As telas de “Continue” com contagem regressiva foram introduzidas aos arcades na década de 80, e era um jeito simples e efetivo de fazer os jogadoresw colocarem mais dinheiro nos jogos. Como resistir a esses números descrescentes?
A maioria das telas de continue dos jogos era bem básica – só com texto ou números em um fundo preto – mas havia algumas exceções bem legais. Como a da imagem acima, de Super Street Fighter II, e as abaixo.
Ninja Gaiden

Mortal Kombat 4

The Punisher

Final Fight

Final Fight 3

Primal Rage

Vários jogos de console também fizeram experiências com as telas de continue:
Bayonetta

Earthworm Jim

Metal Gear Solid

Via: Kotaku BR