quarta-feira, 21 de setembro de 2016

Sega anuncia que adquiriu IPs da Tecnosoft























Se você tinha um Mega Drive nos anos 90 e gostava de jogos de “navinha” de tiro (os famosos shmups), certamente lembra da série “Thunder Force” e da sua produtora Tecnosoft, que faliu em 2001.

Pois bem, a Sega anunciou recentemente durante a Tokyo Game Show 2016 que adquiriu todas os IPs (Propriedades Intelectuais) da saudosa ex-parceira, sendo o grande destaque justamente a série “Thunder Force”, que até hoje conta com seis jogos, três deles bem populares no Mega Drive.
Infelizmente a Tecnosoft não tinha uma grande variedade de títulos em sua biblioteca de games, mas alguns interessantes que podem voltar a ver a luz do dia são “Elemental Master” (outro shmup bacaninha) e “Herzog Zwei” (um shmup muito interessante, com elementos RTS – estratégia em tempo real).

Por fim, a empresa também anunciou que o clássico “Thunder Force III” fará parte da coletânea “SEGA 3D Archives 3: Final Stage” para o portátil 3DS, que conta com outros seis jogos clássicos (Sonic the Hedgehog 2, After Burner II, Super Hang-On, Streets of Rage II, Gunstar Heroes, Turbo Outrun) e que será lançado no Japão em 22 de dezembro.

Via: Gamehall

segunda-feira, 19 de setembro de 2016

Coisas que você queria saber sobre cartuchos, mas não tinha coragem de abrir pra ver

O 8-Bit Guy foi lá e abriu os dele, e dos amigos, pra mostrar:

terça-feira, 13 de setembro de 2016

Sonic Mania terá edição especial







































A Sega anunciou que fãs de Sonic Mania terão a oportunidade de adquirir uma edição especial que irá satisfazer os mais nostálgicos.

Por $69.99, os jogadores podem adquirir o jogo juntamente com uma estátua especial do ouriço azul, conteúdo especial para o jogo digital, é uma embalagem especial.

Esta edição será altamente limitada e por enquanto foi anunciada apenas para a América do Norte.

Via: Eurogamer

segunda-feira, 12 de setembro de 2016

Jogador descobre menus secretos em Mortal Kombat após 20 anos



Se você já estava vagando pela Terra na década de 80 e 90, provavelmente passou bastante tempo chutando bundas nas versões arcade do Mortal Kombat 1, 2 e 3. Era um êxtase: a vontade de ficar horas distribuindo golpes sempre foi maior do que a vontade de fuçar o jogo. Contudo, o canal YourMKArcadeSource acabou descobrindo que as versões arcade possuíam alguns menus secretos.

Os menus, segundo o canal, foram programados por ninguém menos que Ed J. Boon, criador do MK. As duas primeiras versões do game permitiam que você assistisse a vários finais de diferentes de personagens, realizasse testes de diagnósticos no gabinete e trazia até uma opção chamada "Hello", que mostrava uma lista de pessoas para quem Boon queria mandar um "alô".

Já na terceira versão de Mortal Kombat, você encontra a possibilidade de liberar imediatamente todos os personagens secretos, assistir a todos os Fatalityes e a opção de jogo "Penacho/Miller Game", que ativa um clone superdifícil do modo Galaga.

Você provavelmente não tem mais acesso aos arcades, mas o vídeo acima mostra todos os menus. Então dê o play e divirta-se.

Via: Tecmundo

quinta-feira, 1 de setembro de 2016

Jogador descobre modelo raro do Nintendo 64DD
























Na década de 90, e alardeado pela imprensa especializada, mas que não chegou a ver a luz do dia, tínhamos o Nintendo 64 DD. O dispositivo seria uma espécie de “extensor” dos jogos do console da BigN, oferecendo mais recursos do que o console tinha na época, desde aumentar a capacidade de armazenamento de dados, substituição de texturas, adicionar novos estágios em jogos e conexão com a internet.

O 64DD se encaixaria embaixo do console, e teria um cartucho extra para ele ler os dados e passar as informações para o console, só que hoje é um item bem raro de se encontrar, até que o Youtuber MetalJesusRocks encontrou um desse, em perfeito estado de conservação. Saiba mais no vídeo abaixo:



Apesar dele não ter conseguido ler o conteúdo do disco azul de um dos jogos, o vídeo é fascinante para quem quer saber mais sobre a história dos jogos. Ele comentou detalhes sobre o dispositivo e chegou a entrar em contato com Mark DeLoura, engenheiro-chefe que trabalho na Nintendo na época e que tirou algumas dúvidas, onde ele tinha uma autêntica cópia de varejo! O dispositivo nunca foi lançado nos EUA e na Europa, ficando restrito ao Japão, e teve uma pequena quantidade de jogos que tinham suporte ao 64DD. A Nintendo decidiu não lançar o dispositivo aqui no Ocidente e diversos jogos foram portados para o Gamecube ou foram para o Nintendo 64 mesmo.

Por fim, MetalJesusRocks pediu ajuda aos jogadores para eles comentarem mais informações e dicas de como ele conseguiria ler o dispositivo, enviando infos pra ele tanto no Youtube ou pelo Twitter. Claro que essa é uma tarefa mais complicada do que a da TV em preto e branco rodando Fallout 4, mas ainda assim é sempre maneiro saber mais sobre a história dos games. Hoje é fácil a gente reclamar de gráficos nos jogos atuais, mas antigamente o Nintendo 64 foi um dos top da época, junto com o primeiro PlayStation/PSOne.

Via: GameHall


Jogador descobre modelo raro do Nintendo 64DD
























Na década de 90, e alardeado pela imprensa especializada, mas que não chegou a ver a luz do dia, tínhamos o Nintendo 64 DD. O dispositivo seria uma espécie de “extensor” dos jogos do console da BigN, oferecendo mais recursos do que o console tinha na época, desde aumentar a capacidade de armazenamento de dados, substituição de texturas, adicionar novos estágios em jogos e conexão com a internet.

O 64DD se encaixaria embaixo do console, e teria um cartucho extra para ele ler os dados e passar as informações para o console, só que hoje é um item bem raro de se encontrar, até que o Youtuber MetalJesusRocks encontrou um desse, em perfeito estado de conservação. Saiba mais no vídeo abaixo:



Apesar dele não ter conseguido ler o conteúdo do disco azul de um dos jogos, o vídeo é fascinante para quem quer saber mais sobre a história dos jogos. Ele comentou detalhes sobre o dispositivo e chegou a entrar em contato com Mark DeLoura, engenheiro-chefe que trabalho na Nintendo na época e que tirou algumas dúvidas, onde ele tinha uma autêntica cópia de varejo! O dispositivo nunca foi lançado nos EUA e na Europa, ficando restrito ao Japão, e teve uma pequena quantidade de jogos que tinham suporte ao 64DD. A Nintendo decidiu não lançar o dispositivo aqui no Ocidente e diversos jogos foram portados para o Gamecube ou foram para o Nintendo 64 mesmo.

Por fim, MetalJesusRocks pediu ajuda aos jogadores para eles comentarem mais informações e dicas de como ele conseguiria ler o dispositivo, enviando infos pra ele tanto no Youtube ou pelo Twitter. Claro que essa é uma tarefa mais complicada do que a da TV em preto e branco rodando Fallout 4, mas ainda assim é sempre maneiro saber mais sobre a história dos games. Hoje é fácil a gente reclamar de gráficos nos jogos atuais, mas antigamente o Nintendo 64 foi um dos top da época, junto com o primeiro PlayStation/PSOne.

Via: GameHall


quarta-feira, 24 de agosto de 2016

Fã estabelece uma suposta cronologia da história de Mario através de seus games; assista ao vídeo


















A Linha do Tempo de Super Mario! Soa como um projeto bastante ousado, você não acha? Depois de muitos anos de pesquisa, ou seja, jogando muito os games estrelados pelo mascote bigodudo e reparando em alguns detalhes, cenas ou diálogos específicos, um fã achou-se capaz de estabelecer uma ordem cronológica de eventos, formando assim a história da vida do Mario, desde quando ainda era um bebê no bico da cegonha em Super Mario World 2: Yoshi's Island, até o final de sua carreira em, pasmem, Super Mario Land 2: Six Golden Coins.

Usando as mais obscuras referências, algumas delas não tão intuitivas ou claras, o vídeo produzido por Scorpigator Films é sem dúvida fascinante para qualquer fã de Mario, abordando a grande maioria de seus games, chegando a incluir as incursões assombrosas de Luigi's Mansion, e até mesmo spin-offs como Mario Party e Mario Golf, por exemplo. Acompanhe essa intrigante teoria sobre a linha do tempo da história de Mario assistindo ao vídeo logo abaixo, depois confira a ordem cronológica apresentada por extenso, e nos dê sua opinião sobre o assunto, leitor(a): você concorda com essa teoria ou não?



Suposta Linha do Tempo de Mario

  1. Super Mario World 2: Yoshi's Island
  2. Yoshi's New Island
  3. Yoshi's Island DS
  4. Yoshi's Story
  5. Mario & Luigi: Partners in Time (versões Baby)
  6. Wrecking Crew
  7. Donkey Kong
  8. Donkey Kong Junior
  9. Donkey Kong 3
  10. Mario Bros.
  11. Super Mario Bros.
  12. Super Mario Bros.: The Lost Levels
  13. Super Mario 3D Land
  14. Super Mario Bros. 3
  15. Super Mario RPG: Legend of The Seven Stars
  16. Luigi's Mansion
  17. Super Mario World
  18. Super Mario Sunshine
  19. (série Paper Mario e Dr. Mario 64)
  20. Super Mario Galaxy
  21. Super Mario Galaxy 2
  22. Super Mario 3D World
  23. Super Mario 64
  24. New Super Mario Bros.
  25. Mario & Luigi: Superstar Saga
  26. Mario Kart DS
  27. Luigi's Mansion: Dark Moon
  28. New Super Mario Bros. Wii
  29. New Super Mario Bros. U
  30. Mario & Luigi: Partners in Time (versões adultas)
  31. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
  32. Super Princess Peach
  33. Mario & Luigi: Dream Team
  34. New Super Mario Bros. 2
  35. (diversos spin-offs como Mario Party, Mario Tennis e Mario vs. DK)
  36. Super Mario Land
  37. Super Mario Land 2: Six Golden Coins
  38. Wario Land: Super Mario Land 3 (aqui começa a história de Wario)
 Via: Reino do Cogumelo

Fã estabelece uma suposta cronologia da história de Mario através de seus games; assista ao vídeo


















A Linha do Tempo de Super Mario! Soa como um projeto bastante ousado, você não acha? Depois de muitos anos de pesquisa, ou seja, jogando muito os games estrelados pelo mascote bigodudo e reparando em alguns detalhes, cenas ou diálogos específicos, um fã achou-se capaz de estabelecer uma ordem cronológica de eventos, formando assim a história da vida do Mario, desde quando ainda era um bebê no bico da cegonha em Super Mario World 2: Yoshi's Island, até o final de sua carreira em, pasmem, Super Mario Land 2: Six Golden Coins.

Usando as mais obscuras referências, algumas delas não tão intuitivas ou claras, o vídeo produzido por Scorpigator Films é sem dúvida fascinante para qualquer fã de Mario, abordando a grande maioria de seus games, chegando a incluir as incursões assombrosas de Luigi's Mansion, e até mesmo spin-offs como Mario Party e Mario Golf, por exemplo. Acompanhe essa intrigante teoria sobre a linha do tempo da história de Mario assistindo ao vídeo logo abaixo, depois confira a ordem cronológica apresentada por extenso, e nos dê sua opinião sobre o assunto, leitor(a): você concorda com essa teoria ou não?



Suposta Linha do Tempo de Mario

  1. Super Mario World 2: Yoshi's Island
  2. Yoshi's New Island
  3. Yoshi's Island DS
  4. Yoshi's Story
  5. Mario & Luigi: Partners in Time (versões Baby)
  6. Wrecking Crew
  7. Donkey Kong
  8. Donkey Kong Junior
  9. Donkey Kong 3
  10. Mario Bros.
  11. Super Mario Bros.
  12. Super Mario Bros.: The Lost Levels
  13. Super Mario 3D Land
  14. Super Mario Bros. 3
  15. Super Mario RPG: Legend of The Seven Stars
  16. Luigi's Mansion
  17. Super Mario World
  18. Super Mario Sunshine
  19. (série Paper Mario e Dr. Mario 64)
  20. Super Mario Galaxy
  21. Super Mario Galaxy 2
  22. Super Mario 3D World
  23. Super Mario 64
  24. New Super Mario Bros.
  25. Mario & Luigi: Superstar Saga
  26. Mario Kart DS
  27. Luigi's Mansion: Dark Moon
  28. New Super Mario Bros. Wii
  29. New Super Mario Bros. U
  30. Mario & Luigi: Partners in Time (versões adultas)
  31. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
  32. Super Princess Peach
  33. Mario & Luigi: Dream Team
  34. New Super Mario Bros. 2
  35. (diversos spin-offs como Mario Party, Mario Tennis e Mario vs. DK)
  36. Super Mario Land
  37. Super Mario Land 2: Six Golden Coins
  38. Wario Land: Super Mario Land 3 (aqui começa a história de Wario)
 Via: Reino do Cogumelo

terça-feira, 9 de agosto de 2016

Jogue milhares de clássicos do Amiga pelo PC de graça























O Internet Archive, espécie de "museu da internet", acrescentou recentemente mais de 10 mil jogos do Amiga ao seu acervo. Embora muitos deles sejam títulos repetidos ou versões diferentes do mesmo jogo, as novidades incluem clássicos como Lemmings, Double Dragon, Batman: The Movie, King's Quest e Pac-Man.

Todos os jogos podem ser acessados gratuitamente e jogados a partir do próprio navegador. De acordo com o TechCrunch, o Mozilla Firefox é o navegador que melhor se adapta o site. Ainda assim, também é possível baixar os arquivos dos jogos e executá-los diretamente de seu PC.

Segundo o The Next Web, o Amiga teve um total de 5698 jogos lançados durante sua vida útil, o que indica que uma fração considerável das novidades incluídas no acervo são repetidas. Mesmo assim, ele ainda contém muitas coisas interessantes, entre clássicos esquecidos e curiosidades obscuras. 

Via: Olhar Digital

quinta-feira, 4 de agosto de 2016

Nintendo Power archive disponível no archive.org
















O site archive.org compilou 145 edições da mítica Nintendo Power, revista oficial da Nintendo que foi publicada de 1988 até 2012. Muito além de uma ferramenta de marketing, a Nintendo Power foi muito importante como um grande guia e manual dos muitos clássicos lançados para consoles como NES, SNES, Nintendo 64 e Game Boy, em uma época pré-internet, GameFaqs e YouTube.

Foi também uma grande inspiração para as revistas nacionais dos anos 90, além, claro, da Nintendo World.

Enfim, vocês podem ver tudo aqui. Além da óbvia nostalgia, tem muito texto de qualidade também.

Fica a dica.

Via: Loading Time