar a fase.

E dá pra culpá-lo?

Via: The Enemy

segunda-feira, 16 de julho de 2018

Vídeo compara locações do mundo real e virtual de Shenmue I e II



A coletânea remasterizada de Shenmue I e Shenmue II ganhou um novo vídeo que explora uma das principais características da série – a fidelidade com que seus jogos retaram a vida cotidiana de seus personagens.

Divulgado pela Sega, o vídeo compara locações do universo dos jogos com os mesmos locais no mundo real, na cidade japonesa de Yokosuka, revelando o cuidado que o time de Yu Suzuki teve para reproduzir a atmosfera da região nos games. Veja acima.

A reedição de Shenmue I e Shenmue II traz uma interface atualizada, opções de controles clássicos ou modernos, a dublagem original em japonês do jogo e novas resoluções. Os jogos chegam no final de agosto para PlayStation 4Xbox One PC.

Shenmue III
, por sua vez, ainda está em produção para PlayStation 4 e PC e chega apenas no ano que vem.

Via: The Enemy

terça-feira, 10 de julho de 2018

Jogador quebra recorde e termina Super Mario 64 em apenas 6m41s



Não é por que Super Mario 64 já tem 22 anos que ele foi esquecido. A comunidade de speedrun continua tentando quebrar novos recordes o tempo todo, que foi justamente o que o jogador norte-americano Drozdowsky conseguiu neste fim de semana.

Como é possível ver no vídeo abaixo, ele conseguiu concluir o jogo em apenas 06:41:76 na categoria 0 Star, que permite o uso de bugs para pular estágios sem pegar nenhuma das Estrelas.

Com este novo marco, Drozdowsky destronou o jogador japonês Akira, que detinha o último recorde da categoria, com 06:44:23, desde 2016, segundo o site Speedrun.


segunda-feira, 2 de julho de 2018

Filme de Street Fighter, aquele com Van Damme, ainda traz receita à Capcom


Nos anos 90 vimos alguns filmes baseados em jogos e muitos nada agradáveis. Um deles é, sem dúvida, Street Fighter, o qual foi protagonizado pelo astro de filmes de ação Jean-Claude Van Damme. Na ocasião, a adaptação cometeu erros inacreditáveis, como colocar Dhalsim como um cientista maluco, DJ como um franzino programador, Ryu e Ken como ladrõezinhos baratos e Chun-Li como uma repórter sem muita importância. Fora isso, vimos uma história que não fazia muito sentido, bem como um general Guile, Van Damme, com boas cenas de luta, mas não suficientes.

Por incrível que pareça, o filme foi um fracasso de críticas, mas fez uma boa bilheteria, a qual ainda rende um cascalho para a Capcom. KenzoTsushimoto, CEO atua da Capcom, disse que o filme é uma referência de marca e como filmes tem vida mais longa que os games.

Com um filme, mesmo depois de sair dos cinemas, continua a ter uma presença a longo prazo na televisão por cabo ou através das venda de DVD,” disse o CEO.

Segundo a empresa, o filme ainda rende — por ano — 50 milhões de ienes (perto de 389 mil euros). Vale lembrar que, na época, o filme custou perto de 31 milhões de Euros. Hoje já faturou, até agora, cerca de 120 milhões de Euros.

Tivemos outros produtos baseados em Street Fighter, como a Lenda de Chun Li, que consegue ser ainda pior. Depois vimos a web série contando um pouco a história de Akuma, que é muito bem feita. As animações foram espetaculares, portanto, nem tudo está perdido.

Via: Combo Infinito

segunda-feira, 18 de junho de 2018

Designer de visual icônico do Bomberman morre aos 58 anos














Shoji Mizuno, antigo designer de personagem da Hudson Soft. e responsável pelo visual icônico de Bomberman, faleceu nesta segunda (11) aos 58 anos.

Diretor de arte do estúdio, Mizuno ajudou a moldar o visual da série a partir de Super Bomberman 2, e uma de suas principais mudanças foi mudar o personagem de proporções normais para o mais cartunesco, que continua sendo o mais icônico até os dias de hoje.


Ele também trabalhou no design de personagens do anime Beyblade.





















Via: The Enemy