terça-feira, 8 de outubro de 2019

Raríssimo protótipo do Nintendo PlayStation será colocado à venda
























Antes de lançar o primeiro PlayStation, em 1994, a Sony e a Nintendo trabalharam juntas no desenvolvimento de um console, também batizado de Play Station (e também conhecido como SNES-CD).

No entanto, a parceria entre as duas empresas não deu certo e cada uma seguiu o seu caminho, porém um protótipo desse raríssimo console existe e será colocado à venda.

A expectativa é que o leilão do console se torne um dos maiores da história. O anúncio da venda foi feito no Twitter e será vendido pelo colecionador Terry Diebold.

Via: GameHall

quinta-feira, 3 de outubro de 2019

Konami anuncia novo Contra para celulares

A clássica série Contra receberá em breve um novo jogo, que ainda não possui nome e nem imagens reveladas mas já se sabe que será exclusivo para celulares e tablets.

O jogo está sendo desenvolvido pela numa parceria entre a Konami e a Tencent, será voltado para o mercado chinês e por enquanto não existe planos para lançá-lo no Ocidente. Ele será um jogo gratuito, mas como de costume terá vários tipos de microtransações para tornar o jogo mais fácil.

Screenshot do Contra

A série Contra começou em 1987 com um fliperama com o mesmo nome, mas se popularizou um ano depois quando uma versão foi lançada para o Nintendinho.

O último jogo lançado na série foi o Contra: Evolution, um remake do primeiro Contra que saiu em 2010 para Arcade, Android, e iOS.

Via: Jogorama


Console Ouya confirma encerramento de serviço em junho






















Desde o seu lançamento em 2013 o Ouya nunca decolou como um grande competidor no mercado de games e agora ele se prepara para dar o seu adeus definitivo.

A Razer, que adquiriu a marca em 2015 e criou o derivado Forge TV, anunciou que a plataforma será totalmente descontinuada em 25 de junho deste ano, incluindo o download e compra de jogos online que ainda estão ativos.

Sua conta será desativada em 25 de junho de 2019. Após essa data, você não poderá mais acessar sua conta, jogos no servidor, títulos adquiridos anteriormente ou comprar jogos novos. Você continuará tendo acesso aos jogos que foram baixados. Os usuários devem baixar os jogos antes de 25 de junho de 2019 para evitar perder o acesso após o desligamento“, disse a empresa em seu site oficial.

Você poderá jogar pela plataforma Ouya até 25 de junho de 2019. Uma vez encerrado, o acesso à seção Discover não estará mais disponível. Os jogos baixados que aparecem no Google Play ainda podem funcionar se não precisarem de uma validação de compra no lançamento. Entre em contato com o desenvolvedor do jogo para confirmação“, diz ainda.

Mais detalhes sobre o desligamento do Ouya podem ser acessados no site da Razer.

Via: GameHall

terça-feira, 1 de outubro de 2019

Um fã criou sozinho uma versão HD de Resident Evil 3


























Resident Evil 3: Nemesis completa 20 anos de seu lançamento em 2019. Esse que é um dos títulos mais amados pela legião de fãs da série Resident Evil, por conta de sua ambientação, seus puzzles e é claro pelo terrível Nemesis. E esse clássico agora ganha vida nova com uma versão HD incrível feita por apenas uma única pessoa!

Resident Evil 3 – Seamless HD Project é uma criação do modder Mathieu Philippe para a versão de Gamecube do clássico, que melhora e muito todas as texturas do game: De todos os modelos 3D, de todas as telas 2D de cenário e até mesmo das cutscenes em CGi!

Confira abaixo um vídeo de 10 minutos de gameplay do projeto, que mostra algumas comparações da versão original para o “remaster” HD. E olha, o resultado ficou realmente incrível!



O projeto recebe o nome “Seamless” pois para melhorar os visuais do game, o modder desenvolveu uma ferramenta que analisa as texturas 2D do game e as regenera por completo como novas máscaras de texturas. Evitando assim o efeito de “costura” (seam), que acontece ao se tentar fazer upscale em texturas de baixa resolução de games antigos.

O resultado é sem dúvida incrível, pois adiciona um nível de detalhes nunca antes visto aos cenários do game, que por serem compostos de imagens 2D, melhorá-los é um trabalho que até então era incrivelmente difícil!

O melhor de tudo é que esse mod é completamente gratuito! Para jogá-lo, acesse o site o projeto CLICANDO AQUI e siga as instruções de download e instalação, mas há um porém: O download do mod contém um junto uma versão customizada do emulador Dolphin de Gamecube, para rodar o mod, você precisará inserir a ISO de Resident Evil 3: Nemesis de Gamecube, e para isso você terá que achar a ISO por conta própria, para evitar problemas com a Nintendo, que está fazendo uma verdadeira caçada a qualquer site que forneça ROMs de seus games.

A Capcom já deixou no ar a possibilidade de fazer um remake de Resident Evil 3 no mesmo estilo do excelente remake de Resident Evil 2. E se você se lembrar bem, foi um remake feito por fãs que deu o pontapé inicial na Capcom para produzir o remake da aventura de Claire e Leon. Será que esse pode ser o pontapé para reviver o clássico de Jill e Nemesis? Vamos torcer!

Via: Arkade

sexta-feira, 20 de setembro de 2019

Street Fighter II quase não teve defesa; vídeo mostra por que a CPU é “apelona”

A mecânica de defesa em Street Fighter II quase não existiu. Muitos membros da equipe de desenvolvimento consideravam que a ideia de defender era algo desbalanceado.

A discussão sobre isso veio de uma entrevista do jogador profissional Daigo Umehara com Akira Nishitani, considerado o pai de Street Fighter II. A entrevista é de 2018, porém somente agora foi traduzida pela comunidade.

Em um dado momento do desenvolvimento, para balancear a defesa, a equipe considerou adotar o “chip damage” em ataques normais também, além dos especiais.

Veja a entrevista com essas curiosidades no vídeo abaixo:



Paralelo a isso, “desk”, um YouTuber conhecido por fazer diversos vídeos de combos, mostra como a CPU é “apelona” em seu vídeo mais recente.

Todos que jogaram Street Fighter II sabem que a CPU é um oponente difícil. Porém, desk mostra que a CPU possui mecânicas a mais que tornavam a batalha mais difícil e que não acontecem em partidas entre dois humanos.

O primeiro exemplo é o “modo deus”, como desk cita. Existem situações que a CPU simplesmente fica invencível e o golpe que ela executa possui prioridade – algo que não aconteceria entre dois jogadores humanos. Outros exemplos são o “stun” (ficar tonto, que a CPU leva quase nada para sair disso) e a CPU não precisar “carregar” os golpes (como o Sonic Boom e Flash Kick de Guile). Veja tudo no vídeo abaixo:



Via: PSX Brasil

quarta-feira, 11 de setembro de 2019

Neo Geo ressurge em formato arcade com 20 jogos clássicos pré-instalados




















A publisher japonesa SNK, conhecida mundialmente pelos jogos clássicos de luta da época dos fliperamas, anunciou o Neo Geo Arcade Stick Pro, um dispositivo híbrido entre controle de arcade e console retrô para rodar na televisão cerca de 20 títulos retrô produzidos pela empresa ao longo de sua história.

O aparelho funciona em dois modos distintos: o modo Joystick faz com que o Arcade Stick Pro funcione como um controle e pode ser acoplado a outro produto da SNK — o Neo Geo Mini, que emula jogos da época do arcade; ou um computador pessoal. Já o modo Console permite que o aparelho seja acoplado a um televisor por meio de uma conexão HDMI, reproduzindo os títulos pré-instalados nele pela TV. Neste modo, você consegue conectar no aparelho dois controles do Neo Geo Mini ou dois outros Arcade Stick Pro para partidas multijogador.

O design do "brinquedo" remete aos joysticks dos antigos consoles da marca Neo Geo, hoje, uma propriedade intelectual da SNK. Nas dimensões, ele tem 430 mm × 215 mm × 125 mm.

A empresa ainda não informou a previsão de lançamento do produto, a lista de jogos e nem tampouco seu preço sugerido, mas confirmou que seus planos são de disponibilidade mundial, ressaltando que as especificações técnicas do Neo Geo Arcade Stick Pro podem variar de acordo com o país. Entretanto, conhecendo a SNK, podemos especular versões da década de 1990 de jogos como Fatal FuryThe King of FightersArt of FightingSamurai Shodown.

Via: CanalTech

quarta-feira, 4 de setembro de 2019

Master System comemora 30 anos de lançamento no Brasil


































Em 4 de setembro de 1989 o nosso querido Master System era lançado oficialmente no Brasil! Pois é, isso significa que hoje estamos comemorando 30 anos do seu lançamento. São três décadas que esse 8 bits vem conquistando os brasileiros, sejam eles veteranos no universo dos games ou ainda recém-chegados.

E você sabia que apenas aqui no Brasil um videogame ainda consegue manter todo esse sucesso e relevância no mercado e coração dos fãs por tanto tempo? Um verdadeiro guerreiro imortal, assim como o seu irmão Mega Drive.

Todo esse reconhecimento é resultado do esforço que a Tectoy teve no final dos anos 80 (apenas dois anos após a fundação da empresa!), que acreditou e investiu pesadamente para o lançamento do console da Sega em terras tupiniquins, conquistando um lugar especial entre nós – e praticamente esquecido em sua terra natal e nos Estados Unidos.

Foram anúncios em revistas (algumas especializadas que começavam a surgir no Brasil), comerciais de TV e  programas especiais (lembram do Master Dicas?), informativos mensais para os sócios do Master Clube e muito mais, numa verdadeira revolução da indústria de games brasileira.

Parabéns Master System!!

Via: Blog TecToy

terça-feira, 3 de setembro de 2019

Jogo cancelado inspirado em Akira é vendido no eBay por quase US$ 3 mil



Segundo o site japonês Anime Anime!, um conjunto de quatro protótipos do jogo cancelado de Akira para Game Boy foi vendido por US$ 2.729, cerca de R$ 10 mil na cotação de hoje (10/04), no site de leilões eBay.

Os protótipos têm diferentes builds, ou seja, fases em diferentes graus de conclusão. Muitas delas não podem ser finalizadas e apenas mandam o jogador de volta para o menu inicial.

O título é (ou seria, pelo menos) um jogo de plataforma side-scrolling, no qual o jogador controla Kaneda e pode até pilotar sua moto vermelha.

A identidade do comprador não foi revelada, mas o vendedor era Patrick Scott Patterson, um dos colecionadores do canal Video Game Preservation, que exibiu as fases do protótipo em um vídeo de 2016.

Os motivos para o cancelamento do jogo nunca foram revelados.

Akira foi originalmente publicado entre 1982 e 1990, mostrando uma Tóquio futurista após a 3ª Guerra Mundial, desolada por uma força sobre-humana. Quando um jovem acaba se envolvendo com a causa da destruição, segredos enterrados voltam à tona e a nova cidade corre perigo. Uma adaptação em anime foi lançada em 1988.

Está sendo desenvolvido um live-action hollywoodiano de Akira, que será produzido por Leonardo DiCaprio e adaptado no contexto norte-americano.

Via: Jovem Nerd


terça-feira, 13 de agosto de 2019

Microsoft vai desativar Copas, Damas, Reversi e outros jogos online do Windows



















Você jogava pela internet Copas, Damas, Reversi ou algum outro game que vinha pré-instalado no Windows? Quem quiser matar a saudade ainda pode aproveitá-los, mas por pouco tempo: os servidores dos jogos começarão a ser desativados pela Microsoft em 31 de julho.

O anúncio foi feito pela Microsoft no começo de julho e afeta todos os jogos da família Microsoft Internet Games, lançados junto com o Windows ME, XP e 7 entre 2000 e 2009. São eles: Copas (ME e XP), Damas (ME, XP e 7), Espadas (ME, XP e 7), Gamão (ME, XP e 7) e Reversi (ME e XP).

No caso do Windows XP e ME, os jogos online param de se conectar já no dia 31 de julho. Para os usuários de Windows 7, os Microsoft Internet Games terão o funcionamento interrompido em 22 de janeiro de 2020.

"Nós apreciamos de verdade todo o tempo e a paixão que vocês depositaram nos Microsoft Internet Games. Essa tem sido uma ótima comunidade. No entanto, chegou a hora de nós, juntamente com nossos parceiros de hardware e software, investirmos nossos recursos em tecnologias mais recentes para que possamos continuar a oferecer ótimas experiências novas", diz a Microsoft.

A morte dos jogos online do Windows 7 coincide com a época do fim do suporte para o sistema operacional, marcado para uma semana antes, em 14 de janeiro de 2020. No caso do Windows ME e XP, os games já estavam fazendo hora extra - essas versões nem recebem mais atualizações de segurança, sendo que o suporte oficial a eles foi encerrado em 2006 e 2014, respectivamente.

Embora tenha menos de um ano de suporte pela frente, o Windows 7 ainda é o segundo sistema operacional para computadores mais utilizado no mundo, segundo a NetMarketShare: em junho de 2019, ele tinha 35,38% de participação, ligeiramente atrás do Windows 10 (45,79%) e à frente do macOS 10.14 Mojave (5,31%).

Via: Tecnoblog

terça-feira, 6 de agosto de 2019

Após quase 30 anos, Mike Tyson descobre que serviu de inspiração para Balrog de Street Fighter




















Recentemente Mike Tyson, o lendário ex-boxeador e campeão mundial dos pesos-pesados, participou de um vídeo da ESPN para jogar Mario Kart 8 e falar de sua paixão por eSports – ele é um dos investidores da Fade 2 Karma, organização de renome no cenário de Hearthstone.

No entanto, o que mais surpreendeu durante a conversa, foi a revelação que ele não sabia que serviu de inspiração para o personagem Balrog, no clássico Street Fighter II, lançado originalmente em 1991.

Já são quase 30 anos e apenas agora ele soube disso. Vale lembrar que o nome original do personagem no Japão é M. Bison, trocado por Balrog no ocidente justamente para evitar problemas legais com as semelhanças.

Assim M. Bison virou o chefão final, que no Japão era Vega, e o lutador espanhol virou Vega (conhecido no Japão como Balrog). Que salada heim!

Nossa, então ele é parecido comigo? Nunca tinha ouvido falar sobre isso“, diz ao ver a imagem do personagem. Ele também disse estar muito honrado pela representação.

Confira o vídeo abaixo:



Via: GameHall